关于角色的创建

角色的创建

具体角色创建流程与基础的各个职业介绍与团战职业搭配推荐

(1)  职业的选择:

大家可以遵着图一从下往上的顺序来理解游戏里职业的选择,理解了这张图,您就可以对每个职业有个初步的认知,而更为精细的理解可以遵照这两篇文章的内容做出个最适合自己的职业选择。

文章一:《法系职业的综合介绍》,链接

文章二:《物理系职业的综合介绍》,链接


图一

图一的底下是现在游戏有的几个职业,点击一下这几个职业的图标可以看到该角色的详细内容,它们分别是:

战士:


牧师:


盗贼:



魔剑士:


法师:


死亡骑士:

该职业拥有着包围以自身为圆心对半径范围以内造成伤害的近战技能,依靠着出色的近战能力,能够碾压敌方的二号位或者三号位脆皮。此外他还有一个灵魂枷锁技能,不仅可以拉近敌方后排角色,还可以拉走自己的队友来进行有序撤退或者转进行动,让死亡骑士这一职业完美担任团队中的辅助角色,以及优秀的二号位刺客角色。

巫妖:

该职业有着优秀的控场能力,即一个“寒冰屏障”技能。该技能的一阶段是一个可以移动的转着凛冽寒风的龙卷风,该技能可以造成伤害以及对敌方角色进行冰冻,来达成对敌方全队的有效控制。在长时间的施法之后,该技能会从一个冰龙卷变成一个冰圈,该冰圈里的角色也会受到这些减益。该角色的二技能是“寒冰屏障”,该技能时间内自己是不会受到伤害的,而且会持续回复血量,玩家可以随时解除该技能,可以说这是一个异常优秀的保命技能,能够让冰法师这一个脆皮角色有着不俗的战场存活能力。


图一左边是该角色的基础描述,能够告诉你它能够使用哪些武器与该角色的优劣点。

(武器之间的差别可以通过这一篇《攻击模组介绍》来了解)

图一右边是角色的基础技能和天赋,这些更够让你了解自己角色在团队总能够发挥的作用以及后续角色提升方向。

图二

图二是你选择完职业之后,进入的角色基础面部特征选择的界面,在这里你可以按照自己的喜设定自己扮演角色的面貌。在选择完角色之后,你可以点击“下一页”,进行下一步设定。


                                                            图三

图三是角色发型与胡须的进一步设定,玩家可以依靠自己的想象设定角色。生理女性角色没有胡须的种类选项,只有生理男性角色拥有胡须的设定。


        图四

图四是角色脸上刺青的设计,该选项能让你的角色更有气质更加个性,不同于之前的角色基础面貌设计,该刺青让我能够感受到每个玩家设定角色时的独特审美。

 

至此,角色的基础设计流程已经介绍完了,如果对游戏其他部分也感兴趣,可以点击这个链接来观看该游戏的基础介绍总集(链接)。





3.具体职业选择介绍(1)

法系职业的综合介绍:

法师职业介绍及游玩指南

主要技能介绍,天赋介绍,团战定位,武器防具词条选择

法师是一个初始很弱,但是经过成长后非常强力的职业。他可以轻松一打二甚至一打三,下面让我来讲一讲它的技能天赋,以及角色成长路线推荐。注意下文中的天赋是需要达成固定属性点标准才会获得。

技能介绍

火焰冲击是火法重要的保命手段,它不需要法术能量来使用法术,当但是有着40s的冷却时间。当盗贼,战士等角色突进到法师脸上,法师的存活几率很小,倘若使用这个技能就能够敌人弹开,并且减速从而让法师有时间逃脱,法师的队友也有时间挡住敌人。


炎爆术是法师的主要输出手段,他也需要法术能量来使用法术,当没有法力值时,法师便不能进行施法。炎爆术没有冷却时间,但是需要你在使用法杖的时候进行吟唱读条。这个法术的吟唱读条非常长,你读的条子越长,伤害也越高。注意的是这个火球在读条的任何时间都可以使用左键进行发射。这个法术时系统自动给你锁定敌人,但是,法术的飞行速度较慢,当角色左右晃动的时候很难命中敌人,因此这个法术的施法时机是更加重要的。个人认为在使用火焰冲击之后再使用炎爆术命中率更高一些,但是这意味着并不能足够的吟唱时间提升伤害。


天赋介绍

该天赋给予了法师的续航能力与近战施法的能力,法师最大的问题是法力值的短缺和施法速度限制。在敌人太近的时候,没有很好的办法拉开距离,吟唱法术;在敌人太远的时候又很难命中,总是空大。在对线的时候,你施法的魔力还经常不够用,总是没杀死人,自己的“魔法大炮”就熄火了。这个天赋可以保证你进行有效击杀之后有着一个逃离战场的机会来准备下一轮攻击。


引燃是法师最重要的天赋,它重要的不是给予燃烧的持续伤害,而是它是触发其他法术的钥匙。


强化燃烧只能说是一个添头技能这也是对下面天赋的铺垫。


法力热涌是燃烧系列天赋的核心。在法师对线的时候魔力是远远不够的,甚至有时候是难以杀掉一个敌人来进行触发火环刷新的。因此这个技能是非常重要的。假如你能够在敌人扎堆的时候这么一炸,那么在燃烧时间内你的魔力是会被快速补充上来的,你完全可以持续进行告诉火球施法。强化燃烧对这个的提升相对有限吗,但是也提供了一些续航能力。


