【LuaF】变身插件Plus(开发中)

此插件兼容羽酱的 visual_controller_v5 ,并支持更多功能。

如何制作支持变身mod的皮肤,请参考:https://www.caimogu.cc/post/1596580.html

此插件原理一致,添加了更多变化条件字段,且支持同一网格设置多个字段。


目前已设计:血量 0-50%, 50-75%, 75-100% 三段条件。

盾斧红盾红斧/斩斧开刃/双刀鬼人化的“武器充能”状态。

太刀三种刃色/虫棍三个点灯数量的“武器多段充能”状态。(v5兼容)

拔刀和收刀两个状态。(v5兼容)


根据大家的建议修订:

1 大剑蓄力段数、弓箭蓄力 的“武器多段充能(快速)”状态。不与太刀虫棍合在一起。设计单独状态是防止切换过快效果鬼畜,作者可以为速切的效果单独适配,例如添加不会过多影响观感的特效和小部件。

2 血量回血过程可以延长,内部实现一个“缓慢回血”的计算,让低血量快速回到高血量时,低血量状态持续一小段时间。(未决定)

3 铳枪根据弹药量变身?这样的话太刀斩斧能量槽,盾斧瓶子是否也可以考虑进去?这样也会跟武器本身的充能状态有一定冲突。此功能暂时不考虑,可能并入自定义功能内,自己写脚本实现(乐)


如果有什么想法可以随意提出

by Eigeen本征 更新于 2025-01-10
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