伤害:按需求,可达成对84BOSS持续伤3500W上限。
防御:免疫元素异常,免疫流血跑步增伤,免疫穿刺,免疫腐化之血,日神殿4秒最多1暴击等……满层数护体,至少5W+护甲,700+秒回满红球,100%法压,90%全抗等。(单手可用幸运格挡盾,打到-10%上限的满双格挡)
爆炸:有,橙流血手套,或者崇高三相【尊严】,现在5D左右,便宜。
实际效果:打出无情,可1发HIT解决85BOSS。用挨打回血项链(抗争项链),可挂机15层,挂机-抗性上限+额外混沌伤叠死亡凋零的T17。
所以生存伤害面不错,适应性全(一般日常打未鉴定T17,只要第一发HIT没自爆=物反图,都随意打,即便是93%避免流血图也一般无所谓)。
造价低,腰带可上法血。
武器=全造价的一半,可简单制作。
视频演示中全套装备,不算升华珠宝大概100D。
且升华珠宝【血肉之章】=40%MORE增伤10%MORE受伤,不必须。
单双手切换,只需要天赋+武器改变,其他部位可完全不变,通用。
武器:
头盔:
项链:
腰带:
胸甲:
戒指:
手套:
鞋子:
珠宝:
单手可用苹果盾战吼全自动。
搭配2个耐力球+1戒指,以及小星团【持久冷静】。
双手需要手动点2个防御战吼,但是伤害更容易堆。
因为双手武器物理基础点伤,天然更高。
无论如何,首先堆到100%流血几率,缺1%都体感不好。
流血只有1层,且会大伤流血,覆盖小伤流血。
只有1层,除非点基石大点【玫红之舞】(这套BD不用,这个版本一般也没人点,这个基石大点=把只有1层的流血转为N层需要慢慢叠加的流血,但取消流血对移动怪的MORE)(【大地之握 火蝮鳞手套】=猫手套当前版本有类似上赛季光环手的BUG,可1层恶性流血+N层玫红之舞流血同时存在,这个版本暂时看来不修,下版本不知)。
流血对【正在移动的目标】,有MORE增幅。
新机制【恶性流血】,可把怪物视作【正在移动】。
85 T19出产鞋子【骤起狂岚】=自己或者敌人被元素异常影响时,视作【正在移动】。
——简单说,怪物被【冰缓】时视作【正在移动】,流血伤害MORE增幅。
如果100%几率造成恶性流血=第1发流血是普通流血,第2发HIT打上去后,把第1发流血变为【恶性流血】。
只有卫士的升华【恶性流血】,可以第1发HIT就是恶性流血,其他需要后发HIT把之前的HIT变为恶性流血。
【恶性流血】简单几率堆叠方式:手套至少25%,流血专精增助攻击25%变恶性流血,【出血】天赋10%,脆弱诅咒20%品质10%=70%足够使用。
使用85 T19出产鞋子【骤起狂岚】,可简单搭配击中冰缓机制,把怪视作【移动状态】对流血增伤。所以考虑不堆叠恶性流血,但是会占用鞋子位置,就伤害提升而言,不会亏——斧头用橙戒指,锤子节约1戒指位,飞掠者实际使用体感不太值得开启。
不过鞋子可堆叠血量属性抗性,以及【法术压制】节约法压天赋点,所以要看自己选择。
双手武器选择最稳定类恶性流血机制,【骤起狂岚】,经过搭配可简单1HIT解决现版本几乎所有的85BOSS(且造价投入低,就可达成上赛季相同效果的终版流血情况)
1HIT=BOSS没,这种感觉,让双手武器选择【骤起狂岚】,变得更加值得。
不过具体也看自己需求,1HIT秒BOSS,跟打2-3下秒BOSS,区别不大。
而单手武器更为推荐普通鞋子:说白了,自动吼+闭眼右键站桩打BOSS,很安逸。
为什么这赛季的【流血】BD,可以比较低投入的达成对84BOSS有3500W+持续伤上限?
