[精校]0.1.1b hotfix补丁内容[新补丁已发,本贴终结]
精华
流放之路2
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由于版本号变了,所以请转到新开的贴子了。

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求大家回复一下,能加影响力,也能把贴子顶上去。


更新记录

  • [2025年2月5日 10:00] 开始翻译0.1.1c 补丁内容
  • [2025年2月1日 11:00] 翻译0.1.1b hotfix 1内容
  • [2025年1月24日 08:00] 翻译0.1.1b内容
  • [2025年1月22日 21:00] 翻译0.1.1 Hotfix 4内容
  • [2025年1月20日 14:40] 翻译0.1.1 Hotfix 3内容
  • [2025年1月17日 17:40] 翻译0.1.1 Hotfix 2内容
  • [2025年1月17日 10:15] 0.1.1 Hotfix1补丁发布
  • [2025年1月16日 20:25] 完工
  • [2025年1月16日 19:15] 除了传奇物品的改动,其他基本都完工了,很多BUG修复是大家没有注意到的。
  • [2025年1月16日 18:00] 内容实在太多了,先去吃饭,我会优先翻译漏洞修复类的,传奇物品的改动会在最后补上。
  • [2025年1月16日 16:53] 传奇那块太多了,晚点再一点点补完
  • [2025年1月16日 13:33] 官方发布0.1.1补丁内容(补丁还未实装先机翻大家凑活看,精校施工中

0.1.1b 热修1补丁说明

  • 该热修补丁于2025年1月31日 13:32 PM实装,需要您完全退出游戏后,重新启动游戏获取更新,该补丁才会生效。
  • 修复一处常见的客户端崩溃问题。

0.1.1b补丁说明

  • 该热修补丁于2025年1月24日 7:00 AM实装,需要您完全退出游戏后,重新启动游戏获取更新,该补丁才会生效。
  • 新增了一个客户端命令行选项,该选项可在 DirectX 12 客户端崩溃时向我们发送额外的调试信息(API 标记、NVIDIA Nsight Aftermath 以及 DRED)。如果您频繁遇到崩溃问题且使用的是 DirectX 12,那么暂时启用此选项将有助于我们查明原因。在《流放之路 2》的命令行参数/启动选项中添加"--ex-crash-report"即可启用该功能。
  • 修复了一个罕见的问题,这个问题会导致時間之主.澤洛克有时能在沙漏限时挑战技能(倒计时捡六个沙漏)中杀死所有目标,且不给玩家规避机制的机会。
  • 修复了乌娜在选择歌曲时不播放音频的问题。
  • 修复了一个与检查点UI界面相关的客户端崩溃问题。
  • 修复了一个实例崩溃问题。

0.1.1 热修4

  • 该热修补丁于2025年1月20日 12:00 PM实装,需要您完全退出游戏后,重新启动游戏获取更新,该补丁才会生效。
  • 修复了一个问题,这个问题曾经导致在与其他玩家交易时,没有正确计算泰坦玩家的升华巨量承載提供的额外背包的空间。(可能导致交易时这些物品消失)

[所有泰坦玩家注意!小背包升华目前有超恶性bug!交易时容量不够会直接销毁道具!] https://www.bilibili.com/video/bv1pnwwevex6/?share_source=copy_web&vd_source=fa05077563127b9dacda34a8e038f032]


0.1.1 热修3

  • 该热修补丁于2025年1月20日 12:00 PM实装,需要您完全退出游戏后,重新启动游戏获取更新,该补丁才会生效。
  • 再次修复了崛起之王.賈嫚拉(Jamanra, the Risen King)的僵尸裙摆问题,此前该裙摆仍会在其死亡时莫名爆炸。
  • 修复一个问题,这个问题曾导致部分处于特定任务状态的角色,会收到"你未达到任务要求"的错误提示。
  • 修复一个问题,这个问题有时会导致玩家无法离开埋葬沼澤異界地圖中首领竞技场。
  • 修复数个实例崩溃问题。

0.1.1 热修2

  • 热修补丁均需要你完全退出游戏后,重新启动游戏下载补丁才会生效。
  • 暂时禁用部分来自稀有怪物随从的元素爆炸效果,这是由于这些效果会在被击败且尸体破坏后变得不可见,通常是冰冻后的粉碎导致的。

