内容较多,缓慢更新
该BD最开始由国际服大佬Palsteron创造,地址
理论上锐眼的伤害和生存更适合,猎巫和古灵也不是不能玩,本人尝试过猎巫人版本,感觉一言难尽。转生锐眼后,已经可以爽玩。
小波大佬修改的猎巫人版本,地址
适合新手使用十字弩的BD,主要用爆炸矢来进行群体输出。同时使用震爆弹药进行歼灭感电中的boss,理论上感电的boss可以在几秒内消灭。
这个BD的核心装备是三龙战记,没有这个装备BD是无法运行的。
该BD建议68级以后,并完成剧情到底异界后再转,同时需要进行武器切换。
1.前期技能搭配
孔数不够,按顺序进行
爆炸矢-散射-傳導-武術節奏-火焰穿透-崛起風暴(装在武器1)
震爆彈藥-集中效應-原始武裝-閃電灌註-分量-全新弹夹(装在武器2)
閃電之捷-閃電穿透-霜咬-亢奮-急速化
冰霜之捷-冰冷灌註-增幅效果-冰冷穿透
疾風之舞-致盲-神經超載-癱瘓
緊急裝載-預謀-獨創-堅持不懈
灰燼之捷-火焰專精-急速苦痛
壓倒性的存在
電流印記
爆炸矢主要是用于清理小怪,眩晕boss或者稀有怪,主要通过三龙战记将火焰点燃转为电感几率;震爆彈藥是对付boss或者高额生命值敌人的主要方式,主要在触发电感后打单独boss施放高额伤害使用。
電流印記是电感敌人的标记,在打boss时候有助于生成电感,较弱boss几乎用不到。
緊急裝載是用来重置弹药和提高伤害的,需要注意冷却时间。
閃電之捷、冰霜之捷、灰燼之捷是被动光环,配合三龙战记以及爆炸矢产生高额范围攻击。
疾風之舞是保证生存的光环,大幅度提高闪避率,建议优先提高用棱镜提高品质!
壓倒性的存在有助于提高异常伤害,对单目标boss伤害的巨大加成,前期可以忽略。
2.后期兼顾生存技能搭配
一旦达到T16以上或者巅峰boss战斗,生存面临重大问题,那么则需要改变技能,同时装备变换,成本也会提高,会在后面详细说明。
去掉電流印記平时小怪加入冷酷之宴
BOSS战时冷酷之宴修改成鬼魂之舞-快速前
3.技能轮换顺序
電流印記→爆炸矢→震爆彈藥→(如果打完了没死)緊急裝載→(如果电感消失)爆炸矢→震爆彈藥
使用爆炸矢清理成群小怪,保持远距离射击,如果遇到稀有boss,一轮爆炸矢没有让他死亡,那么可以继续使用爆炸矢或者使用震爆彈藥,因为孤立和电感可以很快的将他击杀。
对于boss,首先電流印記,然后爆炸矢让他电感,一旦进入电感,震爆彈藥射击他,boss会被冻结同时快速掉血,如果震爆彈藥打空了,緊急裝載后重置技能继续射击boss。
电感结束后如果boss没有死亡,用爆炸矢让他再次电感,并重复上面过程,如果多次循环boss还没有死亡,建议需要提高自己的武器了。
爆炸矢、震爆彈藥、閃電之捷、冰霜之捷第一时间提升
疾風之舞、緊急裝載、灰燼之捷、壓倒性的存在 属性允许下尽力提升
電流印記 完全不重要
暂时先不写
在游戏里,完成全部支线和主线可以得到24点武器天赋点,这个可以根据装备武器一、武器二而进行变化。
在技能里绑定武器1、武器2,这样使用技能时候可以自动切换对应武器。
这样我们就可以根据不同技能在不同情况下,使用技能然后,自动切换。
分为两个版本,一个是前期单武器不切武器天赋,一个是后期双武器切换天赋,双武器天赋兼顾了T15以上生存。
1.早期天赋
2.后期护盾+双切天赋
升华顺序
1.先点出集风
增加移动和攻击速度,同时闪避提升。
2.点出零点射击
近战射击可以提高伤害,但是这并不意味着必须站在 Boss 旁边,必要时保持距离确保安全!