1,是因为【近战改版】,各种流血技能都有对应的数据BUFF,普遍都有1倍+的数据增幅——一些辅助技能石也有BUFF。
2,可供选择的辅助技能石,普遍非常优质,尤其因为流血机制的特殊性=1层流血大伤覆盖小伤,小伤不刷新大伤持续时间=类似【无情】【战争铁拳】之类,单颗辅助技能石可以视作将近100%MORE增幅,非常可观。
3,猛击技能的流血机制,越发容易的联动【战吼】系统。
4,比如新辅助技能石【超能增助】,联动对应【战吼】,每次战吼【增助】接下来几发HIT,有各种特殊效果……这里只说增助这个【状态】即可。
也就是如果同时有5-6个战吼增助某一发HIT,那么=单辅助技能石拿到了将近100%MORE的增幅。
5,85T17头盔【创造回声】,与以上技能石类似=如果5-6种战吼同时增助HIT时,拿到同样离谱将近90%MORE的增幅——虽然与上赛季相同,但对比上赛季,现在变得更加值得上场。
6,【恶性流血】系统上线,与上赛季登场的【骤起狂岚】鞋子,都让近战流血拿到了简单的【视怪物为移动状态】=这样的流血MORE增伤机制。
……
所以对比上赛季,新赛季可以更简单的达成伤害需求。即便【浮华】珠宝体系挨刀,也没太所谓
防御:免疫元素异常,免疫流血跑步增伤,免疫穿刺,免疫腐化之血,日神殿4秒最多1暴击等……满层数护体,至少5W+护甲,700+秒回满红球,100%法压,90%全抗等。(单手可用幸运格挡盾,打到-10%上限的满双格挡)
简单来说,拿到对84级BOSS有3500W左右持续伤上限DPS后,尽量堆叠防御面,以及补充手感。
需要解决所有可能打穿角色的机制,或者可能让角色血线瞬间压不住的机制。
详细后略。
搜索方法:https://poe.game.qq.com/trade/search/S26%E8%B5%9B%E5%AD%A3/mkq8Y2wc6
制作方法:单手武器双手武器雷同。
举例:最容易达成的裂界双手OR单手斧子。
1:买个27%+品质,83物等+【残暴之斧】(双手选择慢速高伤,或【裂甲战斧】自带20%流血持续伤加成基地),随便用一个势力崇高石,打上任意势力基地。配合庄园工艺台搜【影响】转变势力底子,变为裂界装备底子——可以直接买残暴之斧,裂界底子。
2:用【轻视之破空精华】点出,精华物理点伤前缀+前缀T1用该武器击中+流血持续伤加成词缀。或者点出T3+物理%或者T3物理命中复合%——如果是T3物理%,可以直接工艺台锁前+物理C拼,高点的复合物理%,或者击中流血持续伤加成词缀。
3:精华物理点伤前缀+前缀T1用该武器击中流血持续伤加成词缀+空1前缀,附魔前缀无法改变,使用加密混沌石,解密出前缀物理%。
精华物理点伤前缀+T3物理命中复合%+空1前缀,附魔前缀无法改变,使用加密混沌石,解密出前缀物理%。
4:这时候3前缀满,后缀起码空1个词缀,开始附魔前缀无法改变+庄园工艺台物理C,一直重复,直到出现——物理%+终结复合词缀。
5:这时候附魔物理持续伤加成或者攻速词缀,就已经算是做好了,去镇上50战争符文上个21-25%物理增幅附魔就行。
6:如果要做好点,可以在3前缀+1物理终结词缀+空2后缀的情况下,开始折腾。附魔一个不需要的词缀,去点1发崇高石,如果是攻速就完美,如果是其他的就算了,附魔改成物理持续伤加成完事——如果是没用的词缀,又不属于攻击词缀,可以附魔非攻,然后剥离石稳定剥离掉,重新上崇高石,循环。
先看角色链接即可。
受伤释放-撕碎之虚空法球—瓦尔熔岩护盾-持续时间延长
选择这个特殊虚空法球的缘故是,可以每次受伤立刻在怪物头上出现一个【清理所有灵柩遗留】的光球,清理某些怪可能出现的战败效果(比如:焦痕兽)——且这个光球,可通过头盔自伤触发,也就是自己打出HIT——触发自伤——怪物头上直接有光球,稳定很多。可替换为净化烈焰,拿到稳定的奉献地面效果=降低收到诅咒的效果+秒回。
受到残暴打击自动使用的【禁果】,以及普通低血瞬回红瓶子可以替换使用。
跑速+圣杯,日常使用。
护甲总增+贤主药水(减伤),挂机30层使用——贤主药水挂机不必须。
除圣杯外,所有功能药水优选【灌顶石】或工艺台附魔【该药剂效果结束时自动重新使用】,比【全满自动使用】效果好很多。
贤主药水≈25%减伤。
护甲总增药水+降低诅咒效果后缀+受伤释放净化烈焰(脚下永远有奉献地面)=护甲增幅+对受到诅咒的超高削弱。
不需要品质的【禁果】=迷踪+受到1HIT掉血15%时自动使用=瞬回全满,解放双手——但使用必须尽量正70%混沌抗,不然容易因为负面效果持续压低血线。
护甲药水+护甲%后缀,抬高护甲数量,拿到护甲本身对HIT物理伤的减免,以及对熔盾的增幅。(充能使用降低,一般为最优解,其他也都可选,比如挨打3充能)
火抗药水+元素抗性后缀=解决抗性问题,解放装备后缀词缀。(充能使用降低,一般为最优解,其他也都可选,比如挨打3充能)
全满自动使用+圣杯=不用太在意使用的,对其他药剂的高充能支持,搭配俗称“药侠腰带”的【时光浪潮】,可以保证不需额外充能词缀机制的情况下,抗性药水挂机3-4分钟或者永远不断——如果自己一直一键吃药就另说,不过一般没必要抗性药水设置一键吃药,进图按一下就行。
跑速药水+后缀跑速=跑图快乐,如果需要,可以前缀来一条效果增幅,会跑得更快,不过容易断药。
生命药水+低血立即回复+后缀随意,效果没问题。
——盗贼选择,前期可以选留下【阿丽娅】拿到15%元素抗,解决抗性问题。后面抗性压力不高,可仍选【全杀】,拿1天赋点。
——万神殿:
【日神】必选,只因为这一条≈4秒内最多挨1发暴击伤害。
后期一般选择【沙神】,为了最多3层中毒。
在【流血专精】没有选择流血跑步不增伤前,可选神殿同款词缀。
先略:前期出门点满流血几率,随意使用无转伤猛击技能,比如【大地震击】,点出流血专精【25%增助攻击转恶性流血】,即可一路平推。