哈喽大家好
本期栏目给大家带来的是大法师电球的一篇小攻略
攻略内容上我会尽可能让大家了解的不仅仅是装备怎么选择 天赋怎么加点
更想让大家理解如何构建一套自己的BD并寻求后续的提升思路
所以给出的内容可能都是对于一套bd构成的思考,而非给出一个明确的作业
12.27更新 后续还有些内容会写 容我三思.jpg
首先我们来看一下电球的基础面板伤害是非常低的
不仅如此,在游戏内的伤害面板也是非常之低的
但是我目前用仅有2W的面板的电球成功的打到了T15级别的红图
电球为什么能实现这样的效果呢?我们来详细说说
首先电球和其他技能类似,等级的收益是非常高的(尽管它的面板不高 但是提升率很大 大概是这个意思,至于为什么这么低的面板能造成高伤害我们慢慢来说)
20级的电球 伤害是12-229(中位数120.5)
25级的电球伤害是21-406(中位数213.5)
也就是说,电球提升了5级,其基础伤害提升了77%以上
(除此之外 投射物数量也获得了提升)
30级的电球伤害是38-714(平均376)
相比于25级电球再次提升了76%
由此可见堆叠等级的重要性!
观众老爷:(你说了这么多那你自己为什么不堆呢?)
我:
接下来我们来说一下电球的技能形态
发射很多随机移动的投射物,碰到墙壁会反弹,碰到敌人会消失
多个投射物可以击中同一个目标,这也是电球的伤害重要来源之一
(根据大佬们目前的测试结果,同目标电球每0.5秒可以击中一次)
在狭窄地形里,可以不夸张的说,电球的伤害会翻好几倍
如果是宽阔的地形,击中覆盖效果就会比较差,此时我们需要提高电球的投射物数量、移动速度和持续时间,从而获得更好的覆盖清图效果
对于单体的boss以及某一颗随机移动的电球而言,场地越小,电球持续时间越长、移动速度越快,击中boss的概率也就越高
在流放之路2中,伤害的基本原理和流放之路1相似但又有很多不同之处
但我们可以进行简单的参考
我们将负责的伤害的计算过程进行简化(叠个甲!以下内容仅供提升思路参考,不代表实际的计算过程)
实际每秒伤害计算(DPS)我们可以简化成基础伤害(点伤)×伤害提高(inc)增伤×伤害更多(more)增伤×额外伤害%的增伤(gain)×抗性的计算×每秒击中次数X承受伤害提高(感电)增伤×暴击的增伤,看起来是不是有一点乱?没关系,接下来我们会逐一解释
1.基础伤害
在我们前文中提到过,其最主要的获取来源就是技能本身的等级。
并且随着等级的提高,点伤的提升率也越来越高
那么该如何堆叠呢?
电球的基础最高等级是20级
腐化可以提供额外1等级
在武器部分,法杖最高可以提供+5闪电法术/所有法术技能等级
副手的法器可以提高+2法术等级
项链可以提供+3法术或者投射物等级(但是投射物等级不能提供其他法术的等级)
珠宝可以提供+3电球等级,但是价格非常昂贵
辅助技能宝石可以提供+1闪电技能等级
除此之外,烈焰之墙也是一种提高点伤的手段
2.伤害提高
这一部分的伤害来源其实非常多,装备 天赋树等等都会给我们提供
但由于伤害提高部分是加算的,其本身会受到稀释效应的影响,无脑堆叠伤害提高是不可取的
3.伤害更多(总增more)
伤害总增是乘算进行的,是一种非常宝贵的伤害提升来源
一般只有在技能石上才有
这里值得一提的是我们可以在武器组2上放上一把带有咒符之力的长杖
并且将其他技能绑定在武器组1上
释放咒符之力时会自动切换成副手,输出时又会自动切回主手
4.额外伤害(gain)
对于我们的大法师电球BD来说
最主要的额外伤害来源就是大法师本身
这里有一些事情需要和POE1的玩家解释下
在poe1中,大法师本身提供的就是基础点伤(附加伤害)
因此额外寻找基础点伤的收益是非常之低的
而在poe2中,大法师不仅从辅助宝石变成了精神宝石(光环保留类)
其加成也从点伤变成了额外闪电伤害
当我们拥有4000点魔力时,大法师就为我们提供320%的额外闪电伤害
因此,武器上的额外伤害词条跟大法师相比收益是非常之低的
这也是我不推荐在武器上带额外伤害词条的原因之一
5.抗性相关
这里是POE1和2最大差别的地方
在POE1中,穿透抗性是非常宝贵的属性,因为哪怕怪物的抗性为0,穿透抗性还能继续提供,使我们的伤害得到巨大的提升
而在POE2中,我们不难发现,GGG的抗性穿透给的非常大方,天赋树中到处都是,这是因为在POE2中,穿抗不再能将抗性穿透到负了
因此抗性相关的收益我们可以适可而止,不再追求高穿抗
闪电曝露+诅咒+少量的穿透抗性就已经足够了
这里还给大家提供了猴戏武器组提高诅咒效果的方案,从而使导电诅咒能-70%闪电抗性
6.每秒击中次数
和前文中我们介绍的电球机制有关,这里面的主要提升手段就是
提高电球的移动速度,增加电球的持续时间,增加投射物数量,提高施法速度
