场景mod详解

目录:①使用什么版本的3dmigoto及游戏设置 ②贴图类mod修改方法

③找贴图文件、hash值 ④懒人文件

一、使用什么版本的3dmigoto及游戏设置

我只推荐使用ZZMI,可以是集成在XXMI中的版本,改了模型的场景mod大概率只有它能正常运行。建议把场景质量、全局光照“高”。

需要注意的是,如果不使用XXMI,那就需要安装额外的法线修复补丁,具体见https://www.caimogu.cc/post/1572555.html,若角色仍有印痕,使用修复工具

需要对ZZMI的d3dx.ini,或者XXMI的 \ZZMI\Core\ZZMI 路径下的main.ini,

[CommandListSkin]下添加红框所示代码,可以从下面那里复制,保证至少有ps-t0到ps-t9就行,你想加更多也无所谓,懒人文件我会放到末尾。


二、贴图类mod修改方法

你需要使用Paint.net,下载地址 https://github.com/paintdotnet/release/releases/tag/v5.1.2

修改方法具体见 https://www.caimogu.cc/post/1417279.html


三、找贴图文件、hash值

具体见 https://www.caimogu.cc/post/1345089.html,比较详细

我个人基本都用都用定向的方式找,可参考 https://github.com/SilentNightSound/GI-Model-Importer/blob/main/Guides/CN_TextureModdingTutorial.md


四、懒人文件

暂时包括修改过的ZZMI、法线修复补丁、1.4修复工具、XXMI的main.ini、paint.net安装包

附件
懒人文件包
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by 青雨辰 更新于 2024-12-29
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