如何使kaiwaiiphysics碰撞生效
此教程仅解决碰撞不生效的问题,前提是你已经会使用kaiwaiiphysics。
效果对比(发饰):
无碰撞:
有碰撞:
其次,仍然无法使用kaiwaiiphysics制作裙子的物理。
使用kaiwaiiphysics制作MOD的物理,发现直接添加的黄色碰撞球并不能在游戏中正确碰撞。
解决方式:
首先是相对简单的方法(未经过测试):
勾选kaiwaiiphysics中的Allow World.....即可启用其与物理资产中胶囊体的碰撞,然后和做布料一样调整好胶囊体并打包物理资产即可
第二种方法:
1、创建kaiwaiiphysics数据资产,注意此资产需要一并打包
2、打开对应的kaiwaiiphysics节点,选择刚刚创建的资产
3、在资产中选择对应骨骼生成碰撞体积,骨骼名需要手动输入,一定不能打错!
4、回到动画蓝图界面,选中节点,此时可以看到对应骨骼上生成了蓝色的碰撞体积,可在此界面调整碰撞体积
物理资产的胶囊体每换个模型都需要再调一次,创建kaiwaiiphysics数据资产可以复用,因此更加推荐第二种方法。
更新于 2024-03-19
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