哈喽大家好,我是树懒,今天要带给大家的是又肉又有输出的卫士流血爆炸破空斩,造价低廉伤害一般坦度较高上手门槛低,所以比较适合开荒使用,刷图展示可以看我之前发布的视频,由于流血属于持续伤害,所以看起来会比较刮痧,但是这坦度和伤害,我认为对得起这造价,可以站撸红蓝王和贤主,伙伴们多多点赞支持一下,再次感谢各位的支持。
近战技能在新赛季进行了全面的加强,虽然没了技能本身基础物理伤害和图腾加成,但是伤害效用基本上都翻了倍,而流血本身就不依赖图腾伤害加成,这波删除图腾,补偿技能伤害效用对于近战流血或者中毒的BD属于非常大的加强了,而且本身卫士这赛季也重做了,相比以往更肉输出更高!
搭配视频讲解会更好哟!有空还可以去B站给我点个赞感激不尽
优点:破空斩最帅近战技能,造价低,坦度高,后期能转成冠军或者处刑玩别的强力近战技能
缺点:伤害一般般,机动性一般般,清图速度一般般
本BD的核心技能,改造版的血涌破空斩,比正常版本的破空斩,攻速要更快,流血伤害要跟高,但缺点是无法使用双手武器,只能使用单手武器,而且无法切换形态,一直维持低范围的血姿态破空斩,破空斩A一下等于挥击2下,假设每秒攻击2次,等于每秒击中敌人4次。
血涌破空斩,可以自己拿绿色的技能石跑迷宫,跑出来!前期没有用普通破空斩即可!
既然是流血破空斩当然要给大家说一下流血的机制
流血机制:流血是一种异常状态 ,对影响目标造成物理持续伤害 ,移动的目标会承受额外的流血伤害,持续 5 秒。要拥有流血几率才能造成流血!
只有物理伤害击中能够造成流血,截至目前的游戏版本 ,所有在武器上获得的机率造成流血作为区域词缀,或是流血机率被限制在攻击上, 所以,现在流血被限制成只有攻击技能可以造成的状态。
造成流血的潜在伤害是基於造成流血攻击的基础物理点伤:如果目标站著不动,每秒 70% 物理伤害(如果是敌怪减少至 10% )。如果目标在移动,流血造成额外伤害等同於两倍基础伤害,总共相当於三倍基础伤害(每秒 210% )。
所以我们武器的物理伤害,装备上面的基础物理伤害,这对于流血伤害来说都非常重要!
由于基础物理伤害,是有伤害浮动的,同一伤害来源造成的流血伤害,大伤流血会覆盖掉小伤流血,而小伤流血并不会覆盖大伤流血。所以攻击速度和击中频率看上去对流血本身伤害和流血面板没有加成,但是实际上,你击中频率越高,摇到大伤的概率就越高,流血伤害就越高。
加剧流血:新赛季的流血机制,对敌人施加加剧流血,敌人即便是站着不动,也会被视作正在移动,承受3倍的流血伤害,这也是这赛季玩流血的核心,要想方设法对敌人施加加剧流血。
注意了,只有带有流血、异常状态伤害提高、持续伤害加成等一系列带有异常字眼的词缀和天赋以及装备,才能加成到流血伤害!又或者是光环类的,尊严,战旗这种让敌人承受更多物理伤害,也能让敌人受到更多的流血伤害!新赛季怒火机制也血肉与岩石并不能加成流血伤害!
防御机制
利用多面好手的天赋大点,搭配卫士升华和天赋的格挡点数,让我们的攻击格挡和法术格挡拉满到65%格挡上限,再搭配上我们卫士的第二个升华,只要近期格挡过,接下来4秒的格挡就是幸运格挡(等于同一个击中能判断2次是否成功格挡),一旦触发幸运格挡,我们相当于拥有88%的双格挡,这是我们的核心防御机制和生存保证。
PS:格挡是没有冷却的,被格挡的击中伤害,直接免疫掉伤害,但是如果超过眩晕门槛,人物是会被打断输出,晕在原地的,所以需要免晕手段(烈士意志天赋大点)或者格挡回复
再搭配上我们点出天赋的护体专精,击中获得护体,23层护体给与我们23%的击中伤害减免
再搭配我们衣服伤害焚界者势力词缀的获得耐力球和耐力球专精的充能持续时间延长和增加耐力球天赋上限的天赋点,让我们常驻5个耐力球(每个耐力球提高4%的物理伤害和元素伤害减免)
再配合上我们高额的护甲和元素抗性上限,让我们即便是没挡住第一下攻击也不会暴毙,撑到我们成功格挡触发格挡幸运!
