搬运:炽霞(大月卡之神) 共鸣链/武器/声骸词条的养成方向推荐
前言

本攻略旨在提供输出角色在不同共鸣链下使用不同武器的收益,及声骸主词条/副词条(攻击/属伤)的最优搭配。

在实际应用中根据每个人的手法/队伍配置等因素产生变化,本攻略仅展示最具普适性(以大部分包括手机玩家可以打出的操作流程为参考)的情况。

计算方法及环境设定可见最后附录。


炽霞的共鸣链效果及收益

数据来源:炽霞-鸣潮维基

1链:施放共鸣技能轰轰时,必定暴击。

炽霞的共鸣回路伤害分布大头在于轰轰,必定暴击的效果还提升了爆伤词条对于炽霞的优先级。

对0链炽霞使用常驻五星的伤害提升约4.5%,使用4星武器时的伤害提升约7.7%

2链:施放共鸣技能炽烈焰火期间,每击败1个目标,回复5点共鸣能量,每次最多可回复20点。

emmmm

无直观伤害提升效果

3链:共鸣解放炽烈焰火对生命值低于50%的目标,伤害提升40%。

考虑到增伤区的稀释

在面对半血以下的敌人时,对2链炽霞的伤害提升约7.5%(大招占比约43.5%) 

4链:施放共鸣解放炽烈焰火时,炽霞获得60发[热压弹],并立即重置一次共鸣技能咻咻斗意的冷却时间。

炽霞还在输出!大招后可再次使用共鸣回路,即使考虑到大招后第一次轰轰时使用超过30发热压导致无法再次使用共鸣回路

对3链炽霞的伤害提升也有10%(意味着实战效果可能大于10%)

5链:固有技能加麻加辣叠加至满层时,攻击额外提升30%。

火力为王。

对4链炽霞的伤害提升约12.2% 

6链:触发共鸣技能轰轰后,队伍中的角色普攻伤害加成提升25%,持续15秒。

[xxx后]的描述为xxx的当次伤害不享受这个buff。例如散华的重击爆裂为2段伤害,第一段伤害及冰柱的爆炸不享受6链效果,但爆裂的第二段伤害可以享受。

对5链炽霞的伤害提升忽略不计

炽霞的武器选择及收益

如果以0链炽霞使用1阶常驻五星停驻之烟为100%标准


5阶锻造佩枪约93.4%

不是锻造武器强,是五星常驻佩枪就不是给主C用的 


5阶奔雷约112%

轰轰什么的都是共鸣技能伤害,4链以下炽霞的共鸣技能伤害占比约57%,4链及以上能有66%,把常驻五星枪秒了不奇怪。

不过考虑到白值差距,在享受[附录]中的55%攻击buff时,可能会回落到106%左右 

但也不影响大月卡武器对炽霞的极高价值


5阶无眠烈火约101.4%

同样猛+增伤区,缺点是比大月卡低了一些,优点是无需叠层启动 

同样考虑到与五星常驻枪的白值差距,在享受[附录]中的55%攻击buff时,可能会降低约6% 


5阶飞逝约94.1%首先很难吃满技能效果,其次吃满也挺拉的

未提及的武器则不推荐使用。


声骸的套装及主副词条选择

输出套装选择 43311:

熔山裂谷

主声骸:燎照之骑

主词条选择:

4C:暴击率/暴击伤害(1链及以上炽霞爆伤优先)

3C:无论是多少共鸣链的炽霞携带什么武器,都只推荐2个属性伤害

1C:攻击

副词条选择:

优先级:双爆 > E加成 ≈  大攻击  >  R加成  ≈ 小攻击;

毕业副词条:双爆 +  E加成  +  大攻击 +  R加成

技能升级优先级

共鸣回路 > 大招 > 共鸣技能  > 常态攻击 > 变奏技能

配队推荐

炽霞作为主C

炽霞 + 散华/秧秧/漂泊者/桃祁 + 维里奈/白芷

因此桃祁可以提供护盾与E加深,漂泊者的时停可以创造输出环境。

秧秧的延奏可以为炽霞回复大招能量,炽霞的大招倍率是四星第一,但需要150点能量,且炽霞本身充能不够优秀,喜欢使用炽霞大招可以搭配秧秧来帮助回能。

散华虽然无法给炽霞提供直接回能与增伤,但散华触发QTE更快,且伤害更高。可以弥补伤害的同时,以多次触发炽霞QTE 的方式来间接回能。

维里奈/白芷 :延奏buff提供15%全伤害加深,通用搭配


附录

本攻略通过

1. 计算角色在不同共鸣链下,使用不同武器时,共鸣技能伤害/共鸣解放伤害/重击伤害/普攻伤害的乘区系数(基数区*增伤区*暴击区)

2. 基于角色各类型伤害占比,对角色在单套输出中的等效攻击区、增伤区与最终乘区系数做加权,将最后结果作为分析武器/共鸣链/声骸词条时的依据。

举例:

6链散华携带1阶千古洑流,

QTE落地后,按顺序使用大招,共鸣技能,重击爆裂,

其中重击伤害占总伤害19%,共鸣技能伤害占32.5%,大招伤害占41.3%,

权重系数分别为0.19 , 0.325 , 0.413.

分别对应

重击爆裂的最终乘区系数:7683.46

共鸣技能的最终乘区系数:5717.93

冰绽的最终乘区系数:9234.23

大招的最终乘区系数:4848.93

加权后的最终乘区系数为:

0.19*7683.46 + 0.325*()5717.93 + 9234.23) + 0.413*4848.93 = 5826.03

以此方法依次计算散华0-6链下 携带1阶5星武器和所有5阶4星武器,并进行分析比较


计算环境设定:

角色与武器等级设定为90级,解锁所有固有技能及分支属性加成

声骸5件套40属伤生效;4C声骸12属伤生效,12攻击类型增伤是否生效取决于计算对象

队友及队友的声骸提供的增益buff未直接计入乘区系数的计算,但在主词条的搭配环节纳入考虑。

4C声骸主词条设定为22%暴击,虽在部分情况下选择爆伤收益更高,但为保证计算环境相同,统一选择22%暴击。

3C主词条视情况选择一属伤一攻击,或二属伤。择优者为结果,并以此计算武器收益。

1C主词条为攻击百分比

部分角色共鸣链对残血敌人的额外增伤未计入最终乘区系数计算 

部分技能数值随时间变化的武器如西升,东落,根据计算对象的大致释放时机,技能数值取折中(偏上/下)计算


副词条优先级的判定方法:

轻云出月套:无常凶鹭,为主C提供22.5攻击(15s),12增伤(15s)

隐世回光套:龟龟,为主C提供15攻击(30s),10增伤(受击3次)

白芷提供15攻击,维里奈提供20攻击。

共计55±2.5攻击,22增伤,其中增伤相比攻击更不稳定。

设单词条+10%,[攻击词条收益为(最终等效攻击区+0.55+0.1)/(最终等效攻击区+0.55)-1],[攻击类型增伤词条收益为:((最终增伤区+0.22+0.1)/(最终增伤区+0.22)-1) * 相应攻击类型伤害占比]

攻击词条收益 ≈ 攻击类型词条收益时,攻击类型词条收益视为稍大一些。原因是游戏中增加攻击力的额外buff更多,且攻击力buff持续时间普遍更久

作者:B站@ 吃我无痕啦

鸣潮交流群Q:709541603

by 难道你们没有手机吗 更新于 2024-05-21
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