ZZZ模组管理器V1.9.10(支持在应用配置后自动在ZZZ中刷新)(旧版)
更新了个啥?

GIF 

V1.9.10 更新了什么:

bug修复:

  1. 从网页中拖拽图片时失效的问题
  2. 编辑信息时如果不更改图片信息无法保存的
  3. 拖拽文件到主窗口时,如果文件夹下不存在其他文件夹将不急创建目录并复制文件。

新功能:

  1. 当编辑完mod信息后自动跳转到对应的分类。
  2. 拖拽图片后不再会取消编辑弹窗,而是保持并且显示预览


1.9.9更新了什么:

增加功能:

  1. 右键mod卡片可以打开编辑信息页面
  2. 拖拽图片到编辑信息页面的卡片上也能够为mod设定图片
  3. 将文件夹拖拽到mod卡片上时,将会被作为新的mod添加到modResourceBackpack中,并且会弹出信息编辑页面以供编辑信息。
  4. 增加了help页面,可以在help页面了解该程序如何使用(它还比较简陋,后续插入一些gif可能会更好)

逻辑优化:

  1. 自动打开游戏和模组加载器只在第一次打开程序时触发,刷新将不会重复触发自动打开游戏和模组加载器

bug修复:

  1. 设置图片异常的bug修复了
  2. firstLoad 初始化界面的选项没有被成功存储的bug修复了。

外观调整:

  1. 调整了编辑mod信息的窗口的大小,现在它没有多余的边框。
  2. about页面被集成进设置页面了,取而代之的是help页面

可能存在的问题:

  1. 部分翻译可能缺失
  2. 我使用机器翻译,英文的help窗口的说明可能不太准确,希望有人能帮助我翻译此部分的文字。


1.9.3

新功能:

  • 添加了以管理员模式启动的选项,这样在启动 3dmigoto 和 zzz 时就不需要再被要求使用管理员模式了。

bug修正:

  • 在主进程中启动 3dmigoto 会导致 3dmigoto 启动失败,现已通过使用另一个进程启动来修复。


1.9.2

新功能:

  • 自动唤起zzz,并且刷新(需要在设置中开启)。
  • 设置tab页面,更多的设置选项,现在能够独立设置Mods,ModResourceBackpack。
  • 在启动应用时自动打开zzz和mod加载器(需要指定launcher.exe和3dmigoto.exe)
  • 在首次打开时,提供更多的可选项配置

更好的外观:

  • 重新设计了页面的配色
  • 优化了设置页面的ui设计,现在它更“zzz”
  • 优化了首次打开时的配置页面的展示
  • 优化了编辑mod信息页面的ui设计
  • 取消左下按钮的浮动,使用起来会方便一点
  • 修复了部分ui的层级问题

bug修复:

  • 修复了在linux平台上的显示问题
  • 修复了auto-apply和auto-refresh-in-zzz的冲突问题


如何下载?

因为 GB 已经更新了它的审查机器人,所以包含 dll 文件的 realease 将被扣留。所以这意味着我将主要在 github 上更新,在积累了多个补丁的更新后,我会将它们发布到 GB 上并联系管理员以取消扣留我的帖子。

GameBanana(只提供1.9.3的下载):ZZZ ModManager 1.9.3(Auto-refresh-in-zzz available [Zenless Zone Zero] [Modding Tools] (gamebanana.com)

GitHub(最新的release,现在1.9.10是最新的):Releases · XiaoLinXiaoZhu/Mods-Manager-for-3Dmigoto (github.com)

如何使用?

只需下载并解压缩旁边的文件,然后运行 exe 即可!

不要再问为什么没有图片、怎么编辑信息了,麻烦看看下面的说明👇

如何管理我的 Mod?

将 mod 放入 modResourceBackpack 文件夹后,您将能够在程序的主窗口中看到您的 mod,选择 mod 卡以启用或禁用它,然后单击应用配置以在 3dmigoto 中启用它。
你也可以在 创建预设之后,将你的mod配置添加到预设中(预设将会在更改的时候自动保存),这样,你将可以一次性打开/关闭多个mod。
(你应该按 F10 刷新 3dmigoto 来启用更改,有时你需要改变场景来加载 mods)
不过你也可以在设置中启用“点击应用后自动将zzz置顶并刷新”的功能,现在已经不需要以管理员权限启动了

如何编辑我的 Mod 信息?(封面图片/人物/描述/链接)

将图片拖拽到mod卡片上,就能够直接将图片设置为mod的封面图片(有的时候需要刷新才能正常显示)
在主视窗中,点击你想要更改的 Mod,你将可以在右侧的info页面看到你选中的mod的信息。点击右侧栏中的 Edit mod info 选项,按照 GUI 提示编辑 mod 信息。
为了便于管理,mod 的名称与文件夹名称相同,因此如果想要更好的显示效果,建议为每个 mod 设置单独的封面即可。
在 mod 描述中,建议填写与快捷键相关的信息,并使用 mod 的封面来区分其内容。


支持开发

如何参与ModManager的建设?

加入qq群:877012859
在这个群里面,你可以:帮我测试新的功能,提出建议,测试bug,帮助我完善这个管理器。

如何参与ModManager的开发?

如果你有任何好的想法或者发现bug,欢迎来github的issue界面与我讨论:Issues · XiaoLinXiaoZhu/Mods-Manager-for-3Dmigoto (github.com)
如果你想要参与开发,请按照贡献指南fork之后pull requests !

我想要帮助ModManager宣传,可以吗?

可以,但是请先和我联系(可以加上面那个群),并且著名作者

🥰 本程序开源,免费,如果你遇到有人用本程序向你收费,那么你就是被骗了。

本人只会在网络上乞讨,所以说如果喜欢本程序的欢迎打赏投喂谢谢喵🐱,有什么建议也欢迎到github上面提出!(其实我更重视大家的意见反馈)

kofi:buy me a coffee 或者,你可以考虑分我点影响力🥺

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谢谢投喂喵
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by XLXZ 更新于 2025-02-08
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