0.1.1 热修1

  • 热修补丁均需要你完全退出游戏后,重新启动游戏下载补丁才会生效。
  • Fixed a bug where Shockwave Totem would sometimes fail to attack if surrounded by enemies or if there were no nearby enemies at all.
  • 修复一个问题,这个问题曾导致震波图腾在被敌人包围,或者周围完全没有敌人的时候,有时候会攻击失败。
  • Fixed a bug where Scavenged Plating could grant stacks above its Maximum of 10.
  • 修复一个问题,这个问题曾导致拾荒者護板的层数可以超过其10层的上限。
  • Fixed a bug where characters with specific Act 3 quest states were receiving "You do not have the required quest state" errors.
  • 修复一个问题,这个问题曾导致部分处于特定第三章任务状态的角色,会收到"你未达到任务要求"的错误提示。
  • Fixed a bug where the Sulphuric Caverns Map was not spawning both bosses.
  • 修复一个问题,这个问题曾硫化洞窟地區没有正确生成頭目。
  • Fixed an instance crash.
  • 修复了一个实例导致的崩溃问题

补丁内容叠甲

明天,GGG将会正式发布《流放之路2》0.1.1补丁(没有具体时间),前提是没有出现最后一刻的阻碍。包含新的塔地图、地图检查点、灰烬仲裁者的重生尝试,以及众多怪物改动、传奇物品改动、优化和漏洞修复。

请注意,在补丁部署之前,以下的内容仍有可能发生变化。


0.1.1补丁说明

本补丁包含新的塔地图、地图检查点、灰烬仲裁者的重生尝试,以及众多怪物改动、传奇物品改动、优化和漏洞修复。


终局改动

  • 新增4个塔地形:高山山脊、悬崖、台地和沉没尖塔。
  • 失落之塔的地形也已经重制。
  • 为解决灰燼仲裁者的頭目战只有一次尝试机会的问题,现在你在此战斗中最多可获得六次复活尝试的机会。复活只能由放入钥匙的玩家触发,且队伍中的所有人将同时重生。离开地图仍会使你失去尝试机会,所以你仍需以进入地图时的配装挑战首领。更高难度的首领将减少你获得的重生尝试次数。我们会逐步为其他终局内容添加重生尝试机制。
  • 灰燼仲裁者在释放落焰种子技能时不再能被打断。其烈焰狂风技能也不再能被格挡。
  • 灰燼仲裁者在出现时无敌时间变长,且出现时受到的伤害大幅降低。
  • 灰燼仲裁者在使用剑时,瞄准召唤生物的概率大幅降低,这曾可能导致召唤生物的一些技能无法使用。
  • 为地图区域添加了检查点。
  • 地图区域现在至少包含3只稀有怪物。
  • 城塞现在可能出现在更靠近高地神塔庇護所的位置。
  • 提升了城塞在终局地图上的可见度。
  • 现在鼠标悬停在地形的舆图界面上时会显示其生物群落。
  • 新增監督者先行者碑牌,这是一种通货物品,可放置在已完成的塔楼中,为半径范围内的有效地图添加地图首领。这些石板从地图首领处掉落,并且可以roll出影响地图首领的专属词缀。

  • 地图区域经过调整,其所含内容具有更鲜明的特色。例如,一个地图区域可能怪物总数更多,而另一个区域则更有可能包含额外内容,如保险箱、精华或神龛。一般来说,地图越难清理或面积越小,其专注的特色方面就越多。以下是我们为使地图更具辨识度所做的改动概述:
  • 一些地图现在最多生成两倍的宝箱数量,最低魔法或稀有品质宝箱的数量会是两倍。
  • 一些地图现在最多包含两倍的怪物数量。
  • 一些地图现在最多包含50%更多的魔法怪物数量。
  • 一些地图现在最多包含50%更多的稀有怪物数量。
  • 一些地图现在会增加其包含的稀有怪物最低数量。
  • 一些地图现在会降低其包含的稀有怪物最低数量。
  • 一些地图现在出现精髓的概率增加50%。
  • 一些地图现在出现保险箱的概率增加50%。
  • 一些地图现在出现神殿的概率增加50%。
  • 仅在特定生物群落中出现的地图(包含城塞),现在出现精华、保险箱和神龛的概率增加50%。




