观前语:这次算是燃尽了,接下来的相当一段长时间不会再出有关18+内容的mod。至于艾尔小姐被带回到调查团之后发生了什么,那就自己脑补一下吧哈哈哈,因为这次的拆分着实多,所以实在没有时间把它写完,还望谅解。
2024.5.25晚更新:修复了常服问题,加了一点图文教程。
2024.5.26早更新:修复了空模型不生效的问题,现在可以正常使用。
2024.5.26午更新:添加了三种额外拆分,去掉了拘束服装的紧身衣。
还是给mod进行一个简单的介绍吧:
一定要仔细看正文,一定要仔细看正文,一定要仔细看正文!!!
附件一:常服+拘束服(个人推荐小白下这个就行)。
附件二:
- 包含附件一的所有内容;
- 一套脸部伤痕贴图,皮肤伤痕贴图,小腹刻度尺贴图,皮肤水滴的法线贴图。如上贴图已做拆分,通过更改文件名使用;
- 对眼罩,口球的组合进行额外的拆分,通过更改文件名使用;
- 四组面部表情拆分,两组脸部红晕,通过更改文件名使用;
- 一套额外的胡萝卜模型配件(是两根伪装成击龙枪的胡萝卜),相应地增添了额外的身体模型进行适配(因为没有张开就让胡萝卜怼进去会显得很诡异)。
- 理论上有4*2*2*3=48种自由搭配,当然我并没有悉数进行拆分,动手能力强的小伙伴们可以自己随意组合,得到自己喜欢的搭配~
附件三:空模型,替换收获套。因为常服和拘束服是放一起的,所以需要通过空模型来隐藏其中一件服装。
附件四:不过审图片,是附件二中所有额外配件的预览图(如果想下附件二,还是希望大家先下载附件四,提前预览一下)。
近几日在研究如何能呈现出白丝那种透肉的质感,不出意外的话下一个mod会是雪糕,如果你有好的想法也可以告诉我!什么服装和白丝比较搭?!
最后祝大家周末过得愉快!!!
大家的动手能力还是有待提高呀!
举个例子,如果我想给艾尔装上胡萝卜应该怎么做:
首先,胡萝卜的附件在body文件夹位置,打开body文件夹,发现胡萝卜是一个mod3文件。那么我们的目的就是把这个胡萝卜.mod3替换掉原来的那个mod3文件。如果是mrl3文件,那个就替换掉相应的mrl3文件。
然后,我们复制一下原本mod3的名称,并且备份一下(在后面加个备份两字,表示这个是最开始的形态)。
然后,我们将胡萝卜.mod3更名成原本mod3文件的名字
这样就大功告成啦!是不是不难哈哈哈。如果你要该口球那些,就到leg部位去修改,已经做好了拆分。顺带一提,这里面1.mod3,2.mod3,3.mod3分别是三个表情的拆分。