一、视频&前言
1.1改动:
1、护盾机制和冻伤镣铐削了,实测只有五六千,低血生存下降的厉害;2、天赋树里每个图腾增加inc节点改成了激活图腾给8%more,带荆棘图腾增加图腾数量已经意义不大了。
2、对比现在的主流bd,伤害有点低了,风暴熊还能打,萨满就算了,5-600层左右吧。
针对削弱做了亿点修改,具体看模拟器,改动如下:
1、防御体系:更新后的漩涡改为提供百分比闪避,结合树人可以提供大量闪避;低血改为纯血,堆血量,并且离开了低血套可以轻松拿到大量护甲;山之麓站立时可以将闪避转为阈值。
移动时闪避达到50%以上
不移动时耐伤阈值暴增
加上萨满自带的高抗性,一个全方位无死角的防御体系出现了,比低血的时候还要肉一点,不过打1000+的指环王依旧有点魂系。
2、输出体系:舍弃勺子菜刀,改为龙角法杖和风暴之喉拿大量点伤。冰风暴箭换成雷风暴箭,装备前缀主协调副法伤/雷伤,可以拿到天赋树更新后的雷法伤穿透。实测输出比以前还高一些。
3、更改后的bd不绑定任何暗金,成长曲线平滑,输出和防御的关键资源来自技能和天赋,很适合开荒使用。
※本bd强度中等,刷高腐化本手感不错,比较安逸。
※输出手感很像图腾萨满,火招死灵,都是招一堆东西出来自己打怪,不过这个是直伤bd。
全网首发,成果如下:
24/7/12更新:临时拼凑了一身纯血装备,未成型,但也能刷1200+腐化。
24/3/11更新:1000腐化达成!1000腐化毕业考试视频和刷图:
二、BD思路
1.0野蛮人更新了暴风前夕这个技能,直接释放是近战,每次攻击获得一层buff,通过消耗buff来释放风暴箭这个法术,但风暴箭还可以由萨满的天赋树以及其它技能触发,并且都享受暴风前夕技能树的加持。对了,风暴箭还不是单体的,是个范围技能,小怪站的密集是会同时挨劈的。
暴风前夕里的加成很少,但与龙卷风搭配,通过释放多重龙卷风来触发风暴箭,伤害一下子就可观了。
下面从三个方面简单介绍下:
1、刷图体验/蓝耗方面:旋涡风暴箭都是后台触发,战争呐喊也可以卡小键盘,按键少不费手;移速常态80+,还可带一个跃击,跑图极快;新版天赋树回蓝极其夸张,将协调堆上去再出两条魔力再生即可轻松20+回蓝。或者压根不堆回蓝,堆攻速和冷却缩减,蓝用完了变树人!4-6s后树人变回人类又是满蓝,相当于60-100/s的魔力回复!
2、输出方面:
堆输出其实就是在拉满数值的同时又尽量在各乘区之间取得均衡,bd的各乘区如下:
点伤乘区:风暴箭加协调即可获取点伤,加上风暴箭里的节点可以将锤/斧的点伤的2/3转为法伤,后期可获取200-300点伤。
inc增伤乘区:由于属性是加风暴箭的点伤而不是加inc增伤,所以本bd是很缺inc增伤的,bd装备的主属性堆协调,其它地方能出雷伤/法伤的就出。
暴击增伤乘区:风暴前夕只需要将旋涡层数叠高即可享受高额基础暴击率,配上战争呐喊即可轻松满爆。同时本bd是双持,可出两条高额爆伤属性。
more增伤乘区:风暴前夕有32%more增伤+40%抗性穿透(转冰的话穿透会一起转冰),新版本萨满天赋树更新了大量雷电法伤穿透,看起来不多,但通过大量龙卷风高频触发,伤害依旧可观。
施法速度乘区:龙卷风的基础施法速度就是1.886,主手法杖出一条T7攻速,再配合萨满天赋树,旋涡的狂怒,龙卷风的风暴之势,手套再出个施法速度词缀,可以轻松达到4次施法/s。每次施法召唤两个龙卷风,就是8个龙卷风/s,并且每道龙卷风能持续7s左右,最多大概能有56道龙卷风在场。。。每个龙卷风触发风暴箭1.2次/s,hit数炸裂。
debuff乘区:雷抗削弱和粉碎护甲在高击中下可以保持高层数,其中雷抗削弱可以保持最高10层,降低敌人50雷抗,粉碎护甲只要在装备上找一条100+的词缀,轻轻松松就能保持200+层。建议先把这两个找出来,提升真的很大很大。
