[教程] 关于谛听大佬的CTC教程骨骼角度方面的研究与补充
首先,单纯想水贴,所以做了写了这个东西,然后因为以前很多次尝试弄这个插件都没弄懂怎么做骨骼,所以很想写点什么,就当自己给自己写教程了吧(
先导入一个直角模型,如图所示,内置一个可活动的部分
一个直角棍子,然后随便找个不用的贴图让它发白
然后刷一个013的全红权重,可活动的部分刷一个153的权重
然后折腾CTC:
首先关于Chain部分设定问题,在崛起里弹性会阻止重力将骨骼拉到它应有的角度,所以先将Elasticity(弹性)改为0.00001排除掉这个影响,然后再开始改UnknownFloatSet000
UnknownFloatSet000设定为1.5时的情况如下图:
UnknownFloatSet000设定为3.14时的情况如下图:
按理说就是弧度制
下一个问题关于弹性的影响:
在UnknownFloatSet000设定为3.14时将elasticity设定为0.003时效果如下图
看得出,Elasticity这个参数劲挺大,结束(
发布于 2024-07-25
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