  • 未完成的藏身处区域现在会有更多的魔法怪物数量,更少的稀有怪物数量。
  • 純淨樂園(传奇地图)中的怪物大量繁殖。純淨樂園现在的怪物数量增加100%,其中魔法和稀有怪物的生成数量增加100%(即变为四倍)。
  • 提高了神殿的高亮显示程度及可点击性。
  • 降低了幻像異界(迷雾终局玩法)中随着难度增加怪物的伤害加成。
  • 调整了地图中包含頭目的概率,现在你大约每4张地图会遇到一个頭目。
  • 考虑到地图頭目总数的增加,地图頭目掉落当前等级或更高等级換界石的概率降低。
  • 【削弱】光輝換界石(舆图天赋点):地圖頭目有 +15% 機率掉落一個換界石(之前为25%)。
  • 【削弱】地圖頭目換界石機率(小型舆图天赋点):地圖頭目有 6% 機率會掉落 1 個更高階級的換界石(之前为10%)。
  • 【增强】我不怕你!(譫妄玩法天赋点):在你的地圖中,譫妄頭目的最大生命增加 50%(不变);你地圖中的譫妄頭目增加掉落 100% 幻像斷片(之前为50%)。
  • 【削弱】裂隙中的怪物和小箱子数量减少15%。
  • 提高20%在地图中找到的幻像斷片数量。
  • 为受譫妄影响(即涂油)的換界石添加了专属2D美术效果。
  • 危機碎片、裂痕石、幻像異界和晉見帝王物品现在出售给商人的金币价格会更加合理。
  • 增加了键盘和鼠标输入时在终局地图上的最大缩放距离,使其与手柄输入的缩放级别匹配。




技能改动

  • 超載重擊现在增加了余震上限:每次連續餘震的範圍增加 +0.5 公尺,最高3公尺(之前无上限)”。
  • 拾荒者護板现在会根据敌人的稀有度,给予你不同的层数。普通敌人给予1层,魔法敌人给予2层,稀有敌人给予5层,独特敌人给予10层。
  • 传奇项链暴風之語赋予的雷彈技能已更名为强化雷彈,以区别其与长杖赋予的技能。触发的强化雷彈如果第一下是暴击,则无法触发后续的强化雷彈。强化雷彈现在的基础闪电伤害约为雷彈的3.5倍。
  • 传奇胸甲時空之物不再能将技能冷却时间减少至100毫秒以下。
  • 镶嵌在触发技能插槽中的技能,将不再能获得能量。
  • 明确了藤蔓箭矢的描述,明确指出其在落地时会"击中"敌人。
  • 为了与其他召唤生物技能保持一致,从劇痛奉獻中移除了"光环"标签,因为该技能并不直接创造光环(光环由召唤出的生物创造)。




