1.1对陷阱轰炸削弱了很多(约8倍),但这赛季主流是1000+腐化,那就问题不大(上赛季可以10000+腐化)。
7月10日更新:【开荒流程】版块
7月12日更新:调整1.1版本技能、词缀和装备
7月16日更新:更新赛季服在线版实战
核心是俯冲轰炸,爆炸陷阱作为高频击中触发帷幕生存和破甲增伤的手段。通过飞禽武装+天幕信号获取高额增伤,配合影子轰炸打出爆炸输出。1.0版本5秒可爆桩,10000腐化奥洛比斯3秒击破,1.1版削弱也可以玩。
1.0版本的帖子:https://www.caimogu.cc/post/1017498.html
1.1赛季在线版,阿波罗斯+1000层连续刷图+奥洛比斯一遍过
优点:
冲层简单,伤害上限高。
缺点:
刷图的生存是有压力的,需要手法支持,延迟高时完全不可玩。
【伤害方面】
本BD主要输出手段为俯冲轰炸,本身高额的伤害效用,大量的额外伤害节点,配合翼影遮蔽的影子复制伤害,驯鹰打爆发的不二选择。
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基础伤害技能敲定以后考虑增伤技能,LE的机制决定了高频击中才是关键,选用击中次数最多的爆炸陷阱,可以快速叠加破甲层数以及银色帷幕,一个技能解决了伤害生存两个问题。
爆炸陷阱节点左边点满可以一次扔出5个陷阱,配合全自动轰炸可以100%触发额外陷阱。天幕信号拿到老鹰穿透。(瓶子低腐化可以辅助清杂,高层可不点)
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老鹰飞禽武装可通过投掷爆炸陷阱来触发投掷转老鹰附加近战伤害,配合多个烟幕弹给的点伤,整个BD不缺点伤。(右下角无法通过陷阱吃到,不用点)
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【生存方面】
爆炸陷阱烟雾陷阱可获得大量帷幕,拿到大量固定闪避,BOSS战常驻80%闪避(1.1版本比较难,需要后缀拿闪避百分比)。
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烟雾弹通过隐袭节点减半CD,并且战术撤退在使用时是无敌状态,使用后会获得银色帷幕的伪无敌效果同时可驱散DEBUFF。
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配合影子回盾,在上述非常难命中你的同时,靠少量护盾来抗一些小怪的伤害。非BUG情况,烟雾弹只有3秒CD,轰炸还可以刷新其CD(因为转化成了位移技能),刷图可常驻3~4个烟雾(通过喝药减CD,1.1实测仍然可以存在3个以上)。护盾秒回在T6词缀下约为200*2=400~800。刷图约能维持2000+盾,BOSS战维持3000+盾。
纯血流也可以,后缀拿生命即可。
腰带可以做一个喝药转护盾和喝药减少位移技能CD(实验词条)。可以极大的增加刷图手感,强烈推荐。
仅列出必须的节点,1.1选择暗影之刃叠破甲,辅助叠帷幕。
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烟雾点获取影子、叠点伤、获取伪无敌的帷幕、驱散、位移
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老鹰转伤、暴击、爆伤(右下角不要点),额外伤害及破甲、回蓝及斩杀。
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轰炸大量增伤、刷新烟雾CD、影子增伤、物理抗性粉碎(区别于破甲)
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爆炸陷阱为启动核心,高额击中次数拿帷幕、老鹰穿透、触发瓶子
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仅列出我认为重要的节点,其他可换
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注意: 回蓝节点4点不用了,1.1增加了俯冲消耗,无法不耗蓝。
1~15级,转职之前使用酸液瓶最轻松
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15~30级,前期用疾跑过渡,把迅鹰术拖到状态栏,这个阶段使用猎鹰打击配合酸液瓶依然轻松。
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30~40级,学驯鹰术。
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40级~60级,使用空袭+轰炸作为主要输出手段。
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这个阶段的轰炸主打辅助伤害,更多的是为了刷新空袭。60级以后两者地位反过来。
60~100级,参考上面【技能】版块的点法。
这个阶段装备主武器选择底子带暴击几率的匕首,打造一条近战暴击几率即可(注意是基础暴,不是%)。身上装备前缀优先召唤伤、投掷伤+减耗、投掷伤、魔力再生,后缀优先生命%、抗性。
石像拿生命+抗性。
1.1的配装先给出毕业参考面板:80以上的暴击几率、400左右召唤物爆伤、800左右召唤伤、80左右敏捷。满抗性、冰抗400+、100暴击避免、魔力再生12左右。
以下是1.1版本赛季服在线模式我的装备,仅供参考:
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同上,待1.1实测以后给出具体的,下面仅供参考:
【头盔】山之巅1孔:T6回盾
【衣服】有效词缀的底子:T6回盾、2技能等级、其他随意
【项链】骨质项链:T6召唤伤、魔力再生、其他随意
【箭袋】任意底子:T6召唤伤、敏捷、其他随意
【武器】勇士之爪2孔暴击5技能131:T5暴击几率
【腰带】抗性底子:T6冷却、召唤伤、其他随意
【戒指】蛋白或绿松底子:T6投掷减耗、其他随意
【手套】冻伤镣铐1孔:缺啥补啥
【鞋子】任意底子:T6冷却、其他随意
【遗物】随意
拿三个护甲粉碎效果、补爆伤
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其余选用补药剂回复转化为能量护盾、冰抗、魔力
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【66】虚空抗性/暴击几率
【75】魔力
【85】暴击避免/全抗
【90冰】冰抗
【90火】召唤伤/护甲