血量护甲泰坦闪电箭详细使用报告-Q&A-
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参考

BD参考自:

Lightning Arrow Deadeye - Fast Endgame Farmer - PoE 2 Ranger Build Guide以及其纯闪电箭的构筑,并做了大量改动。

完全不推荐照抄。可以作为参考,但不推荐任何人照抄使用。

本文仅作为个人的自游戏开始到现在的闪电箭整体总结。下文会具体分析闪电箭的优劣势以及注意事项。本角色在该流派下已经完成大多数游戏后期内容。

另,为什么是泰坦,因为我跟牢孤独起了泰坦,不想重新练一个新的角色。仅此而已。

天赋点法

如图,存在10点富裕,自行加点。

点法的核心逻辑是,在伤害已经足够的情况下补足回蓝和生存。但是仍然很难在低造价的情况下满足所有需求。

现在面板

泰坦能不能走闪电箭?

能,但是会限定几个条件。

首先泰坦升华注定了泰坦要走护甲血量,并且因为没有投射物数量,这导致了以下几个问题:

  • 泰坦需要三属性都堆砌起来,因为要穿高护甲衣服。
  • 泰坦刚需弓上的+1投射物数量,这导致了同DPS的弓价格更贵。

虽然泰坦拥有高血量,但是高血量带来的并不是一定是更高的一击线。值得注意的是现版本的闪避弓通常会带裹布来提供一定的护盾,这大大提高了闪避流派的一击线。

唯一值得称道的只有固定的物理减伤和一定程度上更高的眩晕门槛。

另外,对于护甲血量流派来说,没有更多可以使用的光环也是一个问题所在。我个人懒,不想打boss换技能玩,130的精魄用了电火捷+感电施法。

闪电箭BD清图逻辑

闪电箭本身是一个多命中且一定程度上自带追踪索敌能力的超远距离技能,在清图效率上要远超雷霆之杖。即便你伤害再高,仍然也需要闪电箭来清怪。很多人说用雷霆之杖代替闪电箭减少技能使用是完全不可取的。这两个的效率根本就不是在一个层面上的。

闪电箭的清怪效率是基于感电+电捷。虽然闪电箭本身倍率就不俗,但是通过电捷可以视为额外链接。也就是说,4L(3孔)的闪电箭+4L(3孔)的电捷可以认为你拥有了一个大约是6~7L的清图技能。并且这个清图技能的形态非常棒。

理论上+1穿透+1投射物的0%品质18级闪电箭能够提供16次100%转电的240%倍率单体索敌电链,并每次附加247%倍率的aoe电捷伤害。

(毒爆弓的穿透相比起来就逊色太多,同样写着击中生效,但是穿透并不会有额外毒雾)

但是闪电箭流派需要一定的门槛,需要你的闪电箭在消耗掉3~5次电捷AOE增伤前能够感电并且击杀,才能达成比较良性的循环。

通常来说,附带了电捷的闪电箭伤害是足够的,其核心问题在于如何频繁感电敌人。

感电

闪电伤害每击中目标元素异常门槛的4%就能获得1%的感电几率。

这句话告诉我们:

  • 闪电击中伤害翻倍,感电几率翻倍。
  • 感电几率翻倍,感电几率翻倍。
  • 降低敌方30%元素门槛,感电几率提高42.85%
  • 降低敌方50%元素门槛,感电几率提高100%
  • 其他所有伤害对感电无效。

达标与否

对于使用者来说可以很明显的感知到是否达标感电。如果在触发电捷的情况下可以比较舒服的清怪,但是常常会断电捷buff,那说明基本上快达标了。

对于绝大多数流派来说,都不建议临时转闪电箭。本流派是很单纯的数值堆砌流派,在高中低造价下均有更好的流派选择。

另外如同#感电#中所述,感电的概率标准其实非常容易改变,而一旦差一点点体验就会差非常多。例如元素异常门槛、最大生命词缀的怪物。举例说明:

(极限例子的情况,只是作为例子来说明闪电箭是否感电对手感的影响)

如果其他流派清怪需要2下,那么怪物添加了50%生命的情况下,清怪也只需要3下即可。

但是闪电箭流派勉强达标的情况下,如果清怪需要2下,怪物添加了50%生命的情况下,可能需要7~8下才能清理原先只需要2下就可以搞定的怪物。这是闪电箭的最主要的问题。

另外,对于例如“元素门槛提高80%”这种一般人看都不看一眼的词缀也颇为头疼。

重点:优点和缺点

优点:

  • 无以伦比的清怪效率
  • 高额的单体输出

缺点:

  • 有一定的装备门槛
  • 生存在当前版本完全没有办法比得上蓝/盾
  • 单体类似一定的木桩打法

重点:单体说明

单体我们使用雷霆之杖进行输出。

雷霆之杖的输出倍率非常可怕,以18级带有多重投射物+2的雷霆之杖举例:

57%*13*4*80%=2371.2%

即便因为体型和范围的关系不一定能吃到所有伤害,但是也仍然是非常离谱的伤害了。

通常是需要感电触发+天雷之珠来使雷霆之杖爆炸。因为天雷之珠是每0.2秒对范围内的所有敌方单位进行伤害,因此可以一次性触发地面上的所有雷霆之杖箭矢。

而闪电链、风暴等带有连锁机制的闪电技能则完全无法达到每次雷霆之杖52次连锁触发的要求。因此如果选择雷霆之杖进行输出则一定要绑定感电触发+天雷。

一旦触发第一个天雷之珠后就能几乎无限的触发,因此需要暖机,风暴漩涡是我们暖机的首选。

重点:单体的特殊情况说明

单体伤害时会存在暖机时间。风暴漩涡+雷霆+感电触发大约需要2~4s的时间才能让场面上存在5~6个天雷之珠达到最大dps。

在碰到高血量怪物时,踉跄会让其离开原地。以及终局boss基本上都是多动症+锁血转阶段,很容易碰到刚暖机完成怪物就离开原地的情况。

因此相比清怪时的顺利,对于单体虽然我们有超高的倍率,但是技能形态确实没有其他的流派来的舒服。


另外值得一提的是蓝耗问题。

18级的雷霆32耗蓝,20级、24级的雷霆更加夸张。带2~3个120%消耗的辅助宝石耗蓝可以轻松超过50点。

另外天雷之珠11级的蓝耗为36点,15级的蓝耗为59点。

即便是按照每秒5次触发的频率来计算,18级雷霆+11级天雷也有高达每秒280点的耗蓝。

fubgun的解决方案是单戒的击中回蓝来解决。我这里用的是天赋右方的强韧心理。

搭配上减蓝耗辅助宝石可以勉强配合蓝药坚持。

箭袋上的投射物等级

很厉害的词缀,配合我们的100%箭袋属性加成是+4投射物等级。但是请注意,投射物等级的提高同样也会提高天雷之珠的投射物等级,意味着蓝耗要从36点变成59点。63%的蓝耗提高是难以处理的。请千万注意。

天赋说明

泰坦升华自带50%小点增益,对于闪电箭来说收益并不是特别明显。因为闪电穿透可以非常轻松的拿到75%,并不需要我们的加成。可以看到天赋树里面我还少点了一个15%闪电穿透的大点。

箭袋小点配合加成刚好是104%,可以将我们的箭袋属性翻倍。另外比较蛋疼的地方在于,攻速3%的小点只会被加成到4%,所有奇数的小点同理。这导致很多点对泰坦来说都是亏的,泰坦是没有自带投射物速度的,因此如果副手箭袋是穿透箭袋,那么可以完全不要去点右下角的弓圈。

一方面泰坦需要穿高护甲装备则需要更高的力量;另一方面,力量在某种意义上就是血量。左下25力量等于50血量,只能说在这个天赋里看不到血量的2代中聊胜于无吧。

重点:技能链接

闪电箭:武术节奏

雷霆之杖:散射+集中

电捷:元素专注+(电刑+闪电专精)

感电释放:天雷+动力+降速+启发+(能量保留)

风暴漩涡:连锁+过剩+释放+(持续时间)

剩下闪电灌注、原始武装、亢奋、分量、强化聚能、崛起风暴、范围扩大就随便往里面放就行。

闪电箭感电效率不够就给感电几率,并且优先给闪电箭伤害。够了就给雷霆

个人面板


Q&A

  • 冰电能走吗?

能走,但是不建议走。

感谢NGA的老铁提出的质疑,让我额外购入了一个30精魄的项链来测试整体冰电build的流畅程度。这里抛出一个结论:冰电纯傻逼 冰电不适合绝大多数玩家。

首先我本身就能做到炸T16的屏;其次如果你要做到冰电捷同时联动的话,需要的伤害简直可怕。

面板情况如上。我在T16的地图里碰到特殊词缀仍然会偶尔断一下电捷。在冰电流派中的闪电箭是带冰霜灌注,也就是说你要在50%更少闪电伤害的情况下达到接近我的闪电伤害的程度(接近1万每下),同时冰霜伤害也要达到接近我闪电伤害的程度才能有比较合理的冰冻+感电概率。

冰电的好处是在于可以多一个冰冻释放,那样的玩法就更多了,而不是单纯的冰电捷什么联动。并且冰冻可以一定程度上提升刷图的生存能力。

但是实际上冰电就是要绑定暗金戒指(如果你要带冰冻释放),绑定了冰冻释放那你就要项链衣服去拿精魄。同时少了戒指的约100点伤,需要你拿更好的弓去弥补。

另外,其实火捷一样也挺爽的…没啥用但是看着确实爽。

  • 暗金选择

手套可以用触电手。会少点伤但是增加容错。也可以电捷给触电,实际上并不减少伤害。

戒指改动的地方太多了我个人没有实验,但是有fubgun的模板在直接抄他的冰电即可。在用之前记得做好预算准备。

  • 小技巧

扩散闪电/无限循环可以极大的增加你的感电频率和效率。但是对输出没有什么帮助,且位置有点偏。

更适合靠感电印记来清场的打法。

  • 其他待提问。

个人信息

个人B站,https://space.bilibili.com/777537

个人Q群:609130144


后记:

因抗性的修改进行了一波装备更新。但是物价崩溃的太快了,我根本买不到什么东西。

武器还是+1投射的320弓,之前算是捡漏买的,现在已经买不到更好的了。

即便是320伤的弓,伤害已经存在溢出了,想着牺牲一些伤害层面的词缀和天赋来换取生存。

问题在于现版本的护甲血量流实在难堪大用。

我个人虽然仍然有较大的提升空间,大概能到24k的护甲和3400的血量,并且珠宝可以镶嵌抗性上限以达到79全抗。但是实在提升不起。

并且就算有这个防御面,生存能力可能也完全比不过蓝或者盾。


另外是右下角弓天赋的选择。如果有穿透箭袋的话我会选择放弃右下角的弓盘,转走下方的boss伤或者在已有的路径上补生存和伤害。

还是那句话,天赋很多时候和装备是相互的。


泰坦这个版本往下走可以玩大多数佣兵和射手的血甲流派。往上玩召唤也不是不行。但是转ci、es、mom实在太亏了注定低人一等。(除非玩近战重击es流派,有点抽象)


后续根据回复再进行补充。如果有问题请在回复中指出,再次强调的是可以看思路但没必要全抄。

by iAhri# 更新于 2024-12-20
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