怪物改动

  • 怪物现在会随着精髓词缀数量增加其坚韧度。
  • 增加从精髓中释放的怪物使用技能前的短暂延迟。
  • 遺落的礦工现在投掷的手榴弹减少,同时降低手榴弹伤害且和改进其视觉效果。
  • 降低恐懼工程師.魯賈(法里登鑄造廠地图頭目)在残酷难度和异界地图中的手榴弹伤害。
  • 减少了法里登疫源使用屍體爆破技能的距离。该技能的预警效果得到改进。
  • 减少了迷失狂熱者使用流星技能的距离。该技能的视觉效果也得到改进。
  • 迷失狂熱者使用的闪电风暴技能现在应始终在预警标记处打击,而不是随机位置。
  • 骯髒的老嫗不再在你面前近距离使用投射物呕吐技能(因为那样太无礼了),现在有一个基础投射物攻击。
  • 缩短了惡魔禿鷹跳跃技能的跳跃距离。该技能的视觉效果也得到改进。
  • 缩短了瓦爾永生斧鉞士投掷斧头的距离。
  • 缩小了骯髒的初始之子死亡爆炸的范围。爆炸范围的可见度也得到改进。
  • 腐敗巨獸和沼澤巨獸使用的呕吐技能现在造成更少伤害,且不再能在你面前近距离使用。
  • 调整了浮腫米勒(河岸頭目)猛击技能的伤害范围,使其更接近视觉效果。
  • 调整了巨像.札爾瑪拉斯(泰坦石窟頭目)的攻击伤害范围,使其更接近视觉效果。
  • 调整了巨像.札爾瑪拉斯(泰坦石窟頭目)的玩家瞄准行为。其手臂不再可被瞄准。
  • 调整了混沌禿鷹.伊薩穆坎(混沌試煉頭目之一)的龙卷风伤害范围,使其更接近视觉效果。龙卷风现在出现时会将你稍微推开,并且在刚出现时伤害较低,随后逐渐增加。
  • 减少了潛行影魅使用隐身技能的频率。
  • 调整了一些怪物如潛行影魅和極寒狂熱者的出现频率。
  • 強化狂熱者现在不太可能反复使用他们的寒冬之眼技能。
  • 改进了熾炎狂熱者烈炎風暴技能的视觉效果。
  • 调整了劊子手(奧格姆村地區頭目)的攻击伤害范围,使其更接近视觉效果。其断头台猛击的预警效果也得到改进。
  • 提高了邪教射手(弗雷索恩地區小怪)技能的可见度。他们的剧毒之雨技能现在伤害也降低。
  • 崛起之王.賈嫚拉(哈拉妮關口地區頭目)的僵尸裙摆不再会在其死亡时自发爆炸。
  • 神威銀拳(叢林遺跡頭目)的突击翻滚技能现在伤害大幅降低。
  • 减少了阿扎克庫潛伏者(阿札克泥沼地區小怪)使用猛击技能的频率。
  • 行走巨獸(泰坦之谷地區小怪)倒下时不再造成两次伤害。其猛击现在中心伤害更高,边缘伤害更低。
  • 缩短了絲克瑪试炼中罈行者发动技能的距离。我们还修复了一个他们伤害计算不正确的问题,现在他们造成的伤害更高。
  • 爬行噴吐者(劇毒墓穴區域小怪)的投射物攻击不再造成两次伤害。其近战攻击现在造成物理伤害而非混沌伤害。
  • 奧札爾的怪物密度降低。该区域的怪物现在更可能是较弱的种类。
  • 無畏隊區域的怪物密度经过调整,以减少怪物群聚的遭遇。
  • 改进了卡佛薩滿(阿札克泥沼區域)屍體爆破技能的预警效果。
  • 改进了瓦爾巨獸死亡时留下的水晶的预警效果。
  • 改善邪靈祭祀遭遇中的混沌脓疱的视觉效果。
  • 增加混沌試煉中的"Impending Doom(末日厄運?)"词缀爆炸前的时间,且视觉效果得到改进。
  • 改进了受折磨精髓影响的怪物放下锚的预警效果。
  • 改进了受電能精髓影响的怪物的效果范围视觉效果。效果范围爆炸前的时间也增加了。
  • 不稳定植物在即将爆炸前和爆炸时都更加明显。
  • 由召唤生物死亡或稀有怪物周期性施放的元素爆炸,其视觉效果得到改进。爆炸前的延迟也增加了。
  • "恢复无法超过50%"怪物词缀的光环现在有可见半径。
  • 怪物上的能量護盾词缀现在提供更合理的能量護盾数值。
  • 混沌試煉中"The Shielding Monsters(护盾怪物?)"词缀已重新启用。




