受触发流余震兽王启发,同为野蛮人家族,萨满的技能兽王借得,我熊怎么就借不得了?
主要思路:
将余震转为持续伤拿齐仅有的全部增伤,再通过战吼聚怪、跃击控怪来辅助余震。
双持剁肉刀通过堆叠力量获得余震伤害INC、护甲INC和护盾维持INC。
25秒击杀 T4朱拉boss:
时间线:
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优点:
- 帅——这是一个熊德bd,帅就一个字,且是目前少有的近战bd。
- 中老年休闲——不费脑子不费操作,战吼buff续上的情况下基本一直横扫就行(当然猛袭一下拿狂热还是有点收益的)。
- 攻守兼备——虽然没像现在满大街的秒朱拉几千腐化,但是作为一个熊德来说,25秒朱拉也不算丢人,超高ehp(对物理直伤为11w )的加持下几百上千腐化还是问题不大的,不当魂斗罗但也不会疯狂刮痧boss。
- AOE——近战bd大部分的通病,但是通过熊人天赋的范围加成,使得这个缺点被弱化,整体体验不错。
- 低造价——整体装备需求是有就行,至于几个孔是影响上限,不会有必须打孔才能玩之类的说法,且暗金造价不算太贵(红戒只是很契合,可以没有)。
- 非暴击bd——不用堆暴击爆伤真的是一件很幸福的事。
- 过图效率——战吼可以点出清除debuff和1秒急速buff,吼一嗓子即可120+移速超速狂暴过图。
缺点:
- 无法开荒——余震只能由神像触发,这一条就限定死了。可以玩玩横扫熊之类的过渡下。
- 持续伤bd——虽然这个bd刷图体感其实跟直伤bd区别不大,但是还是免不了有时候装备掉落在身后的问题。
- 近战bd——帅是一码事,安全性肯定没远程bd偷摸打枪安全,全是硬顶。
- 需要热机——战斗中需要叠各种buff和给怪上debuff,例如碎抗和减伤,当然这个问题主要是体现在boss战中。
算是比较简单明了的bd,涉及到的主要机制是护盾。
这个公式可以简单的理解为在不考虑护盾衰减阈值的情况下,堆600%的护盾维持,你的峰值护盾就是你的每秒获得护盾数量的10倍。
而该bd可以通过堆叠力量来获得智力,可以堆到600%左右的护盾维持。
然后大失血20%+回光返照13%(均值)+血转盾实验词缀15%(T6)总共的可以获得接近50%的总血量上限的护盾秒回,按成型配置2600+血,可以获得1w2的护盾。
晕眩只要知道持续时间0.4秒即可,越击有少见的眩晕时间提升。
熊形态下联动的可选技能有上面三个:
快速叠第一层流血和减速触发增伤,过图也能轻松给怪挂3层虚弱,特效也拉满。
超大范围定身、眩晕、部分伤害和碎抗,被晕还会自动触发,就是蓝量会过山车一上一下。清小怪像冰蜘蛛这种是神中之神技能。点这个的话变熊技能要点出力量等于法术点伤天赋。
攻速(狂热)、点伤、无敌帧、晕眩,还有可选的聚怪天赋,我愿称之为战吼二号。
三者中跃击王战收益最高。亦是视频中所选技能。
成型后对物理直伤可以等效为11w的生命(没计算虚弱debuff且只按照1w护盾量计算)。
硬生存
爆免 ——100%+
护盾 ——1w+(成型可达1w2)
全抗 ——毒抗差少许,其他满抗
护甲 ——超高护甲,常驻71%+减伤
减伤1 ——野蛮人被动低血减少20%收到的伤害
减伤2 ——兽王近距离怪物伤害降低16%
减伤3 ——野猪之势39%减伤
