大家好!我是碎碎念的喵~现在继续回来肝新手教程啦!
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这里是第三期,给大家简单讲解一下对战界面。
大家可以点击左侧的目录查看不同内容。
视频教程:
先说一下游戏对战界面的设置。
这里我都翻译了一下,大家可以直接看一下。
这里面,最后一个动画,关闭以后不影响特殊怪登场的L2D动画,大家不用担心。
对战的主界面有这些部分组成。
这里按照顺时针方向,对几个特殊的做一点介绍:
【怪兽区】
顾名思义,我们召唤怪兽的地方。绝大部分怪兽卡上场以后都放置在这个区域。
从左往右称为1~5号区域。
其中1、3号位有可能被转晶交换牛过去:
2、4号位会被纳祭魔牛过去:
因此5号位是最“安全”的位置,大家摆怪兽卡的时候注意一下。
【魔陷区】
魔法卡、陷阱卡都放置在这个区域,同时最左边和最右边的两个位置也是灵摆怪兽作为灵摆卡时放置的位置。
如果这两个位置被自家魔陷卡占了,就不能放置灵摆卡了。
【额外区】
这里是防止融合、同调、超量、Link怪的区域,同时灵摆怪兽卡从场上移除的时候也会以正面朝上的方式放置在除外区。
【场地卡区域】
敌我双方均可以受到双方场地卡的影响,也都可以发动场地卡。比如对方的融合之门你也能用,融合召唤出你的怪兽。
【额外怪兽区】
中间的两个怪兽区,从额外卡组出来的怪可以放置在这个位置(融合、同调、超量也可以放在普通怪兽区)。同时这个位置每位玩家仅可使用其中一个,用了一个就不能用另一个了。
同时,如果场上有Link怪,那么从额外卡组出来的怪也可以放置在Link怪箭头指向的区域。
【数量显示】
持续按下鼠标中键或者右下角的按钮,可以显示当前场景下各个位置的卡片数量。
并且在场地中央显示双方玩家当回合通招、特招的次数。
【时点切换按钮】
这个按钮是在设置中将时点切换设置成“Switch”才会出现的,可以在这里切换时点确认。
On就是全时点确认。
Auto会自动略过一些时点,有时候会给我们带来不利的影响,但是可以减少问询的次数。
Off则完全不提示时点。
有时候可以通过先关闭时点再在某些时间点开启来欺骗对面或者吓人一跳。
比如对面招了5个怪的时候你突然开启时点,对面大概率会以为是陨石。
【阶段切换按钮】
可以用来切换对局的阶段,我们可以手动切换的主要是战斗阶段、主要阶段2、结束阶段。
对局阶段分为抽卡、准备、主要1、战斗、主要2、结束共6个阶段。
【抽卡阶段】就是玩家抽卡的时候;
【准备阶段】是“准备进入主1阶段之前”的阶段,如果开启全时点,这里会有提示,我们可以提前对手发动一些效果来防止被无效。
最典型的就是真龙皇(又名法王兽、法法)禁止一切怪效发动的特性:
【主要阶段1】玩家最主要的操作阶段。需要注意的是,进入主阶1,只有在当前玩家发动效果以后,对手才能再发动效果进行连锁。
【战斗阶段】怪兽对战的阶段。在战斗中,我们要控制怪物进行攻击,在对方场上有怪兽的时候要优先攻击怪物;而没有怪物的时候则可以攻击敌方玩家,称为“直接攻击”。(当然有很多效果允许你跳过攻击怪物直接攻击玩家,这里不展开)
而怪物的战斗中,有攻击宣言(即“我的这个怪要打你的那个怪”)和“伤害计算”(计算谁攻击力/防御力高)两个阶段,有些效果仅可以在攻宣的时候发动,有些效果则可以到伤判的时候发动。
如果攻击的目标消失,则会重新让玩家指定目标或者取消攻击,称为“攻击回卷”。
【主要阶段2】只有在进入战斗阶段以后才能进入的阶段,如果没有进入战斗阶段(比如第一回合、或者一些跳过战斗阶段的效果),则在主阶1以后直接进入结束阶段。
【结束阶段】即回合结束的阶段,通常有些卡片的效果可以在此时触发和结算。
比如在结束阶段发动之前盖放的旋风,清理掉对方当回合盖下去的魔陷卡,对方的魔陷卡是不能即时发动连锁的(盖下去不能发动,需要到对面回合才能发动,有特殊情况,不展开说)。