一般改动与优化

  • 重新启用"从独狼转移到对应联赛(标准或专家)"的功能。可从角色选择屏幕上的联赛转移按钮进行操作。
  • 调整了保险箱玩法,使其生成敌人的间隔时间更短。
  • 保险箱的迷雾效果在所有敌人生成后现在会逐渐消失。
  • 显著增加了遇到保险箱玩法(Research Strongboxes)的概率。
  • 添加了视觉效果以区分哪些怪物是由保险箱生成的。
  • 火山峭壁(The Volcanic Crag)、闪电风暴(Lightning Storms)、冰刺(Ice Spikes)和混沌弹幕(Chaos Barrage)保险箱词缀都已调整为延迟一小段时间后才会激活。
  • 角色现在会在护符自动使用有一个视觉效果。
  • 符文等可镶嵌物品现在可以通过将另一个可镶嵌物品放入插槽来覆盖(旧的会消失)。
  • 尝试拆解物品时,现在会高亮显示你背包中哪些物品可以拆解,并显示物品插槽。
  • 有品质的药剂现在可以拆解。
  • 提高护甲的效果约15%。
  • 现在更多的怪物在你翻滚闪避时可以被推开。这通常适用于大多数比骷髅小的怪物。
  • 诸如谵妄碎片之类的物体现在不再能被其他怪物推开。
  • 增加了預兆作为邪靈祭祀奖励出现的概率。
  • 降低了物品roll出一些不太理想的物品词缀的概率。
  • 现在只有在你拾取到第一个精煉物品(如精煉的絕望)后,才会在天赋树上显示,将被动天赋点灌注到项链上所需的精煉物品。
  • 在試煉大師(混沌試煉玩法頭目)竞技场中添加了一个出口传送门。
  • 移除了使用探險商人的等级要求。
  • 探險商人商店中物品的稀有度现在随商店等级提高,所以更高等级的商店通常会有更多稀有物品。这不会影响现有商店,你需要刷新商店来生成具有更高稀有度的商店。
  • 减少了许多地图区域的视觉杂乱,以提高技能和效果的可见度。
  • 为激活你的第一个精魂宝石技能添加了一个教程。
  • 改进并修复了剧情以及輿圖中各区域可通行性的不一致问题。
  • 提高了世界地图(快捷鍵U)的加载速度。
  • 将初始玩家复活时间缩短至2.5秒(之前为3秒)。
  • 将玩家每次死亡的复活时间惩罚缩短至1.5秒(之前为2秒)。
  • 藏身處中的艾瓦现在有一个赌博的选项了。
  • 因超出你的范围而死亡的召唤生物,现在会立即在你附近复活。
  • 任务追踪器现在会显示哪些任务适用于你当前所在的区域。
  • 未切割的宝石现在在物品标签上显示其等级。
  • 护符现在显示其充能次数,以及区分激活/未激活状态。
  • 现在世界地图上的任务、遭遇和物品的图标,其完成状态会更清晰地表明。
  • 在外观面板用户界面中添加了propogating Weapon Effect(散发武器特效?)的选项。
  • 传奇物品埃里安的鵝卵石結魂之環鐵騎米立斯之妻已获得2D美术效果。
  • 传奇物品智行之手已获得3D美术效果。
  • 为传奇物品埃狄恩的曲牙裂心添加了背景故事文本。
  • 激活削切之兆(此物品在你的背包裡啟動時,你的下一個混沌石會移除最低等級的詞綴)后,在使用混沌石后,重铸物品前,鼠标悬停在物品上,现在会显示将重铸的词缀。
  • 提高了龍蜥.欽路錫安(龍蜥濕地地區頭目)頭目战的性能。
  • 提高了熔岩寶庫中熔岩的性能。
  • 减少輿圖中击败稀有怪物后的美术效果导致屏幕杂乱,并提高相应的性能。
  • 提高了有非常明亮的灯光并投射出许多阴影的区域(特别是科佩克神殿和高地神塔庇護所)的性能。
  • 提高了高地神塔營地的性能,以减少纹理未加载的情况发生。
  • 燃烧地面不再能在诸如杠杆等可交互物体下方生成。
  • 怪物不再能在地图入口附近生成。这经常导致玩家一移动就立即受到攻击。
  • 添加了荣誉抗性的关键词。
  • 谵妄怪物在出现动画期间不再无法被瞄准,因此现在它们也不再能推开你了。
  • 你现在可以在执行其他操作时同时拾取物品并与某些物体交互。
  • "原地攻击"选项现在在使用WASD移动时,不再阻止你在使用的可移动的技能时移动了。
  • 持续逐步改进音效、美术、特效和地图表现。




