一、视频&前言
1.1雪崩大改:点按技能会释放一颗巨石加10颗小石头,巨石800%系数,小石头400%系数,加起来一共4400%左右。
这是什么概念?要知道就算给地震点满20点技能点拿完more伤,也就拿到5000%-6000%左右的系数,而雪崩1点技能不点就能4400%,这是个数值怪。如果点了20%几率变巨石+巨石暴击生成小石头,平均就会变为一次释放3颗巨石+11颗小石,再拿上所有more伤节点,释放一次雪崩会造成17900%的系数!!
但雪崩巨高的蓝耗让很多人望而却步。于是我想起了野蛮人又一神技:变身。
无论变身前蓝量多少,变身后都会是满怒气状态,再变回人形态就会满蓝。如果蓝量堆到600,变身堆cd到4秒冷却,就相当于150/s回蓝!这可以当成是野蛮人版本的专注。但与专注相比,变身树人可以移动,而且你甚至不用专精它……
于是围绕雪崩和变树人回蓝两个机制,本BD出现了。
※本BD不存在缺少某件装备不能玩的情况,且所有关键数值和机制很多来自技能,只要魔力和冷却够用就行,适合开荒中期转。
※本BD缺点是巨石分散,体积小喜欢跑来跑去的boss不好打(视频里如果全部石头都能砸中,其实一管蓝能带走朱拉)。
※本BD强度大概在600-700层左右,T2到T1的位置吧。
全网首发,成果如下(只是刚成型,优先照顾生存,冷却缩减啥的比较低):
伤害测试工具人T4朱拉+1000腐化逛街:
二、BD思路
本BD的输出形式是这样一个循环:手动按雪崩→没蓝了→变身→变人→继续雪崩。
因此核心词缀是三个:冷却缩减、协调和魔力。
续航方面:
有变身回蓝机制根本不用担心蓝量,只管挥洒蓝量就够了。通过主堆冷却和魔力,我们可以延长输出时间,降低输出真空期,获得更丝滑的刷图体验。能找冷却的地方建议都找上。
输出方面:
系数:雪崩24点技能点满会获得17900%的系数,对冻结的敌人更多。
inc增伤乘区:由于本BD主协调和战吼提供高额冰伤,inc也不缺的。
暴击乘区:雪崩自带9%基础暴击,加上树人给的8%就是22%,战吼和天赋树给了150%的暴击几率,只需要在装备上找100%左右的暴击几率就满爆了。
点伤乘区:副手武器建议带把剑,可以找法术点伤。
攻速乘区:大后期追求毕业的大佬可以堆些攻速,可以爆发更高。
生存方面:
1000腐化刷图基本上很难挂掉。
1、抗性:雪崩的高击中加上击中召唤荆棘图腾神像可一直保持图腾存在,堆元素抗很轻松,主手武器建议带冰冻之怒权杖,获取100%腐化抗性,同时由于召唤树人提供了大量暴击避免,骨龙祝福可换成抗性,总之,轻松满抗。
2、躲避:旋涡会提供大量百分比躲避,召唤树人会根据协调提供大量躲避值,躲避可以轻松上2000+,躲避几率55%+
3、采用纯血体系,建议穿个山之麓,这样站撸时可以将躲避化为耐伤阈值,获得覆盖3000血的60%的减伤。大招就走位躲,争取触发躲避,不会秒人的小平A就站撸,配合吸血体验血量过山车~很灵活。
4、护甲:由于是纯血,可以堆很多护甲,戒指前缀可以堆些力量把护甲撑上去,可以2500+,加上触发裂地猛击的大地之盾,可达到4500+护甲,护甲减伤70%!
