赛季机制里,你派小弟去跑的图受异界天赋树影响吗?
不。
通货市集里最多可以同时挂几个交易项目?
现在是10个,不过也还有待观察。
所有荒林赛季的尸体都加回来了吗?
是的,且伴随着平衡调整。要指出的是,它们提供的很多光环都不再有那么强力了。
守望者的树皮技能和荒林赛季的完全一样吗?
基本上一样,但是保留更少,而且减伤有改动,以下是完整的属性:
- 保留10%的魔力;
- 若近期你没被敌人的攻击击中,则每秒获得一层树皮;
- 被敌人的攻击击中时失去一层树皮;
- 最大10层树皮;
- 每层树皮使你 -30从攻击中受到的物理伤害;
- 树皮层数每比最大层数少一层,会使你对攻击的闪避机率总增2%。
随着物品数量提高从装备上移除,那些提供物品数量的竞赛奖励怎么办?
有这些奖励的玩家,之后将不能在赛季中取出这些奖励了,只能在永久区取出。
锐眼新的狂怒球升华可以在闪打的时候得球吗?
不,你使用闪打的时候是瞬间移动的,你并没有持续移动一秒。
多个来源的击中获得怒火,如何共同作用?
多个怒火来源可以在同一击中使你获得怒火。如果你的武器上有击中获得5点怒火,酊剂上有3点,升华有2点的话,那么你一次击中会有10点怒火,间隔0.5秒。
赛季内容里的矿石/金属锭/食物/资源等等,是可以交易的吗?
不,你只能用来给你的船出海,或者升级你的城镇。
我可以继续用后悔石洗点吗,还是只能用金币了?
可以用,后悔石还在。
守望者的“冬日誓言”升华施加的冰霜,有伤害门槛吗?
原则上是有的,但很低就是了,施加冰霜的伤害门槛,等于施加1毫秒的冰冻的伤害门槛,大概是 1/6000 的怪物最大生命。
卫士的“坚毅求存”到底和我盾牌的格挡几率是怎么算的?
它会把你盾牌的格挡几率覆写成50%,不管原来长什么样。你盾牌上的任何属性都改变不了这点。这点的原来描述是“基础格挡几率”,我们已经把“基础”两个字去掉了,免得搞得更糊涂。
当目标身上有多个流血的时候,将流血恶化是怎么算的?如果你恶化了一个 100 dps的流血,又施加了一个 200 dps的非恶化流血,又是怎么算的?玫红之舞又是怎么算的???
- 每个流血是否恶化,是相互独立的;
- 如果你有将流血恶化的几率,那么触发时会一次性恶化目标身上的所有流血(超过4秒才恶化的那个天赋除外)。并不是每个流血单独计算被恶化的几率。
- 恶化流血的额外伤害和流血本身的伤害是分开的。意思是,如果你恶化了一个100 dps的流血,那么目标站定时会同时受到100普通流血的伤害,以及200恶性流血带来的额外伤害。但如果此时你又施加了一个200dps的普通流血,这个200dps的流血优先于100dps的,但只要怪物站定,那么恶化流血部分的伤害保持不变,因为这是目前该怪物身上最高的恶化流血。因此这个情况下,目标站定时受到每秒400的流血伤害,而移动时受到600。
- 在玫红之舞下,恶化流血没有效果,因为没有额外伤害。
- 如果你击中时将目标身上的流血恶化了,但同时这一击也施加了流血的话,这个新的流血不会被恶化,你还需要再次击中将其恶化。卫士的“锯刃战技”是唯一一个单次击中就施加恶性流血的手段。
哪些暴击伤害加成对重做的完美苦痛基石有用?
全部有用!当击中施加异常时,它会直接复制这次击中具有的暴击伤害加成,应用到持续伤害加成上。且包括武器限定的暴击加成,及限定条件下的暴击伤害加成。
那么在新的完美苦痛下,你的持续伤害加成属性还有效吗?
无效,完美苦痛是直接覆写你的持续伤害加成,因此你的持续伤害加成属性无效。
我同时点了元素超载和完美苦痛会怎么样?