传奇物品改动

未精校

  • 【数值增强】神諭:现在提供 +50 - 70 最大魔力(之前为 +15 - 30)。更新前生成的该物品可通过使用神圣石进行数值刷新(数值增强类的通常都是这样,下面不在重复翻译)。
  • 【词缀修改】阿瓦爾之輪:不再提供词缀" 40 - 60% 增加格挡几率"。现在改为"+40 - 60 最大生命"和"+40 - 60 最大魔力"。
  • 【数值增强&词缀增加】拂燼:现在火焰抗性提升至30 - 40%(之前为20 - 30%),并提供10 - 20点力量加成。
  • 【词缀增加】冰靈之吼:现在攻击附加3 - 4到5 - 8的冰冷伤害。
  • 【数值增强】阿札克之瞳:现在暴击几率加成提升至30 - 40%(之前为20 - 40%),闪避和能量护盾提升100 - 150%。
  • 【数值增强】阿茲里的捷思:现在暴击几率加成提升至30 - 50%(之前为20 - 30%)。
  • 【词缀增加】遺塚居民:现在提供 “当你处于低生命值时,击中你的敌人造成的伤害变为不走运” 效果。
  • 【词缀增加】獸腹:25 - 30到35 - 40 點物理荊棘傷害。
  • 【数值增强】憤怒的誕生:现在移动速度加成提升至20%(之前为15%),火焰抗性提升至20 - 30%(之前为10 - 20%)。
  • 【词缀增加】黑色之疑:现在提供10 - 20% 的冰冷抗性加成。
  • 【词缀增加】黑辮:现在提供+40 - 60的护甲加成,以及10% 的元素抗性加成。
  • 【词缀增加】黑炎之芒:现在攻击附加3 - 5到6 - 9的火焰伤害。
  • 【数值增强】幽暗之語:现在攻击附加4 - 6到8 - 10的混沌伤害(之前为2 - 3到4 - 5)。
  • 【数值增强】血棘:现在附加8 - 12到16 - 18的物理伤害(之前为3 - 5到9 - 11)。
  • 【词缀增加】藍焰護腕:现在提供+20的最大能量护盾加成。
  • 【数值增强】烏勒爾之骨:现在最大生命值和最大魔力加成调整为+20 - 40(之前两者均为+25)。
  • 【数值增强】腦亂者:现在附加18 - 22到24 - 28的物理伤害(之前为10 - 12到18 - 22),并附加1到50 - 55的闪电伤害(之前为1到36 - 42)。
  • 【数值增强&词缀增加】刺棘寶甲:现在最大生命值加成提升至+60 - 100(之前为+50 - 80),且现在提供"无法闪避,被包围时每秒恢复5%生命"效果。
  • 【数值增强】堅銅戰罩:现在护甲提升400 - 500%(之前为300 - 400%),所有最大元素抗性调整为 -5 到 -1(之前为 -5%)。
  • 【词缀增加】薔薇眼罩:现在提供10 - 15到20 - 25的物理反伤。
  • 【词缀增加】荒途:现在提供"增加(60 - 100)%閃避值"效果。
  • 【数值增强&词缀增加】鬃豬:现在提供"减少50%閃避值"效果(之前为增加(40 - 80)%閃避值),现在被敌人击中时可获得5点怒气(之前为3点)。同时现在提供"(3–5) 每秒生命回復"效果。
  • 【数值增强】銅鬚:现在最大生命值加成提升至+100(之前为+40 - 60)。
  • 【数值增强】布萊納巴斯:现在闪电抗性加成提升至30 - 40%(之前为20 - 30%)。
  • 【数值增强&词缀增加】布林漢的印記:现在附加10 - 14到16 - 20的物理伤害(之前为3 - 4到6 - 8),提供10 - 20点力量加成(之前为+5 - 10),且攻击速度降低20%。
  • 【数值增强】掘地者:现在冰冷抗性调整为 -10%(之前为 -15 到 -10%),法力恢复速度提升30 - 50%(之前为25 - 35%)。
  • 【数值增强&词缀增加】製燭者:现在火焰抗性提升至20 - 40%(之前为15 - 30%),冰冷抗性调整为 -10 到 -20%(之前为 -15 到 -30%)。现在还提供20 - 40% 的火焰伤害加成与10 - 20% 的冰冷伤害降低。
  • 【词缀增加】腐肉呼喚:现在使召唤生物伤害提升20 - 30%。
  • 【词缀增加】忠誠之錘:不再拥有80 - 120% 的物理伤害加成或+5% 暴击几率,现在附加58 - 65到102 - 110的物理伤害,并提供+50点精神加成。
  • 【词缀增加】紅日之冕:现在提供20 - 25% 的火焰抗性加成。
  • 【词缀增加】殞皇之冠:现在提供10 - 15到20 - 25的物理反伤。
