怪物猎人世界 特效三讲 序列帧图片(gif)即uvs调用深层讲解2

在这里我会从头开始进行制作一个较为简单的序列帧特效的制作,我会从头开始制作,我通过剪映软件剪辑了一段烟花的视频把他制成gif(一般来说使用某某小网址),转化后就成这样了

烟花从头开始爆开的样子,然后我们去把它制成序列帧图片,依旧是一些小网站,直接制作就行了

这里也是筛选完成了64张图片,现在去放上去扣掉背景即可,然后放回去,我们可以看看嗷我一共替换了28张,所以用0到27这些点位

都把改成jitter改成27,然后我们把颜色属性调成蓝色(全0最后255)这样可以看的更清楚点,好把整体打包成mod看看情况嗷。

这是最后的序列帧贴图,然后我们用上他试试看游戏内会显示什么,具体显示我发在b站上了,看这里演示

可以看出来特效已经OK了,中间的话主要是烟雾的感觉,在直立的时候会发现有一些粒子向外扩散,而且具有动感,就算是成功了,晚点把特效版本发上来我色也会调好滴,但是可以看出来有些快了,调调speed即可,OK结束

by 冰室菖蒲 发布于 2024-05-22
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