一、视频&前言
※bd优点,伤害高且大多来自技能树,不需要低血也能玩,甚至能开荒。缺点:余震索敌很迷,容易打空漏伤害,另外毕竟是bug,不知道啥时候修,玩玩即可,建议别投入太多资源。
※不绑定专精技能,德鲁伊/萨满/兽王都能玩,不过萨满装备搞的舒服点。
※取这个标题是因为插图腾地震的样子真的太像上香磕头了。。
图腾余震萨满是老bd了,不少大佬研究过。之前几个版本由于图腾蓝耗增加等原因一度被打入下水道,但最近的一系列改动让这个bd焕发了生机:
首先是续航,现在萨满依靠回蓝可以满足蓝耗需求。
然后是伤害:
1.1.4加强了地震,余震也从原来的100%伤害效率变成200%。于是我测试了下余震,偶然发现现在的余震只要挂上冰缓,碎冰震这个节点就能提供9倍增伤,也就是200%more触发了两次,还是互乘,这应该是bug。
此时将技能树的增伤拿满,一次余震的系数能达到:2*2*2*3*3=7200%,快比得上地震的初次击中了。如果算上余震dot持续6秒,5根图腾产生的余震打中同一个怪,就是7200%*5*6=216000%,这个伤害系数很可观了。。但因为少了暴击这个乘区,而且余震索敌的机制有点迷,伤害经常打空,还是比静电球这种版本之子差一点。
请看视频(视频里的装备是从地震兽王身上扒的,很多词缀不对,但也能秒朱拉)
二、BD思路
余震是地震技能的一个玩法,点满技能树节点后,释放地震能根据敌人数量在附近敌人脚下产生5到6个余震。也就是说,如果身边只有1个敌人就只能产生一个余震,如果有多个敌人,就产生多个,而且余震是范围技能,敌人聚在一起的话会吃到旁边敌人的余震。
点出预言图腾,图腾脚下也会产生余震,这样面对boss这种单个敌人的情况也能一次产生多个余震了。
本bd的形态是中远程,不太算近战,大概是隔着半个屏幕放图腾、地震,敌人就会莫名其妙挂掉(毫无打击感,但比近战安全)。
为什么选择dot的余震而不是击中的余震呢,因为装备啥的更好搞,理论上击中的余震伤害也不差。但要兼顾暴击,技能等级,力量协调还得高,太难了。但dot也有出伤慢的缺点,有时你以为秒不了boss,其实伤害早溢出了。毕竟持续6秒。
下面分伤害、生存、体验三个角度详细介绍。
伤害:
1、more系数:除了上面提到的216000%以外,还有低血的75%,旋涡的全域物理伤害more(10-20%),萨满天赋树的8%近战more。由于击中数不多(dot不算击中),没法上指环王的戒指和腰带,这算个遗憾。
2、点伤:主副手武器由于不用堆暴击和爆伤,只能堆物理点伤了,两把武器建议都出。加上风暴图腾、战吼提供的点伤大概能达到200-250.
3、inc:由于装备主拿协调和力量,这一块就起码有800%了,加上祝福
生存:采用低血流三件套,低血甲,低血鞋和实验手套。配合一力破万法提供的力量转护盾,可以产生大量护盾。此外由于萨满的抗性压力小,后缀可以出多点生命。同时由于要堆力量,护甲也很高,基本4000+。
体验:首先是续航,这bd看着是直接释放地震很耗蓝,其实不怎么耗,一个地震下来敌人就没的差不多了,实测只要堆到回蓝32+,也就是回蓝300%+,基本刷图就不会没蓝。
然后是移速,配合清理异常的战吼,低血鞋本来就有着35%到54%的高移速。加上:红戒指的8%,螃蟹之力戒指的20%,风暴图腾的40%,常驻的急速30%,鞋子上的移速词缀,理论上移速最高能达到182%,跑的很快。
最后是手法。刷图手法比较惬意,卡键盘释放风暴图腾(为了挂冰缓)和战吼就行,如果是聚在一起的怪不用放荆棘图腾,直接震就死光了,打精英的话,插一圈图腾再震,两下基本就送走了。(注意,如果你觉得伤害低,可能是还没给怪挂上冰缓,我们主要靠图腾挂冰缓)
打boss要注意,看boss体型,尽量选择体型大的boss去刷,不然容易打不中,漏很多伤害。
三、技能搭配
荆棘图腾:点出上面的荆棘图腾数量、生命和一次环形释放多个图腾。右边的图腾死亡回蓝,魔力效率,还有多的技能点拿左边的图腾生命。
地震:点出下边和左边的余震more和转dot,右边的余震范围,以及最左边的预言图腾。
战吼:主要是点出左下角的触发旋涡和清理异常,狂战士其实触发不了几下,也就砸boss的时候可以用来砸快点。。。
旋涡:点出上方的急速,魔力效率和狂怒,左边的浪潮之下和右边的全局物理伤害more。
风暴图腾不绑定,可以换成树人或者变身啥的,操作好的也能换个横扫加一些more(但这就改变不近战的初衷了),但是个人感觉风暴图腾最舒服,刷图靠它来上冰缓就够了。
四、被动设置
野蛮人天赋树:点出协调、力量、双持和困兽之斗。
兽王天赋树:点出力量,也蹭一下野猪之势、鲨鱼之势
德鲁伊天赋树:点出生命,力量和协调即可。
萨满天赋树:主要拿协调、力量、共享冰缓/感电几率、近战增伤和依据协调回蓝。后面的感电减伤可以换别的。
五、装备选择
头盔:无绑定,建议原木面罩底材,提供魔力和魔力再生,前缀优先合成地震,协调,后缀优先生命,其次补抗。
衣服:大失血,前缀优先合成协调,力量,后缀优先生命。
手套:无绑定,建议圣教军臂铠底材,词缀优先合成协调、力量,其次魔力再生,后缀优先生命,其次补抗。
鞋子:低血鞋,词缀优先合成移动速度,其次协调。
主手武器:可以是凤凰斧、或者一力破万法。主要是为了技能等级,地震太缺技能等级了。建议合成物理点伤、魔力及魔力再生、物理伤害inc等等。
副手武器:一力破万法。建议合成物理点伤、魔力及魔力再生、物理伤害inc等等。
腰带:宁静森林的遗产,提供大量抗性和护甲。优先合成魔力再生和生命。
项链:虚无,要高roll的,有没有孔无所谓,属性完美契合,有魔力再生,有技能等级,护甲,魔力和生命。
戒指:红戒指,和虚无的全抗加一起,轻松满抗性,还有减伤和大量属性点。螃蟹之力戒指,迅捷buff提供20%移速,以及大量属性点。都推荐合成协调,力量,魔力再生。
遗物:不绑定,推荐捕灵网底材,提供抗性。前缀优先合成协调、力量、魔力再生,后缀生命和补抗。
六、祝福&神像
黑日(66):没什么好选的,虚空抗性或者生命。
拉贡(75):魔力
骨龙(85):物理伤害inc
冰鹿(90):物抗粉碎几率
火之灵(90):护甲值
by UncensoredLink
更新于 2024-08-12