3.无限弹药
质的变化,大幅提高伤害。第三次升华尽可能早点去打,因为会改变整改职业的节奏。
4.风之守卫
进军T15以上前需要增加生存。所以要在T15前进行升华4。
装备分为早期装备和后期装备,早期尽量以闪避和抗性装备,后期T16以后需要改变策略变为护盾结合冷酷之宴这个被动,整体生存将有着巨大提升。
1.早期装备
武器:十字弩
武器是这个BD核心,需要一把适当的高物理dps十字弩,主要数据如下:
(1)百分比物理伤害 (100%+)
(2)附加物理伤害
(3)装载额外的弩箭(仅武器一,爆炸矢使用)
(4)攻击速度
(5)冰/火/雷伤害
需要两把武器,进行武器交换,武器二仅仅作为boss武器,不需要”装载额外的弩箭“这个词缀。
衣服:
(1)闪避百分比 和 增加闪避 (重点,需要 1000+ 闪避总数)
(2)增加最大生命
(3)增加火、冰、电和混沌抗性
(4)主属性(如果需要,非必须)
手套:
(1)攻击速度提高
(2)最大生命
(3)增加火、冰、电和混沌抗性
(4)主属性(如果需要,非必须)
(5)闪避提高百分比,闪避值增加
(6)附加物理伤害
(7)找到的物品稀有度提高(奢侈品属性,不要优先考虑)
靴子
(1)移动速度(30%以上,优先考虑这一点非常重要)
(2)增加火、冰、电和混沌抗性
(3)最大生命
(4)主属性(如果需要,非必须)
(5)闪避提高百分比,闪避值增加
(6)找到的物品稀有度提高(奢侈品属性,不要优先考虑)
戒指
(1)增加火、冰、电和混沌抗性
(2)最大生命
(3)主属性(如果需要,非必须)
(4)找到的物品稀有度提高(奢侈品属性,不要优先考虑)
项链
(1)精魂(至少 +50 )
(2)增加火、冰、电和混沌抗性
(3)最大生命
(4)主属性(如果需要,非必须)
(5)找到的物品稀有度提高(奢侈品属性,不要优先考虑)
腰带
(1)最大生命
(2)护符插槽
(3)增加火、冰、电和混沌抗性
(4)主属性(如果需要,非必须)
珠宝
以下按重要性排序:
(1)几率施加异常状态
(2)几率施加感电
(3)感电持续时间
(4)弩的伤害提高 #%
(5)元素伤害提高 #%
(6)投射物伤害提高 #%
(7)攻击力提高 #%
(8)攻击速度提高 #%
(9)弩攻击速度提高 #%
(10)弩装填速度提高 #%
(11)闪避提高 #%
2.T15+以后的装备
一旦到达 T16/17/18 地图并开始进行 巅峰boss遭遇战,难度就会急剧增加。
则需要转变装备思路,大概花费5-10D的成本,具体根据实际情况购买。
正常在T15以前,闪避+药水可以处理大多数问题,但是在T16开始,敌人的攻击就会超过生命上限,锐眼的弊端开始展现,那么把命运交给闪避必然变成了赌博,骤死情况开始增加,这是需要改变技能,换上冷酷之宴
同时装备要变换
比如衣服变为”专业打蜡外衣“+闪避+最大护盾同时因为要增加冷酷之宴冷酷之宴这个技能,那么还需要精魂:
同时在项链涂油,远古神盾
手套和鞋子尽可能换成护盾的,手套还是需要+攻击速度提高的,我这个实在弄不出来了。
珠宝也可以换成+护盾的,但是蓝色珠宝并没有很多我们需要的词缀。
需要在衣服上多获取这30点精魂,这个技能收益很大,可以杀死敌人获得护盾,并且可以达到最大值的两倍。
示例:能量护盾为 1500。如果收集到足够的残余物而没有被击中太多,可以获得高达 3000 的能量护盾。加上闪避,几乎完美的避免了暴死的情况。
当然如果短期内无法满足可以暂时去掉压倒性的存在技能,但是建议还是后期升级装备。
当然在巅峰boss的时候,冷酷之宴基本上没用,因为没有任何小怪让你杀死。所以要更换成鬼魂之舞,这可以在被击中时恢复大部分能量护盾。
我一般把冷酷之宴绑定武器1,鬼魂之舞绑定武器2
另外要说的是,冷酷之宴需要许多智力去升级,尽可能提高智力升级他,并要用棱镜去打满品质。
不惜一切代价避免燃烧地面地图!