总之生存可以的,比较难暴毙
三、技能搭配
旋涡点出狂热,急速,魔力效率,持续时间,触发风暴箭和浪潮之下,不喜欢手动按的可以将浪潮之下换成回血,因为主堆冷却,靠战吼触发的旋涡层数就挺高了。
战争呐喊点出左上角的暴击,冰伤inc,左下角点出触发旋涡。右边点出减cd。通过卡小键盘可以稳定释放(把技能按键放在小键盘,然后按小键盘数字键+num lock)。
主技能雪崩,点出所有more增伤节点,变巨石几率以及巨石暴击生成小石。
第五个技能可看个人喜好:
可选技能1:裂地猛击,最主要点出右下角的大地之盾,根据协调提供大量护甲(每点协调6点护甲),其次是点出左上角和右下角的冻结和眩晕,加强控制。
可选技能2:伊泰拉的祝福,如果你的打法比较激进,树人经常暴毙,可以带一个这个把树人拉起来。点出左边的自动奶低生命盟友和加速复活伙伴,点出右边的释放荆棘之盾时释放,即可在树人形态下奶活树人召唤物(人形态可以不放技能栏)。
树人点出下方的提供闪避、法伤、基础暴击和暴击避免,以及上方的树人生命,树人是众多重要属性的提供者,可在戒指前缀出一下召唤物生命来提高它的生存,挂了最好及时拉起来。
最最重要的,技能栏要带上变身树人,无需专精,它的技能树对我们没啥帮助。
如果生存压力不大且cd足够,技能栏可以换下旋涡,带上跃击用作位移,靠战吼给的漩涡就行了。
四、被动设置
野蛮人点出协调,力量,双持以及低血减伤节点。
兽王点出力量和减伤节点。
德鲁伊点出力量和协调节点,攻速以及最重要的暴击吸血。
萨满主要找协调、攻速,冰点伤,法术点伤以及激活图腾提供法术more。
五、装备选择
头盔:先祖王冠,提供耐伤和血量百分比耐伤阈值,前缀优先合成协调/魔力,变身时冷却,后缀优先生命,其次补抗。
衣服:先祖服饰,可提供冷却和生命,词缀优先合成协调,魔力,后缀优先生命。
手套:苦修者手套,词缀优先合成协调、魔力,其次施法速度,后缀优先生命。
鞋子:山之麓,词缀优先合成移动速度,其次协调/冷却。
主手武器:暗金冰冻之怒,提供大量点伤,inc和腐化抗性,还有个自带aoe技能,雪崩高击中能频繁触发,优先合成暴击伤害、法术暴击、其次攻速,冰穿透等。
副手武器:新暗金尤伦的忏悔,有大量冰穿透和冰伤吸血,优先合成法术点伤,暴击伤害,其次魔力和魔力再生,冰穿透等等。(等级低很容易出孔)
腰带:宁静森林的遗产,提供大量抗性和护甲。优先合成冷却和生命。
项链:攻速/抗性底材,前缀优先合成魔力、暴击伤害,后缀优先粉碎护甲,其次生命和抗性。
戒指:最好是刮刮乐戒指,加10%生命和魔力,词缀对了很强。其次是蛋白石戒指底子,提供减cd和全属性。戒指前缀优先合成协调,其次召唤物生命(防止树人暴毙),力量,冰伤等(后),后缀补生命,抗性,暴击避免。
遗物:推荐霜冻种子底材,提供点伤和触发旋涡几率。优先合成雪崩等级,协调/魔力,其次施法速度,爆伤等。后缀生命和补抗
六、祝福&神像
祝福:
黑日(66):暴击伤害
拉贡(75):魔力
骨龙(85):毒素抗性/全抗
冰鹿(90):冰抗粉碎几率
火之灵(90):护甲值/躲避值
神像:
4*1:前缀:击中召唤荆棘图腾;后缀:激活图腾提供法伤
3*1:前缀:魔力;后缀:冰霜与闪电伤害/物理抗性
1*2:前缀:生命%;后缀:生命/抗性
1*3:前缀:生命,后缀:暴击避免/法术伤害和召唤物法伤
by UncensoredLink
更新于 2024-07-22