这是一个给喜欢玩近战的人准备的BD, 过图时感觉自己是奥拉夫, 打boss自己像个莽夫狂砍站撸,心中仿佛无尽的怒火都可以发泄,你们真的体验下来会感到爽的!
目前的评论反馈的感觉是,我的平均两孔赌对的暗金算比较好的装备了,要达到1500+腐化战撸BOSS和越小怪操作过图是需要一定的装备要求的。
我另起了一个命运号以独立的装备毒蝎开荒 ,目前已经5000腐化,在另一个帖子持续更新 https://www.caimogu.cc/post/1342613.html ,之后会以命运玩家角度在不同腐化测试兽王(各流派,如装备支持)的相关装备,以便大家参考!
大家如果要抄一定要看“优化可选”这一章节,主要在于雷恩之眼的取舍。
1.1.7小怪加强,力量走防御这套低血更猛了。
优点:
- 现在版本不需要刷小怪推地图路线,尽早指环王冲腐化才快,加之现在指环王就在门口。这个BD的坦度让你在2000腐化都可以吃一定的技能(我和朋友组队在线上体验过),同时解除一些持续伤害。
- T4无光,朱拉很多BD过图容易暴毙,而我们直接跑就可以了,成型后可以抗无光第一阶段的两下大砸,T4朱拉大招我试过开战吼可以扛过(会掉盾,按理是无敌不知为啥会掉盾,因为大招后还有个小招)。T4无光朱拉都可以1拖3当车头的。
- 地震单次伤害足,我们的眩晕几率也不差(石拳,神像,词缀,技能带的),导致我们可以无限控制boss,一定要挑憨憨骨龙和胖先驱啊,指环王开局压住就压住了,当然这取决你的伤害眩晕几率和boss血量+盾。
- 合作愉快,和我一起打boss的都很爽,即使双人血量,你打断boss技能,队友无压力站桩,很舒服。你可以加一点眩晕几率当辅助甚至。
- 如果你选择极限boss特攻的配装,可以在1.1.6.2版本之前 杀死任意腐化中的指环王,可以保送弩炮进入12550的甜品腐化阶段。
- 这个我只能说我目前的装备都可以在集市买到,没有很离谱的装备,但一定要高roll啊,高roll大于多孔
缺点:
- 瘦子先驱跑了,阿波被你掀后退了,提刀去追真的滑稽,断攻速断蓝断节奏。
- 放水波的小怪,风筝你的蛇女,哪怕在你任务完成后,你还是忍不住跳上去给他们两刀,在心里咒骂几句。
- 我们的伤害都在地震上,伤害范围非常小,所以我们可以快速撕图,但在路上杀小怪就会耽误时间,青睐效率不高。
- 竞技场,湖边小径因为怪本身集中,通过点满拉怪和近战范围,也还不错,这个不会影响,真要刷青睐, 建议1000狂怒湖边小径换横扫为风暴,风暴的优势是攻速快,手感好,就是范围也不大。神像我没有着很多笔墨,其实猪皮神像在背后默默支撑了很多。
言而总之,近战BD嘛,多多包容。
地震的附加伤害效用为 350% 还算不错
1.1.4 加强了Earthquake到 700%
- Earthquake now has a damage effectiveness of 700% (from 350%)
- Earthquake’s Aftershocks now have a damage effectiveness of 200% (from 100%) ...
顺带说一句这个更新实装后,地震伤害应该是快翻了一倍的,快去玩!
地震拥有非常多的增伤节点
1.1.4 改成200%
我帮大家算一下27点技能点下去
3*3*2*1.2*1.48*1.6 = 51.1 这个增伤怎么样,听起来很强吧
所以技能点一定得给足了
然后是buff部分
后期考虑,双持凤凰斧30技能点把地震增伤点满
这套还是有些缺点伤的!所以装备在保证基准不变的情况下,拿更多的点伤就有更多的伤害。
在装备,天赋的点伤之余我们还有一些buff的点伤支持
狂怒提供的25点伤
战吼提供的60点伤
英雄登场,这个给的不太多,我就挪技能点到控制啦,大家酌情考虑
这个也给14点,点他主要为了上限
这些buff还是很爽的,嫖了很多点伤,弥补我们缺点伤的不足,如果我们能维持基本盘不变,在装备上再掏一些点伤,BD会再上一个level的,有待会配高血的大佬了。
这套inc还可以
高力量给地震约520的inc
兽王独有的鲨鱼之势高攻速高破甲高inc,真的!兽王的鲨鱼之势,毒蛇之势是真的香。
我们不缺暴伤!
