什么是闪避护盾
闪避护盾闪避护盾指堆叠大量的闪避值与护盾值,通过闪避击中来保持高额的护盾值,同时利用高护盾值来承担
当前版本生命流的窘境
- 混沌抗难补
- EA阶段没有合适的做装手段,导致补混沌抗性非常困难,在保证前缀能用的情况下,可以补混沌抗的装备价格都特别高。这也导致大伙的装备都是勉强过得去就行,很难把混沌抗性补满。如果你用到的暗金比较多,可能你拼尽全力也只是把三抗补齐,混沌抗甚至都是0
- 一击线不高
- EA阶段没有大量的百分比生命值,导致生命值数值拉高也很难,一个角色的血量能到3000出头已经很不错了,只有部分对血量有特化堆叠的BD可以拿到5000以上的生命。
当前版本护盾流的优势
- 免疫混沌伤害
- 护盾流有一个天然的劣势,是会受到双倍的混沌伤害。但是异灵之体恰好弥补了这一点,使最大生命降为1,但会免疫混沌伤害。这使我们不必从装备上获取任何混沌抗,可以一定程度降低造价。而且当前版本的怪物混沌伤害非常多,并且伤害数值也都很高,免疫混沌伤害可以让我们无视这部分伤害,安全了不少。
- 最大生命降低为1的负面效果,在以护盾为主的构筑中可以无视,但它仍然带来了一些负面效果。
2.免疫中毒流血
- 免疫中毒自不用多说,免疫混沌伤害自然就免疫了中毒,虽然还是会被挂上中毒状态,但是不会扣血。
- 免疫流血是因为,只有对生命造成了伤害才可以造成流血,我们在有能量护盾的情况下不会被造成流血。
3.高一击线
- 不同于最大生命百分比的投放,能量护盾的百分比数值给的非常高,可以轻松的拿到200~300%的护盾百分比,装备上获取的基础能量护盾经过放大以后,一般拿到4000以上的能量护盾都很轻松。
- 同时还有冷酷之宴这种强续航增益技能,只需要30精魂,就可以在杀敌时捡取碎片,并可以把当前护盾溢出到最大能量护盾的两倍。也就是说,当你有4000护盾时,通过杀敌捡魂可以最多带着8000护盾逛街。