最后搭配格挡回复生命和人物基础回复生命,形成良好的回血机制
装备方面基础词缀选择,抗性没满,优先把元素抗性堆到基础上限(75%)
武器(斧头):基础物理伤害+百分比物理伤害+持续伤害,元素伤害没有用
暗金杰克斧头并不是绑定必要的,只是有更好,没有也无所谓,别太强求
衣服:不要任何生命词缀,为了搭配天赋生命专精,衣服没有生命词缀增加15%最大生命。(血量,回复,这些都是生命词缀)。抗性>护甲
头盔:抗性>生命>生命回复>护甲=属性
手套:抗性>生命>基础物理伤害>生命回复>攻速>护甲=属性
鞋子:抗性>生命>生命回复>移动速度>护甲=属性
腰带:抗性>生命>生命回复>护甲
戒子:抗性>生命>基础物理伤害>攻速
项链:抗性>生命>基础物理伤害=持续伤害加成>攻速
装备势力词缀选择
头盔:
红:脆弱诅咒,范围效果,攻击魔力消耗降低
蓝:受到物理转元素,异常状态持续时间延长,魔力保留
手套:
红:基础物理伤害,物理持续伤害加成
蓝:随便
鞋子
红:耐力球加伤害,混沌抗性
蓝:流血生效速度,生命再生率,护甲提高,耐力球回血
衣服
红:获得耐力球
蓝:尊严效果提高
项链涂油上方这个
以下暗金皆可过渡使用,不强求,便宜可以买来过渡
前期混沌抗性不足可以使用
后面换下紫晶药剂可以使用
后面换下蓝药可以使用
可以从剧情带到结束
没有点偷蓝天赋的时候,一定要带一瓶蓝药,洗出第一条耐久的词缀
红药洗出免疫腐化之血
酊剂选择流血的,冷却和近战武器攻击的持续伤害加成词缀
选择带有生命和持续伤害加成,物理持续伤害加成和流血伤害的珠宝
星团珠宝后期有点再用
记得国服70级前是可以无限洗点的!!!
括号里面代表的是多少级可以使用该技能宝石!
前四章都用双手!!高基础物理伤害!!武器开荒即可!
第一章
灵体投掷(1)-几率流血(1)-快速攻击/齐射(4)-瘫痪(8)【清图齐射BOSS换快速攻击】
冲刺(4)/跃击(10)【位移技能2选1】
战旗(4)
狙击印记(4)
精准(10)【前期开1-2级即可,命中率保持在90+】
清晰(10)【觉得蓝不够可以开】
以下技能买了后,放在空余孔位升级
破空斩(12)
第二章
灵体投掷(1)-几率流血(1)-快速攻击(8)/齐射(4)-凌厉(18)【清图齐射BOSS换快速攻击】
冲刺(4)/跃击(10)【位移技能2选1】
战旗(4)
狙击印记(4)
纯净之捷(16)
狂野怒火(16)
精准(10)【前期开1-2级即可,命中率保持在90+】
清晰(10)【觉得蓝不够可以开】
以下技能买了后,放在空余孔位升级
破空斩(12),近战物理伤害(18),剔骨(16)
第三章
灵体投掷(1)-几率流血(1)-快速攻击(8)/齐射(4)-凌厉(18)【清图齐射BOSS换快速攻击】
冲刺(4)/跃击(10)【位移技能2选1】
战旗(4)
脆弱(24)
纯净之捷(16)
狂野怒火(16)
精准(10)【前期开1-5级即可,命中率保持在90+】
以下技能买了后,放在空余孔位升级
破空斩(12),近战物理伤害(18),剔骨(16)
尊严(24),坚定(24)
下图为前四章天赋图
第四章和第五章
请注意,此时你应该开始留意稀有装备是否有加抗性的,尽可能获取高抗性装备,把火冰电三抗堆高,优先把天赋最左边的坚毅之心给点出来,达到攻击必中!
破空斩(12)-多重打击(38)-凌厉(18)-残暴(38)-几率流血(1)
盾冲(10)/跃击(10)【位移技能2选1】
战旗(4)
脆弱(24)
纯净之捷(16)
尊严(24)
巨石魔像(34)
以下技能买了后,放在空余孔位升级
近战物理伤害(18)坚定(24)剔骨(16)
第六章
到第六章后马上完成清理海滩后,就能解锁所有技能宝石的购买
请尽可能把你的火冰电抗性堆到75%,混沌抗性不用管,可以看看装备有没有空后缀,可以去藏身处的工艺台给装备附魔抗性
第七章开始就可以换成单手斧+盾牌的组合,并且使用剔骨作为副技能清图
破空斩(12)-多重打击(38)-凌厉(18)-残暴(38)-几率流血(1)
剔骨(16)-近战物理伤害(18)-残暴(38)-专擅反击(31)
跃击(10)-赤炼(8)-快速攻击(8)
战旗(4)
脆弱(24)
坚定(24)
尊严(24)
巨石魔像(34)
鲜血狂怒(16)
受伤释放(38)-熔岩护盾(4)-持续时间延长(31)【熔岩护盾和受伤释放都是1级就可以了】
下图为70级以前天赋,流血专精不用点!
70级以后可以使用以下这套技能连接和天赋(70级以后就无法免费洗点了,最好70级洗一次点)
血涌破空斩(12)-多重打击(38)-近战物理伤害(18)-残暴(38)-几率流血(1)- 凌厉(18)
剔骨(16)-近战物理伤害(18)-残暴(38)-专擅反击(31)
跃击(10)-赤炼(8)-快速攻击(8)-脆弱(24)
恐怖之旗(4)
坚定(24)
尊严(24)
坚决战吼(4)
鲜血狂怒(16)不用为了升级鲜血狂怒而堆敏捷,能升多少级都行
受伤释放(38)-钢铁之躯(4)-持续时间延长(31)
下面就是最终的天赋了和升华了
2024.8.5更新,下面天赋图的流血专精不要点!!!
选择阿利亚
万神殿选择暗影女王和图库哈马
T16展示,罪魂和赛季双附身BOSS
T20贤主
黑鲨的命运卡无迹之海可以在暮光海滩掉落!!线圈的命运卡苗裔可以在疫源林谷掉落!!
至于手套,可以多走2步,直接点出天赋上面的完美痛苦大点,就不用手套了!!!
85超级BOSS
T17地图