DNF 手游各职业 PVE测评
1.职业的优劣势.版本趋势发展方向
2.核心/过度装备推荐
3.PVE技能加点推荐,狂战士 m篇:(男鬼剑士转职1)
职业介绍:“感染卡赞瘟疫获得强大力量,通过血之契约而使物理攻击力达到顶峰的鬼剑士,擅使血剑,为战而生的战士。”
推荐属性:物理 推荐防具:重甲 推荐能力:力量
职业优点:
1拥有传统近身剑士职业较高的可玩性和打击感。
2现版本目前最适合平民玩家的过硬的近战职业之一,自带一定的回血能力以及续航能力,操作简单粗暴,施法后摇短,伤害直接,易上手。
3血腥残暴最适合去形容狂战士这一职业,技能少,形态适合爆发,上手门槛较低
4前期过渡装备成型快,在不分固伤或百分比的手游版本里,不会特别吃高强度打造去达到团本门槛。五种不同类型的鬼剑士武器能用四种(首选太刀),不会过于吃本命甲精通属性加成。异界装/散强/地灵套(轻甲)/古拉德套(重甲)收益和可玩性都比较显着。
5高硬直,高三速,有普攻双刀的情况下续航方便,打击感很足。刷图/搬砖/爬塔都很舒适。核心输出在于强大的普攻的伤害占比,技能衔接普攻流畅。
职业缺点:
1觉醒技能(目前版本的一觉)太拉垮,收益/形态/伤害甚至不如45技能的伤害DPS,相比于鬼泣的一觉来讲,是一个较弱的点所在,所幸狂战并不特别依赖于一觉输出占比。
2小技能的伤害流失比较严重,满级的小崩山和十宇斩的伤害甚至都不如高三速的普攻/抓头和怒气。
3团本打桩输出环境不理想,不太稳定。
4打造方面虽然门槛不高,但是会比较费劲和头疼。因为职业自身并没有属性攻击.后期需要买属强卡附魔,带属性攻击的武器盛或者属性的装备来弥补在天生无属强方面的劣势。(版本推荐狂战走火强。)
5普通平民玩家和氪金大佬之间的差距很明显,体现在爆伤追加以及三速和四维上,影响面板/伤害和手感,在没有一定强度打造的情况下,狂战是略微笨重的职业。
6跟同职业转职的鬼泣相比,如果是相同高强度打造的情况下,可玩性上限略逊色于鬼泣。
版本趋势方向分析:
当前当前狂战在输出伤害方面上确实不尽人意,爆发有些不理想。但相对应有优势的是,技能瞬发性强,手游里目前的普攻有狂战被动嗜血暴走的伤害加持,穿插补伤害的总额还是很可观的。
综合评分:⭐⭐⭐������
团本输出:⭐⭐⭐⭐���
刷图搬砖:⭐⭐⭐⭐���
打造上限:⭐⭐⭐������
操作难度:⭐⭐���������
版本排行:T2