目前还是用雷恩的怒火,boss差不多在16层左右,小怪多就50层,少了10层左右,比一个T7词缀还是强的,况且我们得打T7近战暴击, 没有暴伤词缀位
横扫的豹势 12%*2*7 = 168%的暴伤,所以还是推荐横扫,这不拿感觉血亏
狂怒图腾这里我感觉不太缺暴伤了就挪了一点技能点,狂怒图腾的点法等大佬指点吧,我自己没研究透。
这里的more主要说一些其他技能或天赋给的
就是为了这个才玩低血的。哪怕真要玩高血,也得点,给的太多了,高血还是会靠吸血回上去,因为高腐化怪一定能打穿你的血条。
图腾给的,1.12的more,要!
无敌豹势,1.35more,要!
又额外多了些more,不过相比于版本之子还是太少了,尤其绝境的野兽,没记错的话应该是削弱了,之前是不是100%的增伤?
猪皮神天赋, 配合神像3+2,达成高贵的45%减伤。我算过,全生命的神像不如猪皮神像,0.45的常驻减伤和0.3的还是有差距的。
加上绝境的野兽
会有个其他职业不具备的1-(1-0.45)*(1-0.2)=0.56的减伤, 这是他能在一些场合逛街的原因。装备上补红戒,贪婪虚空,新的20%减伤衣,以及15%泰坦可以进一步放大我的减伤,但这里就存在取舍了,刚开始有人说兽王有bug,泰坦或者说装备的全局减伤和野猪皮是加算,我自己测试还是乘算,如果真有加算bug且不修复,真封神了。
但真让兽王或者说野蛮人能在高腐化生存的是
所以后期装备带点减CD,
这样你有个减伤的独立操作乘区,用好了是真无敌,用不好那也都是buff。 怎么会有这么好的技能,大跳战吼,还全给了一个职业。注意 大跳相对于其他职业,慢,但无敌让它的慢反而变成一个优势。
有了这几个,持续伤害也能从容应对,保证有时我们懒得走位可以在池子里站撸。
边跑图边清debuff也舒服,这才叫不可阻挡。
聪明刀
130+的智力
500多的护盾维持,这版本削了冻手,护盾都得靠智力,这把刀让我们聪明起来了,因而装备多找力量,低血防御的词缀优化就在于力量和生命的平衡。
高血我不太会配,还没有深入研究。而且要在高腐化走的高血,装备必然是贵的飞起,甚至买不到。
还有进攻就是防御,控制也是防御。我们可以晕怪啊,战吼概率晕怪,大跳晕怪,最牛逼的就是地震眩晕了,因为眩晕几率和伤害挂钩,伤害高才能晕,这也是我们地震能无限晕boss的原理,所以感电debuff也要给怪上,感电增加眩晕几率。
便宜又好用的石拳。
低血兽王吸血有bug,如果装备没有生命偷取,点 一点
这样配合石拳,山头就可以不吸血了,我带了指环王的戒指才能不点这个天赋。
点出风暴形态,注意这里的技能点是因为需要冰缓和感电的debuff,如果不用横扫,用风暴回蓝,那这个必点。
德鲁伊增加一些属性,还不错。
兽王重点是鲨鱼之势和猪皮强化,毒蛇之势和远古之力可随装备攻速调整,远古之力的点数可以挪出来自由搭配其他天赋。
这里补充说明一些技能的取舍
大跳我是加了一些控制范围的,但这个感觉不明显。可以试试这个节点。后期冲层把大跳换成召唤野狼,换取1.25*1.1的more,配合狂怒图腾拿100暴击inc。
这个按照描述是击杀概率触发,实际我也触发过,有时候连蹦两下,可以放在操作乘区里
这个必点,我们手短,拉怪非常重要
缺暴击把战斗呐喊点上,去掉左下和左上的生存与控制,我暴击溢出了,不然挺想点这个的,
如果缺暴击还可以舍掉左上的点,往左边点冰爽,换取暴击100inc
我用遗物补充了横扫的攻击范围,如果没有的话可以选择牺牲伤害点这里,一寸长一寸强,刚开始的时候我打指环王,就是太近了有个技能把我弄死了,手稍微长点,就过了。这里是可以取舍的地方。如果缺伤害也可以牺牲范围去点豹子。有狼狼把灵狼点出来换感电击中。
地震我只能说技能点怎么还是不够, 增伤点不完啊。
这里有个more我忘了说了,图腾如果没找到更好的点法参考我的,反正图腾是活不了的,等于一次性,常用于攻速启动,以及真正打boss控住的时候可以放下去。
这是狼的点法,舍去大跳,弱化生存和机动,化身走地鸡。
一些词缀分析
我有满roll3孔山头,没舍得用卖了,暴击几率得高roll, 所有属性酌情,两前缀打上就行,那个后缀用处不大,我没装备条件凑满暴击避免,大家也可以补点抗性之类的。