减伤4 ——德鲁伊被动,击中20%概率获得一层4%伤害减伤的皮,最高减伤20%
减伤5 ——红戒10%减伤,非绑定
软生存
无敌猛袭
概率冰缓/减速/虚弱/眩晕
猛袭稳定AOE眩晕
变熊,猛袭套用跃击技能树,回怒,战吼和猛袭的范围和猛袭cd。
跃击,少有的无敌帧技能,加上大范围长时间的眩晕,250%的眩晕时间即提升到了1秒钟,很好用。有需要的也可以放弃部分点伤点出聚怪天赋。
地震,余震天赋树的来源,核心输出技能。为了拿下全部增伤天赋,转了持续伤余震,为非暴击的直伤余震的12倍输出,按5倍爆伤算转持续伤也是暴击的2.4倍伤害了。范围较小且为持续伤所以需要战吼聚怪加上跃击控怪。
可以简单理解成这是个持续6秒的地板技能即可。
左上角触发第二个余震节点转成持续伤后按描述确实应该不产生,但是打木桩测试又确实会生成(要等持续的6秒结束后才会生成),不过也只是打骨龙这种超大体型且会召小弟的boss或者火山三傻有用,平时打的大部分boss跟刷图之类的并不影响。
横扫,没太多需要说明的,点数不够的话左下角的碎物抗4点可去掉。
战吼,该bd的神技,极度契合。无敌+点伤+攻速+聚怪+上流血。
最右侧转图腾节点收益巨大,看熊的其他技能联动都有提及消耗套用,但是唯独咆哮是只套用技能树不讨厌消耗得,即该天赋只有一个负面(没有1秒无敌了),且可配合萨满天赋拿25%攻速,3连战吼3连聚怪很舒服,且可以自由施放指定聚怪的地点。
想要双无敌技能的就不要点图腾了,看自己选择。
天赋
基础天赋:
没啥需要特殊说明的,血量可以根据自己情况换成冰电抗。
兽王天赋:
全部绑定不建议更改。
萨满天赋:
推荐加点,可以更改,要点满15点学习地震(余震天赋树)。
德鲁伊天赋:
对盾量有强迫症的可以去掉点护甲换血量。
前缀能出力量的都要出,收益巨大,后缀需要1条暴击避免配合骨龙祝福达成满的暴击避免,然后就是抗性和血量不再赘述。
血量的话 复合生命词缀>百分比提高生命词缀>固定数值生命词缀。
头盔,选高护甲的这个还带电抗的基底,前缀可以出一条地震等级加加范围之类的还是挺舒服的,也可换成其他活力或者伤害之类的。没有这个基底的话物理伤害和血量的基底也可以凑合。
武器,绑定一把剁肉刀,但是综合当前版本出孔难易程度和收益,推荐另一把也是剁肉刀。同阶级近战攻速和近战物理点伤收益差不多,但是攻速可以快速的叠各种增益减益。还有孔的话后缀可以再打个物理抗性穿透(不用堆暴击爆伤解放前缀真的很舒服)。
衣服大失血,打孔也没什么特别要说明的。
回光返照,力量移速血量这些去打孔就好。
指环王两件套,腰带血量物理伤是常规词缀,要是有药水转护盾或者冷却回复速度也不错,前者不会要躲着药水走路,后者各个技能的cd都进一步缩短,算是改善体验的词缀。
戒指就是力量血量抗性免爆这些。
红戒指获取难度较大,为锦上添花装备,后续有了换上,没有也可以正常游玩该bd(是的我没有),没有的话后缀血抗,前缀力量和物理伤害的普通戒指就好,基底可以选用腐化抗性的那个或者元素抗。
手套是石拳,容易出多孔,禁止指环王戒指吸血,虽然禁止吸血还有其他方案但是石拳的词缀比较搭这个bd。词缀主要是多加一个实验词缀每秒血转盾,t6-t7实验词缀较为难出,建议拿t7力量手套去制作一个t5实验词缀(我就是那个打不出t6t7实验词缀的非洲人Orz),制作的公式网站在目录下资料库里。
