说说流放1、流放2、暗黑4的游玩感受
流放1:玩了8天左右,感觉剧情流程 太长了,地图的怪物模型看得不是很清楚,打怪的 过程要么秒怪,要么被怪秒,没有action的感觉。游戏的流派经过10多年的沉淀学习成本实在是太高了。流派--天赋--升华--技能--辅助技能--药水--装备 词条,这些都是一环扣一环,看着大佬们的视频打着爽,自己实践起来太难了。另外吐槽技能插槽的颜色,太折磨人了,新人没法开荒。
暗黑4:打击感比三代要强,但画面画风太单调了,单调的获取技能特效、单调的升级、为了几个神话装备不停的打门票,巅峰盘太复杂,游戏可玩性太少,除了赛季任务、刷高等级地下城、秘境就没啥事了,乐趣不多。而今为了卖dlc游戏各角色的平衡被改得稀烂,其他职业新赛季简直没法玩了。在就是bug不断。
流放2:玩了3天,很上头,第一画面比暗黑4更加精美,色调搭配也不错,整体画面比暗黑4要放大了一些,人物看得更清楚,怪物、技能的动作看得更清楚,我玩的是近战,锤锤到肉、打击感非常震撼,相对与流放1简化了技能插槽、剧情也更紧凑,这块要大大的点赞。boss战和魂系游戏的boss战有得一拼,做得不错。另外吐槽一下游戏死亡后整个地图重置,装备也捡不起来。。。现在才40级,游戏内容还没体验全,感觉值了。
发布于 2024-12-10
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