操作乘区:是的这bd还有操作乘区,因为大量暴击取决于漩涡层数,当你感觉刮痧的时候,留意一下漩涡层数是多少,不够的话就手动丢一下旋涡,有浪潮之下很好叠的。可以自己计算一下自己需要多少漩涡数量才能满暴击:
(5%+漩涡数量%+8%(树人提供))*(100%+法术暴击率%+暴击率%)
战吼提供了200%的暴击率,没有其它暴击率来源的话,漩涡20个就能满爆。
3、生存方面
护甲值:本bd玩纯血,衣服能多很多护甲,配合天赋树的护甲和火之灵护甲值祝福可轻松上3000+。
闪避:新版本改动,漩涡提供(漩涡层数*9%)闪避,加上树人光环提供每点协调4点闪避,轻松达成2000闪避。
阈值:站立不动触发山之麓效果,闪避变为耐伤阈值,实现耐伤血量全覆盖。
减伤:萨满天赋树和兽王天赋树各有8%减伤。
远程输出手法:站远远的丢技能,十分安全。
三、技能搭配
旋涡点出狂热,急速,魔力效率,持续时间,触发风暴箭和浪潮之下。
战争呐喊点出左上角的暴击,左下角点出旋涡和清理异常。右边点出减cd。通过卡小键盘可以稳定释放(把技能按键放在小键盘,然后按小键盘数字键+num lock)。
主技能龙卷风,点出左边的双倍触发和持续时间,上边的触发风暴箭和提高频率,右边的风暴之势加魔力效率和攻速。衣服合成了龙卷风等级的话可以多拿几点施法速度或者风暴箭距离。
风暴前夕,点出左边的增伤、旋涡加暴击率以及双倍施法,右下角点出抗性穿透和斧子点伤转法伤。(别点耗蓝增伤那个,点了的话再多的蓝都不够用)
树人点出下方的提供闪避、法伤、基础暴击和暴击避免,以及上方的树人生命。
此外,技能栏可以带上跃击用作位移。
或者带上树人形态,等蓝条没了直接变身,6s一过又变回来就满蓝了。(战争呐喊卡键盘的话把变人形态放在同一个位置,不然走不动路的)
四、被动设置
野蛮人点出协调,力量,双持以及低血减伤节点。
兽王点出力量和减伤节点。
德鲁伊点出力量和协调节点,攻速以及最重要的暴击吸血。
萨满主要找协调、力量、魔力再生,雷抗穿透,以及每个图腾加抗性和减伤的节点。
五、装备选择
以下装备均不绑定,词缀对了就行。
头盔:先祖王冠,提供耐伤和血量百分比耐伤阈值,前缀优先合成协调、雷伤/法伤,后缀优先生命抗性等等。
衣服:底材随意,护甲高就行,词缀优先合成协调、龙卷风等级,后缀优先生命。
手套:底材随意,词缀优先合成协调、施法速度,后缀优先生命。
鞋子:山之麓,词缀优先合成移动速度,其次协调。
武器:法杖优先合成暴击伤害,法术伤害,雷伤等等。斧头选暗金风暴之喉,有大量电点伤,优先合成暴击伤害,魔力和魔力再生,雷伤等等。
腰带:底材随意,最好是宁静森林的遗产,提供大量抗性和护甲。前缀优先合成魔力再生,雷伤,后缀优先合成生命,其次抗性。
项链:底材随意,前缀优先合成雷伤,法伤,后缀优先粉碎护甲,其次生命和抗性。
戒指:最好是刮刮乐戒指,加10%生命和魔力,很强。其次是蛋白石戒指底子,提供减cd和全属性。戒指前缀优先合成协调,法伤,雷伤,后缀补生命,抗性,暴击避免。
遗物:可以用圣约书。优先合成协调,其次施法速度,爆伤等。提供魔力和协调,还能多个图腾提供抗性。
六、祝福&神像
祝福:
黑日(66):暴击伤害
拉贡(75):粉碎雷抗
骨龙(85):腐化抗性
冰鹿(90):耐伤阈值
火之灵(90):护甲值
神像:
4*1:前缀:击中召唤荆棘图腾;后缀:激活图腾提供法伤
3*1:前缀:魔力;后缀:冰霜与闪电伤害
1*2:前缀:生命%;后缀:生命
1*3:前缀:生命,后缀:电伤和召唤物电伤
by UncensoredLink
更新于 2024-09-02