投射物数量要靠分裂、穿透、技能品质等来实现
施放速度同样也是分增加和更多(总增)的
因此技能连接里的秘能节奏很重要(只要你的回蓝跟得上)
顺带一提 技能速度也是会影响施放速度的
7.承受伤害提高(taken)
对于大法师电球BD而言,承受伤害提高这部分伤害的主要来源是感电
而对于风暴编织来说,我们可以对敌人施加两次的感电效果
除此之外,我们堆叠感电效果可以提高敌人收到的伤害加成
8.暴击伤害加成
在poe2中,暴击伤害加成的计算和poe1是不同的
虽然我们可能会走精准破坏(无法造成暴击)的路线,
但是为了大家后面的提升,这里还是要跟大家提一下
POE2中,暴击会自带100%额外伤害,然后可以通过装备和天赋的词条进一步提升
9.其他提升
我们可以在魔力暴风上连接终结辅助
变相提高了我们的伤害
我们的主要防御手段就是心灵升华MOM
即用蓝量当做另一个维度的血池,代价是总降50%的回复速度
这样说可能不太明显,那我换一种说法
你可以将MOM理解成当你不施法的时候
你的“血量”每秒都会回复800+,这对于常规的生命BD是非常难做到的
要拓宽这一方面的生存,也就意味着我们既要增加一击线(即魔力总量),也要提高应对持续伤害的能力(每秒回复)
即增加魔力最大值,增加每秒回复魔力值
这时候我们就要请出另一位高手了
将所有能量护盾转换为魔力,这意味着我们的护甲、法器等提供的护盾都会为我们带来非常多的蓝量
这里的数值越高越好,毕业级装备几乎是我的两倍
魔力回复方面,除了根据最大魔力的百分比提供了基础回复以外
我们还需要通过各种手段追求魔力回复率,并降低施法消耗
控制方面,我们主要依赖的手段是
当然也有其他的解决方案,这里仅供抛砖引玉
除此之外,我们还可以选择护盾流派
类似于“左脚踩右脚”
抗性方面75%元素抗性肯定是必须的
至于异灵之体要不要点这个取决于个人
点出来可以更好的应对各种混沌伤害、中毒流血等
不点的话面对大额伤害可以吃血瓶增加容错率。
主要技能:
大法师(100精魂)-闪电专精-清晰(10精魂)
电球-精准破坏(非暴击流电球)-秘能节奏-涡轮-坚持不懈-细思施法/启发
风暴漩涡-闪电曝露-剥夺-魔力器皿
魔力暴风-(启发)-杀人意图
导电-增强诅咒-专注诅咒-增幅效果
烈焰之墙-堡垒
导雷流可选:
感电时施放-导雷-能量保留-动力-细思施法-元素专注
备用:
闪现-独创
副武器组:咒符之力长杖/权杖用来切武器施放闪现
日常状态:按住电球边打边走就好了(不要开启定点攻击),偶尔可以放个火墙
打boss:提前施放风暴漩涡,咒符之力,BOSS露头后施放导电诅咒(可以切换副武器并配合诅咒天赋使用),施放火墙然后按电球就好了
魔力暴风是个好技能但是魔力消耗顶不住,把蓝打光面对boss约等于自杀,只用来蹭斩杀效果即可
叠个甲先,以下介绍的只是大法师流派的部分选择
目前大法师电球种类还是有不少变化的,可以自己酌情调整
武器:
前缀:
最大魔力、法术伤害、复合魔力&法术伤害、闪电伤害都是很好的属性
获得相当于伤害% 的额外伤害这条在前文中已经提过了,实际提升非常低
后缀:
所有法术技能等级/所有闪电法术技能等级+3以上 等级越高越好
智慧 魔力再生率都是很好的属性
走暴击流可以考虑:法术暴击率 、法术暴击伤害
施法速度是一条非常好的属性,但前提是魔力回复的速度跟得上
副手:
顶配传奇副手:
镶嵌稀有度或者最大百分比魔力
稀有法器:
最好选择底材护盾高的底子
前缀:
综合考量法器提供的护盾量以及前缀魔力总和的多少
可选前缀:闪电伤害提高/法术伤害提高
后缀:
所有法术技能等级
可选后缀:
智慧 三元素抗性 魔力再生率 施法速度 (法术暴击率 法术暴击伤害)
市集页筛选案例:
www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard/EmJR3LRF5
项链:
选择1:护盾流
选择2:项链找60精魂,用来开感电时施放-导雷
搜索案例,仅供参考
条件1:加权求和凑齐60精魂
条件2:和/数量/加权求和 拿自己要的属性
https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard/3bz8VJ9I5
选择3:优先补充最重要的属性-魔力和技能等级 其他属性选择自己需要的
搜索案例仅供参考
https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard/LyRDjwGsn
头部:
选择1:
使我们的闪电伤害可以造成冰冻,同时升华依旧能让我们造成感电
选择2:
稀有头盔
装备护盾和魔力的总和越高越好