山头:T7地震,T5鲨鱼,(T5生命,T5抗/暴免/复合护甲)
Show一下我的启动版
没啥说的,胸打力量太划算了,3孔的话,可以补充一些抗性之类的,或者再来一点生命。
大失血:(T7力,T5鲨鱼/T7鲨鱼,T5力),T5复合生命,T5生
3孔雷恩之眼没怎么见过,也买不起,而且roll不一定高,我们词缀需求不高的时候,一定要高roll。
雷恩的怒火 朱拉不给面子之前用武士刀
还算不错的极品底子,我在等3孔雷恩。
下面是我开荒时期用的,现在看来也是不错的好装备啊
武器这里,肯多看几眼,可以避开雷恩之眼,事实上
凤凰斧头+菜刀,双持凤凰斧才是毕业向的武器选择
凤凰斧(T5暴,T7近战物点伤,T5近战眩晕,T5物穿)+菜刀(T7暴,T5攻速,T5近战眩晕,T5物穿)
凤凰斧(T5暴,T7近战物点伤,T5近战眩晕,T5物穿)+凤凰斧(T7近战物点伤,T5攻速/T5点伤,T5近战眩晕,T5物穿)
没啥好腰的,
除非天胡2孔破碎锁链打T5药回蓝,T7CD, 配合虹吸戒指T7药转盾
乌列罗斯这个腰优点是免费的T7药转盾,而且孔位多,这个特性可以极大的提升低血的生存,非常推荐。
T7CD,T5药回蓝,T5力/移速,T5复合生命
暗金也可配万能女王回蓝CD腰 + 虹吸戒指T7药转盾
2孔的可以追求15%,3孔可以补移速。
T7CD,T5实验狂怒,T5力/T5移速,T5生命。
两孔太贵了,甚至没货,主要得很多件才有机会 T7横扫T5+力量,很难的。没中横扫可以考虑T7力量合成高roll单孔。
核心就是基底高roll,18%+生命 14+力量的龙心。
这些高roll的基本没啥货了。
T7力,T5横扫。
如果换死灵药典加点伤,后缀补抗性和生命。
4孔难求,3孔免费,买高roll的啊,我之前不懂事买了个roll稍低的,亏了20点生命值,略有遗憾。底子是不便宜的,且合且珍惜吧,我只能努力到T6。
这里尽可能上T7
T7实验失血,T5攻速,T5眩晕,T5生命。
高roll现在也是天价了,好在我们能硬撸boss,勤劳可刷,复仇武装给我个虚弱还不错我就用来,主要还是这个装备0孔的roll值重要,+2技能,抗性,护甲,生命,越高越好,而且翻滚狂怒,可以弥补图腾的间隙,完美护身符。下位替代全能
基底: +2, 抗性,护甲,魔力,生命
合成词缀: 物理穿透,暴伤。
曾经1E买的红戒指, 现在市价也到15E了。唉,紫装的蛋白质T7力,也很不错,没红戒指的话。红戒T7力,红戒下位替代螃蟹,螃蟹不能翻滚。
指环王的额外优势是加了一些伤害以及可以打T7力,双红戒肉那么一点点,性价比不如上个T7力戒,不知道灾厄这个debuff算taken, allin boss(词缀改T7药转盾)换腰带为破碎锁链打配合。
T7药转盾,T5力,T5生命。搭配破碎锁链
T7力,T5魔力再生,T5生命。搭配乌列罗斯
重点,指环王可以吸血,让我们少点一点天赋来破除那个必须有吸血才能不吸血的bug。这bug可以反着用,你身上没有一处吸血,但可以嘎嘎吸血。
因为1.1.4地震伤害翻倍,伤害溢出,低腐化(2000下)过图的时候可以考虑带盾
这个盾相性不错。
近期在考虑CD流,依靠无敌来过图,这是一个可选鞋子
大跳战吼循环+山衣复活项链,我后面会测试一番。
计算结果堆108减CD 跃击2.1sCD 战吼2.4s 如果吃药 跃击1.7s 战吼1.84s(实际吃药面板没有更改冷却CD,可能有bug)
经测试 跃击 落地没有无敌,和战吼无敌有间隙(操作非常好,战吼在空中放,仍然有概率嘎),不存在一直无敌的情况,CD流没有意义,离线1万腐化只能抗一个击中,山衣覆盖不到(冷却)。
雷恩的怒火是一个可选优化
- 首先计算一下不要近战暴击词缀所需补充的暴击,(1/0.15)-(1+2.8+1) = 1.86, 我们需要在戒指手套额外找186的暴击几率提升
- 其次计算一下雷恩的怒火带来的等效more伤
点伤部分: A = 51+55+14+60+25=205, B = 38+45*0.8=74, (A+B)/A = 1.36more
