软件官网:d3dxSkinManage
修改自当前最新版本(v1.6.1)
内置的插件适配游戏1.2版本,如果与当前版本不适配,请前往官网查看插件更新:
解压密码:822891378(双击exe运行自解压程序)
- 配置了绝区零用户环境
- 添加了全套共140个自改缩略图,以及27个预设分类,包括按角色稀有度分类、按角色属性分类、按角色阵营分类、按角色特性(如强攻)分类等;
- 内置了27个官方插件,包括绝区零1.2版本自动修复插件;
- 内置了自改的3dmigoto加载器3dmigoto for ZZZ - HC(单体版及附带反虚化v6版)
3dmigoto for ZZZ - HC版本特性:
- 使用了SpectrumQT修改的dll文件,支持Healthbar功能(残血破甲mod前置)
- 开启了hunting功能
- 关闭了红字报错
- 兼容使用ZZMI制作的mod
如果是d3dx新用户,请参考软件官网的帮助引导
如果是d3dx老用户,以下是mod迁移步骤:
1、打开d3d管理器和新管理器的d3dxSkinManage\resources路径,迁移以下文件夹:
mods文件夹内是你的mod源文件,两个preview文件夹是预览图,需要迁移。
cache文件夹是缓存文件,可以迁移也可以不迁移。
2、再打开两者的d3dxSkinManage\home\ZenlessZoneZero路径,迁移以下文件夹:
这个是你的mod索引信息,也就是你向管理器导入mod时输入的mod信息。
3、最后点进两者的work文件夹:
迁移Mods文件夹:
这个是你的mod工作文件(缓存文件)。
迁移完成,双击程序运行即可:
运行后检查一下没问题的话,旧的管理器就可以删掉了。
注意:迁移完成后,由于你的mod信息(对象,标签等)和我的预设不一样,可能会跑到“未分类”类别里,可以按住Shift多选后,右键双击进入编辑
然后点击全选,修改作用对象即可:
其他信息如分级或标签等,可按照个人需求修改。
你想将mod改到哪个分类里,只要右键双击对应的分类,参考着里面的作用对象名称来修改你的mod信息即可:
这就是为什么这个分类里面的列表叫做“分类参照”,只要你给mod设置的作用对象在这个列表里,这个mod就会被归类到此分类中。
问:用了你的管理器,我原来自己设置的东西还在吗?
答:不在了。如果你想保留自己的分类预设和标签预设之类的东西,也可以做到,但这属于个人需求,请自己去研究。
而且也没有保留的必要,如果你喜欢你自己的分类,那就继续用原来的就好了,既要又要只会让分类列表看起来乱七八糟。
善用批量编辑功能,重新分个类也并不难。
问:解压密码?
答:帖子开头。