其他的属性补充抗性、智慧、稀有度
搜索案例:
https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard/XGpz0RBTP
胸甲:
基底最好选择:專家凱斯之衣,自带40%-50%的魔力回复率
搜索案例:
https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard/KG0JmqDT5
优先提高护盾,抗性、精魂、智慧等属性看财力选择
手套:
选择1:奇可多之流
好消息是这个东西能打触电,坏消息是提供的其他正面很少,甚至还会降低施法速度
总之是冰冻和触电起码要有一个来保证我们的生存能力
选择2:
稀有手套
护盾和魔力总和越高越好
然后补充抗性和智慧
搜索案例仅供参考
https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard/RRa0wMqi7
戒指:
选择1:丐中丐的分裂,玩电球分裂穿透最好得有其中一种
选择2:
贴出来给大家参考,反正我是买不起
选择3:稀有戒指
核心属性是魔力最大值
其他的属性看自己的需求选择
搜索案例仅供参考
https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard/8bVjOKMUV
鞋子:
最好有25%以上的移动速度
搜索案例仅供参考
https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard/er405vgiL
腰带:
最主要的属性依旧是魔力,最好有1个额外护符栏位,这样我们可以同时带免晕眩和免冰冻的护符
搜索案例仅供参考
https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard/D3RZk57u5
天赋这个东西可以说没有最好的点法,大家都会尽可能按照适合自己的方向去优化
以下提供的内容仅为抛砖引玉
这两条是核心中的核心,没什么好说的,一定要点到
其他的属性我们来逐条研究一下
魔力回复
闪电法术相关
接下来一点一点分析,1:电球必备圈
这些中型天赋点都是我们必备的属性,没什么好说的一定要拿下
这一圈的闪电天赋是有待考虑的
最上方的纯粹电能,能为我们提供60%以上的伤害提高%(inc)
而且装备的智慧越好,提升越大
左下的能量传导,如果是玩感电时施放-导雷流派的也一定要点
因为导雷的伤害是和感电效果高度相关的
右下闪电增幅我个人舍弃掉了,原因也在前面提过了,我们的穿抗和减抗手段已经非常充足了
心灵升华旁边的这一圈元素圈,最重要的就是这个临界点
不管走不走感电时施放流派都要点出,这条对冰冻/触电的提升也是巨大的
秘能之触这一圈比较抽象,70%的效果和升华的每15蓝1%效果比起来还是略显逊色,我个人的建议是非风暴编织要点,风暴编织的优先级会稍微低一些
然后又是两个闪电圈
我的建议是穿透随便点点就行,不用太多
施法速度这一圈重要性比较高
湿透
这部分建议玩三龙战纪的流派可以考虑点出
这三个天赋离常规的走向比较远,我这里给出个人的建议
交流电,增加感电幅度和魔力回复,只要从出门向右侧走就是必点的
战斗节奏,施法速度和魔力回复,作用很大但是距离较远
谨慎施法,是降低蓝耗比较关键的一环,缺点同上,比较远
值得一提的是,这里还有一位高手离得更远,一般只有涂油才会考虑
乱七八糟的说了一大堆,不知道大家有没有产生自己的天赋改动想法
这里还是给出几套可能的模板
1.中路出门
2.中路出门然后直接右转
3.护盾流的部分走势参考
中路出门向左,有很多不错的天赋
项链涂油也是打造BD的重要一环
对于我们的大法师电球来说很多涂油都是非常好的,不过因为价格原因也要进行下取舍
1.过度用涂油,40%的伤害提高(inc)优点是非常便宜,缺点是提升很少
2.减蓝耗最关键的一环,最好是D价的项链再考虑涂
3.穿透流的核心
需要搭配2-3个投射物穿透珠宝使用
4.非暴击流最强输出涂油,缺点是非常贵非常贵非常贵
5.可以搭配蛇巢戒指使用
6.提高上限,假设我们的闪电伤害是1-999,平均值500
使用这个涂油后是1-1149,平均值574
7.导雷流可选
8.移速+投射物速度 缺点是性价比低
9.很全面的涂油 缺点也是性价比低
10.堆智慧的可选,毕竟点了异灵之体之后负混沌抗性也没什么影响
1.电球等级+1~+3,很强 很贵
2.绿色珠宝 投射物穿透几率,搭配穿射箭矢涂油使用
3.蓝色珠宝 击杀回蓝2%,搭配感电导雷流派使用,避免空蓝
其他可选词条:
投射物速度 技能持续时间 感电幅度 魔力回复率 释放速度等等