爆伤部分: A = 200+90+148/2 + 100=464, B = 148/2 + 50 + 100 = 224, (A+B)/A = 1.48more
雷恩等效more为2.01more,说实话还挺不错,一把无可争议最高2.55的more
无可争议在打单体boss的时候 (255/5) = 51, 51/4 ~13,1s要有13次击中,想要吃满得想想办法,1s7刀+4s地震9 也有1.85more, 横扫攻速1.57,近战攻速313%, 武器1.2, 公式我没记错的话是 1.57*1.2*(1+3.13)~7.78(双持攻速不知计算哪个?)。
点伤部分的A为205, 单纯从点伤超越雷恩很难
点伤 B = 48+65-26+20*0.7=101 ~1.49more(因为可以上T7近战)
技能点 2/1.6 = 1.25 more, 总1.59还有inc
暴伤 (148/2 + 464)/464 = 1.16more, 总2.16
在不需要叠buff的情况下甚至高于雷恩的怒火 ,后续就不带雷恩怒火,攻速亏损(1.05/1.2= 0.875) 会从最高1s7.5刀变成1s6.8刀, 总体而言可以接受。
纯血无可争议在暴击不吸血的情况, 过量伤害吸血很重要,不好下。
而低血装备可以考虑雷恩之眼直接换凤凰之力(2词缀对+满roll)了。
过图也可考虑这把武器搭配神像。这个过图我测试一下,效果如何。
双持,武器似乎也没有什么比较好的可以推荐的了。
我都用在线自己的装备,比离线可靠点。
在线装备,仅供参考、
1000腐化可使用更舒服的风暴,遇到伤害压力再转横扫,风暴优势是小怪更舒服,攻速更快
现在1700多腐化的小怪确实把我卡住了,难打,我测试测试现有装备改风暴能否改善刷图的坐牢痛感,只是手感舒服了,伤害确实缺了,有些地图好打,有些地图不如横扫,综合来看,为近战冲层选择横扫。
只要暴击够了,开冲即可
暴击够的情况,双持加点伤害
有暴击, 有吸血,有高EHP
boss换武士刀
打boss换山鞋站撸。
- 低血极限BOSS特攻(命运可以刷出来的装备),过图用菜刀(离线21W骨龙可过)
https://www.lastepochtools.com/planner/zh/omgVgX4Q
前期看这里
理论伤害还是横扫高的,毕竟有很多增伤效果,风暴是纯吸蓝,手感好,因为后感好也容易沉迷站撸而暴毙。
腐化上去之后,风暴不能打boss了,少了很多增伤,详情见演示视频。
【#操作手法#】
通过操作增加生存 大跳和战吼是3.3s 战后1s无敌 大跳0.6s左右无敌吧 提升冷却也可以增加输出 地震现在是 1.2s的冷却 平均0.4s一次地震hit 高伤害可以眩晕敌人 猪皮减伤 生存算顶的。
操作好可以不打怪直接冲着目标打。到目标地点了 需要一些操作手法,大跳进怪群,落地前图腾战吼(取消前摇后摇,可选,区别不大),平A 1-2 刀(切忌贪刀),地震,翻滚出,重复。这样要么怪眩晕要么你无敌,比较安全,容易出现的问题是没蓝(没有喝药回蓝腰带)不能及时战吼,吸蓝节奏出问题。
2000以上防御如薄纸,更多的还是依靠操作魂斗罗。
boss站撸即可,有山鞋吸蓝压力小很多。
【#高血(纯血)版##】
高腐化主要还是过图问题,尝试一下这套搭配,吸血改主手为无可争议
https://www.lastepochtools.com/planner/zh/AvElZpwo
合理的孔数+满roll
看起来防御很顶
T4朱拉:过图,秒,抗
4000指环王站撸
3000骨龙先驱者
这里用旧装备对比一下风暴和横扫的伤害,一样的装备,风暴的龙心改成加100生命的龙心,横扫因为刚换技能少点两点技能点导致豹势少了两层。结论是 横扫伤害确实高可以打过1700的,风暴站撸不行。
吸血bug演示: https://www.bilibili.com/video/BV1tzv5eKEHf
对眩晕机制的探究 感兴趣的看 https://www.caimogu.cc/post/1373158.html,目的是探究兽王地震单人打指环王是否无上限。
我不是大佬,也不是原创,理解上也没吃透兽王地震,初次创作这个所谓的文章,希望大家多多包涵,提供建议。