急速施法也是非常重要的天赋,这是近战法师唯三重要的天赋,在给敌人火焰冲击之后就可以仗着敌人的减速进行火球术施法造成伤害。


因此我给法师的天赋选择优先排序是这样的:1,引燃 2,法力热涌 3,急速施法 4,火环更新5,强化燃烧。

团队定位

该游戏的法师更偏向于三号位或者二号位。因为法师火球速度并不是很快,需要拉近距离进行战斗,而且它的天赋也是更偏向于近战法师的构筑。三号位法师强度也是可以的,这种法师不太需要火环(火焰冲击),天赋可以把火环更新和急速施法的优先级排到强化燃烧(天赋)的后面。

武器防具词条选择


因为法师的主要攻击手段是火系魔法因此需要更多的堆叠火焰伤害以及火抗穿透。


为了保证法师的生存概率,生命值的堆叠也是非常重要的。

 

巫妖职业介绍及游玩指南

主要技能介绍,天赋介绍,基础面值介绍,团战定位,武器防具词条选择

巫妖与法师有着天壤之别,它的爆发和伤害并不是特别高,它更富有控制能力。它有着优秀的生存能力,优秀的控场能力。

主要技能介绍

寒冰屏障”技能。该技能的一阶段是一个可以移动的转着凛冽寒风的龙卷风,该技能可以造成伤害以及对敌方角色进行冰冻,来达成对敌方全队的有效控制。在长时间的施法之后,该技能会从一个冰龙卷变成一个冰圈,该冰圈里的角色也会受到这些减益。


该角色的二技能是“寒冰屏障”,该技能时间内自己是不会受到伤害的,而且会持续回复血量,玩家可以随时解除该技能,可以说这是一个异常优秀的保命技能,能够让冰法师这一个脆皮角色有着不俗的战场存活能力。


天赋介绍

该法术能够让法术一阶段具有减速能力,这个天赋进一步强化了巫妖的控制能力。


这个天赋能够让法术二阶段范围更大,但是本身二阶段的范围就已经很大了,在那些窄道中原始的二阶段就已经能够占满走廊,因此很多时候这个天赋带来的加成并不高。


巫妖的单人冒险效果总是很差是因为它的保命能力很差,需要队友的帮助。在单人的时候一被人近身就很难脱离,就算使用二技能开冰箱,那么也无济于事,因为敌人不会拉开距离,等你冰箱的效果过去的时候,那么就是你的死期。如果你有这个天赋那么你就能够通过这个技能让敌人对你并保持距离,来进一步保证自己的报名能力。


灵魂冻结天赋可以让敌人的灵魂能量掉落,保证它们并没有足够的能量施法。这是能够对法系职业或者使用技能的角色的进一步控制,是一个相当优秀的天赋。


该天赋可以让敌人的被冰冻时间变得更长是一个锦上添花但也非常优秀的技能。进一步提升了巫妖的控制能力。


团队定位

巫妖的定位是一个不折不扣的三号位角色,总是在队伍的最后进行施法,配合远程角色输出,跟着近战角色保命。

天赋的优先级排行是这样的:1. 冷风刺骨 2. 冰壳飞溅 3.灵魂冻结 4.持久冰封5.狂暴飓风

武器防具词条选择


其装备词条冰霜伤害词条与冰抗穿透词条


其需要的关键词条是物理抗,血量来保证冰法的生存概率。



处理战利品

每一次从地牢中逃脱都会携带大量战利品,这些战利品是你提升战力或者增加财产的重要手段,因此正确且高效得处理这些战利品尤为重要。我们接下来会按照战利品类别进行逐个分析,给出最好的处理方式。

水晶:自己从游戏里面获得的物品可以放在这个炉子里面赋予属性,从而给人物加成。


奢侈品:

锅碗瓢盆,金物件(如金马雕塑,金球)之类的物件可以直接在市场通过右键进行售卖来获取金币,金币可以去购买商店里其他的物件或者去玩家市场去进行交易,这也将是玩家获取金币的主要方法。


装备:

角色可以从地牢中获取非常多的高品质装备,这些装备可以大幅提高玩家属性,让他们达到天赋的属性标准。



如下图,这些装备的价格十分之贵,往往你攒了几把的战利品才能够买一个绿色品质的装备,因此从地牢里面直接获取装备是非常重要的。


大家可能会发现在地牢中总是能够拿到其他职业的高品质装备,但是自己的角色用不到,那么我来提供两个主要的销售渠道:1.如果你有拿到了其他职业的装备,且你有其他职业的人物,那么你可以把它们放在当铺里面,当铺里的东西可以在同一个账号里面另外一个人物赎回来。2.你也可以把这个装备放在玩家的市场来获取更多金币,尽量不要在游戏商店里进行售卖装备,游戏里的市场不会给特别多的钱。


合成材料:

我们在游玩的过程中往往会被怪物造成伤害,从而让自己的状态非常差,那么你就需要很多药剂来补充状态。这些药水即是必需品,也是消耗品。我们可以看到这个药水3瓶就需要300块钱,价格可谓是很高了。你一次地牢满载而归一般也就一千金币以上,这几乎是你成果的三分之一,因此我们需要尽量节省药水的使用或者自己制作一些药水。我们在地牢中总是会找到一个红色的小细瓶子或者其他材料,我们可以用这些材料制作这些药水,这便会大大减少每一局消耗品的金币消耗。


by 逃跑大王 发布于 2024-03-04
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