普攻·衔云——棍类攻击动作更改,3a后按“后+轻击”可进入特殊立棍状态,此时按重攻击可使用切手技,按轻击再按重攻击可蓄力,立棍开始有无敌帧,可跳跃或闪避取消,闪避不打断连招。
普攻·破云——棍类攻击动作更改,5a腾空后按“跳跃”进入特殊空中状态,此时迅速按轻击或重击可使用地面攻击,稍晚按则为空中攻击,可视情况切换不同棍法,无豆时推荐立棍,一豆以上时推荐戳棍或使用切手技。
戳棍·弄云——加速无豆戳棍动作,优化切手技动作,退寸可跳跃,一豆时,退寸后按“侧+重击”横扫,出手时无敌,按“后+重击”撑杆跳,此外优化过去玩法机制,优化一豆二豆戳棍动作,可以在闪避后更快衔接。
立棍·立云——优化立棍动作,无豆与一豆立棍可跳跃闪避,跳跃后不清空棍势,加速风云转及后空翻速度,均可闪避取消,按跳跃可加速下落,空中无豆重击同样
劈·九华云——劈棍蓄力时闪避不再清空棍势,并简化相关特效,切手技二段撑杆跳出手后短时间内可用跳跃取消,空中一豆重击同理。
定身·云定——定身添加霸体效果,提高容错,不再被打断,黑色定身瞬机特效无需装备。
跳攻·落云——4豆以下跳跃重攻击落地前按“后方向”可派生闪避动作,但后摇稍大,用于紧急回避,三豆跳跃重击落地前按“侧方向”还可逐渐恢复棍势!
??·??——跳跃攻击特殊化解招式,可短暂滞空恢复棍势
??·??——重棍花攻击特殊终结技,出手无敌并消耗一豆
【朱云棍花】
重棍花·云卷——重棍花终结技动作变更,消耗一格棍势,可大范围攻击,低削韧,适合打群架使用或连段打出硬直。
戳棍切手技·霞云——搅棍的后摇动作变更,转棍花短时间内可化解敌人进攻,并且加强下一次攻击,期间可闪避跳跃。
劈棍切手技·扫云——无豆劈棍一二段变更,一段可积攒棍势,二段出手时可GP,同时击中可积攒棍势,期间可翻滚化身不打断连招。
飞棍花·吹云——重棍花派生技巧,当棍子在身体右侧时按左右方向键触发,出手瞬间可通过移动打断动作,完整动作可积攒棍势。
【蜃云技法】
戳·冰·积云——无豆戳棍蓄力速度提高,且一豆戳棍攻击不消耗豆,可触发冰炎特效,翻身与出手瞬间有无敌效果。
立·雷·激云——引雷上身,1.5~1.9豆时减少前摇,按住重击不放,则不释放后续攻击,此时可行其他操作,并保留棍势。
劈·火·烟云——手上与棍身附带火焰,一豆劈棍减少前摇,2豆以下攻击腾空时可翻滚取消后摇,后续可能更新。
跳·雷·荡云——引雷于棍,无豆跳攻时有短暂无敌效果,落地前可闪避,可结合72变MOD
【耸云棍法】
翻云——无豆立棍轻重重,加入无敌效果,当在棍子上,立刻再按一次重攻击即可触发快速后翻身,可改向。
云涌——无豆立棍轻重(长按重),松开时后空翻。期间可翻滚,若长按至后摇结束,玩家进入【云散】状态,此时无法触发后空翻,且无法使用法术,需进行其他行动才可破除。
【云靡身法】
浮云:空中攻击后闪避,达成二段跳,若结合轻击后空翻则可实现三段跳,空中四豆重击无法闪避;
逐云:空中重击改写,无豆时加强,一豆撑杆跳,后退时无敌,可配合72变MOD,三与四豆均加强;
戳·冰·积云——无豆戳棍蓄力速度提高,且一豆戳棍攻击不消耗豆,可触发冰炎特效,翻身与出手瞬间有无敌效果。
立·雷·激云——引雷上身,1.5~1.9豆时减少前摇,按住重击不放,则不释放后续攻击,此时可行其他操作,并保留棍势。
劈·火·烟云——手上与棍身附带火焰,一豆劈棍减少前摇,2豆以下攻击腾空时可翻滚取消后摇,后续可能更新。
跳·雷·荡云——引雷于棍,无豆跳攻时有短暂无敌效果,落地前可闪避,可结合72变MOD
将文件放入\b1\Content\Paks\~mods
Put the file into \b1\Content\Paks\~mods
·可能与任何修改闪避、切手技的MOD冲突,可能与部分修改特效MOD冲突
·已包含此前个人所有mod,可以删掉旧的啦~
·与修改b1\Content\00Main\PBTable\NoneRuntime\下的
FUStChargeSkillSDesc
FUStSkillSDesc-lz
FUStSkillSMappingDesc
FUStProjectileDispDesc等的MOD冲突
·打过掉落概率补丁的也须删掉补丁并验证完整性,因为可能会导致部分功能失效。
·打mod最好备份存档,以避不测之风云
·记得加相关技能点!!!
2.0优化二豆戳棍手感,现可更改方向,同时优化其他招式输入