元素超载使得你的异常永远不被视作来自于暴击,而完美苦痛使得你的非暴击击中无法施加异常。所以你无法施加异常。
守望者的“春日誓言”叠加50层感电,能从元素之章获得1000%的伤害提高吗?
本来按照描述是可以的,但是这样别人就别玩了,所以我们改掉了,完整的改动如下:
- 元素之章现在提供:元素的击中和异常状态伤害按照敌人身上每个种类的元素异常提高 30-40%(原为击中和异常状态伤害按照敌人身上每种冻结、感电、点燃效果提高 20%)。这一改动影响现有物品,现有的物品可以通过神圣石更新到新的数值。元素之章不再提供“元素伤害提高 30%”或“攻击技能的元素伤害提高 30%”,对现有物品使用神圣石会移除这两个属性。
值得一提的是,元素打击也有类似的描述,但有点不正确,它是只看元素异常的类型数量,而不是计算目标身上的异常总数。我们已经为其更新了更准确的描述。
永恒诅咒加拉克斯的渴望是不是有点变态了,有改动计划吗?
我们把永恒诅咒的“无法获得耐力球/暴击球”改成了 “最大耐力球/狂怒球/暴击球的数量为 0 ”。
新的符文附魔能对暗金武器用吗?
不,同时你也无法把带有符文附魔的武器变成暗金武器,相关手段会失效。
如果使用守望者的“药草大师”升华,同时携带两瓶酊剂,然后点了自然灵药天赋,有一瓶药剂放在两瓶酊剂之间,那么我击中一次,这瓶药是获得2点充能还是4点?
只有2点!
勇气怎么作用?怎么生成勇气?最大勇气是多少?
以下是你旗帜技能上会有的说明文字:“默认情况下,近战击杀获得1点勇气,对稀有和传奇敌人发起的近战击中也会获得1点勇气,每0.5秒只发生一次,最大勇气为50。”
春日/冬日/夏日誓言升华,对地雷有效吗,还是只限定武器的击中?
这些升华对除了召唤物以外的伤害都有效,包括法术,和图腾/陷阱/地雷。然而荒野之象确实要求你自己击中才能叠,因此图腾/陷阱/地雷不能叠。
新的远射升华的伤害加成对所有伤害有效吗?还是只对部分有效?
对击中和异常伤害有效。我们已经更新了更为清晰的描述。
金币的掉落受区域的物品数量提高影响吗?赛季挖矿得到的资源呢?
金币属于正常物品掉落——任何提高物品掉落的因素,都会自然而然地提高你获得的金币。在地图里,赛季机制挖矿获得的资源也受物品数量提高影响,只不过是以一个降低的比率。
守望者的“冬日誓言”造成的2秒冰冻,会受到冰冻持续时间提高的属性影响吗?
不会,当你施加冰冻时,它会在所有冰冻持续时间的属性都应用完以后,如果还不够2秒,就给你加到2秒。
“冬日誓言”施加的冰霜是异常吗?
不,那是一个常规的Debuff。
双人舞(禅意苦行僧)这改得感觉大家都必带一个了,你们有什么头绪吗?
当然!我们决定撤回改动,维持它3.24的样子。
补充:新的瓦尔冥约和处刑者的偷取怎么互动?
你说的处刑者的偷取可以指两个东西。
- 残暴热情的“未保留的生命满时不会移除生命偷取效果”,和瓦尔冥约没有互动。瓦尔冥约使得你的所有偷取实例直接立即回复,不论你有多少生命,所以即使有残暴热情,也是这样。
- 无尽饥饿的“溢出伤害的 20% 转为生命偷取”中的溢出伤害,是和击杀怪物的那次伤害类型一致的,所以近战击杀的过量伤害也会立即偷取,其他的过量伤害会造成正常的偷取。值得注意的是,溢出伤害的偷取实例,是和该次击中创建的偷取实例分开的。这点在瓦尔冥约下可以利用起来。然而无尽饥饿的所有“偷取时”属性在立即偷取时都不生效。
这个新的T17词缀“怪物死亡时破裂”是什么意思?
当一个稀有怪物死亡的时候,它有25%的几率破裂。当它破裂时,会变成一群魔法怪物,数量等于其原有的词缀数。因此一个4词缀的稀有怪物会破裂成4个魔法怪物,每个具有其原来的一个词缀。
在守望者的“春日誓言”下,我需要多少伤害才能施加感电?这个升华和提高感电效果,或提高最大感电效果的属性有互动吗?