护身符选用骨制的或者金的这种双抗基底的都可以,满抗了也可以用攻速基底,后缀可以上一个生命和眩晕避免的复合词缀,达成双血量后缀的目的,有条件的封印一条概率虚弱(在武器/护身符/遗物上面出,有最好,没有就算了)。
遗物冰抗基底是最优解,其他基底收益太低,前缀可以要一个横扫等级。
神像是4个2x2和4个1x1神像
2x2精装神像:前缀要近战攻击击中概率触发余震,后缀抗性满了就野猪之势效果提高,没满的可以选择补抗。
1x1小型拉贡神像:前缀护甲,后缀抗性,满抗就血量。
奇点对我们的主输出余震为0收益,横扫和猛袭倒是可以吃到收益,也可以当做提高眩晕概率来用,总的来说就是可带可不带随意。
66黑日岛——虚空抗性(建议,非绑定)
75拉贡岛——每秒回盾(可选,非绑定)
85骨龙岛——爆免(建议,非绑定)
90冰鹿岛——物抗粉碎(建议,非绑定)
90火山三傻岛——护甲(建议,高收益)
护甲收益是实打实的,然后是暴免和虚空抗,最后是改善体验的物抗粉碎和每秒回盾。
70鲜血冰霜岛可以去打个单手斧掉率加成祝福,毕竟暗金胸甲大失血和boss限定掉落鞋子回光返照都在这个岛。
boss战就是一个战吼开打,无限横扫,猛袭cd好了基本就可以按了拿buff。
过图有两种选择:
一种是直接狂暴冲到任务地点,但是因为狂暴会卡楼梯会撞墙之类的,适用场景较少。
另一种就是像暗黑3一样,狂暴掠过小密度的怪群,到稍微有点密度的怪群附近再稍微走两步引下怪即可开打。先在要聚怪的地方施放战吼图腾,然后走两步到附近使用猛袭(带无敌帧),然后落地即是大面积的1秒钟眩晕,此时战吼图腾二次聚怪,开始横扫,一般会在怪物醒来之前就k.o.掉。
本体流持续伤bd几乎不挑时间线的词缀,可以只看着奖励走,概率闪避这个算是最克,a不到就触发不了余震,但是还好因为触发一次就够了。
因为绝望、混沌雕文的存在,一些看似用不上的装备也可能是潜在的极品打造装备,且当前版本紫装爆率大大提高,故而个人没单独制作特定bd过滤器。
个人推荐使用通用过滤器: 全职业通用过滤器
玩的第三个德鲁伊了,也是第三个熊德,一个离线一个永久一个赛季哈哈,虫德建模不是很喜欢,树德吧又好呆,所以就一直玩的熊德。
本来是秒回+斗争容器(朱拉限定遗物)来叠护盾的,因为之前官方直播说过后续会给套装加部位,到时候就可以解放遗物位置实现秒回套带斗争容器,一个秒回即攻又防,但是目前这版本不拿野蛮人低血的狂战士buff确实又比较刮。所以最后还是又改回了低血流,秒回转护盾要等套装改版了。
一开始也是朝着熊人天赋“获得力量等值的法术点伤”去的,准备将地震转成法术,配合旋涡或者根须之类的走法系的,但是试了下感觉不行。
玩了3个熊,玩每一个的时候都在问自己,为什么用熊玩?用萨满兽王或者用虫来玩会不会更强,答案是攻坚上可能确实不如,但是熊的肉度,熊的范围加成和冷却减少都是很舒服的存在。就单单余震熊来说,近战普遍头疼的AOE能力在聚怪战吼图腾的加成下显得还算不错,少有的双无敌短cd的bd,狂暴过图,不错的肉度,简单的操作,总的而言是个比较舒服的bd。
视频中展示的基本就是这个bd的下限,两把武器都是单孔,连t6实验词缀也没红戒也没,算得上是无敌脸黑。
2024.04.08:
感谢评论区提醒,战吼转为图腾后没有1秒钟无敌了,文本已经编辑修改了。
2024.04.08:
完坑。
2024.04.06:
开坑。