“春日誓言”不会改变施加感电所需的最小伤害。
这个2%的最大感电效果是覆盖的,因此你的属性无法改变这点。不过提高感电效果可以让你以更低的伤害施加这个2%的感电。
瓦尔冥约的重做对马盾(马赫索托之诈)影响很大,是故意的还是不小心?
都不是,这个盾的设计本意就是同时拥有所有瓦尔主题的基石天赋。如果其中的基石天赋有变动,那这个盾的功能自然就会有变动。所以只要这个盾不出Bug,我们就没有什么好考虑的。
卫士的“坚毅求存”提供的双持内在加成翻倍,和爪专精的双持攻速加成翻倍,有互动吗?
它们不叠加——你如果点了“坚毅求存”,那么这个爪专精没有任何效果。
既然武器和防具上的品质加成改为乘算了,那么庄园的那些改变品质效果的附魔也会改成乘算吗?
不,这些附魔没有任何改动。
新的完美苦痛会阻止异常扩散的效果吗?(例:点燃扩散,药侠的中毒扩散)
不会,它们会正常运作,因为异常的扩散并不靠击中施加。
新的旗帜专精里的战吼时获得勇气的效果,对触发的战吼有效吗?(例:自动增助)
有。
每个旗帜的勇气是独立计数,还是共享计数?
共享,勇气的计数在角色身上,而不是在技能上。
旗帜专精里的使敌人承受伤害提高8%的这个效果,会受旗帜的光环效果影响吗?
不会,我们准备把他改掉,不受勇气或光环效果影响。改动内容会更新到补丁说明里。
自动增助的战吼还会耗蓝吗?
会
我可以降低我的最大蓝量,然后加上固定数值的回蓝,来维持很高的法力燃烧层数吗?
可以,但是也只能多延伸一会。每层法力燃烧每秒最少会燃烧1点魔力。
如果我点了酊剂专精的前六层法力燃烧无效果,那么当我到达第七层法力燃烧的时候,我是会开始每秒失去1%的法力,还是7%?
1%.
酊剂可以有品质的吗?
可以,玻璃弹珠会和药剂一样,给酊剂加品质。酊剂的每点品质提供1%更多效果。
多层叠加的春日誓言的感电,和其他玩家或召唤物施加的正常感电,如何互动?
其他来源的感电始终会应用,因为它比你任何一层的春日誓言的感电都要高。这之后,你还可以在目标上叠加最多49层春日誓言的感电。
春日誓言的多层感电,和闪电通道怎么互动?
它会移除所有感电,然后基于感电数值的总和计算伤害加成。
星团珠宝的“增加的小天赋还获得:物理技能的攻击和施法速度提高3%”,大多数近战技能都失去了物理标签,那是不是就没太多用了?
是的,接受吧。
反击技能可以被增助吗?
不能,增助的说明文字里有写。(瓦尔技能,引导技能,反击技能,以及可重复的技能无法被增助)
剔骨之前的异常伤害惩罚,现在没有了,是故意移除的吗?
是的。
能不能说明一下,血肉与岩石的效果随距离变化的程度?
离你1.5米内的敌人会受到满额效果,然后线性降低,直到区域的边缘时降低到0效果。提高该光环的区域效果不改变这个1.5米的的最大效果作用距离,只是插值而已。
光环效果能提高血肉与岩石的减伤吗?
光环效果影响血姿态的额外伤害,但不影响沙姿态的减伤(因为这个减伤是以Buff的形式在你身上)。
超能增助的说明里有不能辅助瓦尔技能,但是像瓦尔裂地之击这种可以被增助的瓦尔技能怎么算?
瓦尔裂地之击是个例外,它可以被超能增助辅助。
如果玩家B进入了玩家A的藏身处,玩家B能亵渎出玩家A的灵体的尸体吗?
可以,除了那些物品化的尸体。
搜掠之神恩圣甲虫(地图Boss窃取命运卡那个)能作用于毁灭游戏吗?
不能,且我们已经更新了描述,它只会应用于单个Boss上。