  • 【数值增强】舞動幻影:现在闪避和能量护盾提升150 - 200%(之前为60 - 100%)。
  • 【数值增强】黑暗玷汙者:现在 “每个不死族召唤生物使你获得5% 的伤害转化为混沌伤害”(之前为3%)。
  • 【词缀增加】致命一擊:现在提供5 - 10% 的攻击速度加成。
  • 【数值增强】拒絕命運:现在使你在被敌人击中前恢复10% 的缺失生命值(之前为5%)。
  • 【词缀增加】喪鐘:现在提供+10 - 20点力量加成。
  • 【词缀增加】吞噬之冠:现在提供+40 - 60的最大生命值加成。
  • 【数值增强&词缀增加】捍衛者:现在眩晕阈值降低20%(之前为30%),并且现在每秒提供3 - 5的生命恢复。
  • 【词缀增加】德瑞的精神手套:现在提供20 - 30的最大能量护盾加成。
  • 【词缀增加】末日之門:现在提供13 - 17% 的混沌抗性加成。
  • 【数值增强】埃狄恩的曲牙:现在击中敌人时有50%几率造成流血效果(之前为10%)。
  • 【数值增强&词缀增加】愛勒弗:现在提供+20 - 30点敏捷加成(之前为10 - 20),并且现在提供+1个魅力药剂槽位。
  • 【数值增强】埃里安的鵝卵石:现在护甲加成提升至+0 - 40(之前为+0 - 20),闪避评级和最大生命值加成提升至+0 - 30(之前均为+0 - 15),最大能量护盾和最大魔力加成提升至+0 - 20(之前均为+0 - 10)。现在提供0 - 10% 的火焰、冰冷和闪电抗性加成(之前均为0 - 5%),每秒生命恢复提升至0 - 6(之前为0 - 3),命中评级提升至0 - 60(之前为0 - 30),以及力量、敏捷和智力加成提升至+0 - 10(之前均为+0 - 5)。除此之外,现在暴击几率加成提升至0 - 30%(之前为0 - 15%),物品发现稀有度提升至0 - 20%(之前为0 - 10%)。
  • 【数值增强&词缀增加】永恆火花:现在静止时法力恢复速度提升40%(之前为50%),并且现在还提供40% 的法力恢复速度加成。
  • 【数值增强&词缀增加】艾茲麥的榮光:现在最大生命值加成提升至+50 - 80(之前为30 - 50),并且现在每秒提供3 - 6的生命恢复。
  • 【数值增强】羽毛堡壘:现在火焰抗性和冰冷抗性提升至20 - 30%(之前均为10 - 20%),力量和敏捷加成提升至+20 - 30(之前均为+10 - 20)。
  • 【数值增强】禁忌凝視:现在冰冷抗性提升至30 - 50%(之前为25 - 35%)。
  • 【数值增强&词缀增加】霜息:现在附加8 - 12到16 - 20的物理伤害和冰冷伤害(之前两者均为4 - 6到8 - 12)。现在还提供+5% 的暴击几率。
  • 【数值增强&词缀增加】豪賭:现在闪电抗性提升至15 - 25%(之前为5 - 15%),并且现在提供10 - 15% 的物品稀有度加成。
  • 【词缀增加】幽墓束縛:现在提供10 - 15% 的冰冷抗性加成。
  • 【词缀增加】凜冬之握:现在提供20 - 30% 的冰冷抗性加成。
  • 【词缀增加】幽暗之衣:现在提供10 - 20% 的火焰抗性加成。
  • 【词缀增加】獵豬:不再拥有100 - 150% 的物理伤害加成。现在附加16 - 20到23 - 27的物理伤害。
  • 【词缀增加】聖潔面具:现在提供13% 的混沌抗性加成。
  • 【词缀增加】賓登之角:现在提供+20点护甲加成。
  • 【数值增强】雷姆諾的奪命樂具:现在物理伤害加成提升至80 - 120%(之前为60 - 80%)。现有该物品可使用神圣 orb 进行更新。
  • 【数值增强】夢境軀殼:现在混沌抗性提升至17 - 23%(之前为13 - 17%),药剂充能使用量提升20 - 30%(之前为25 - 50%)。
  • 【数值增强&词缀增加】永生者:已更名为The Road Warrior(道路勇士?)。不再提供50 - 100% 的护甲加成,现在提供15 - 30% 的火焰抗性和闪电抗性加成(之前均为15 - 25%)。现在每秒提供10 - 15的生命恢复,以及+10 - 15的全属性加成。
  • 【数值增强】地獄之握:现在火焰抗性提升至30 - 50%(之前为25 - 35%)。
  • 【数值增强】無盡之距:现在受异常状态影响时,移动速度加成提升至25%(之前为20%)。
  • 【词缀增加】印斯茅斯:现在提供+20 - 30的闪避评级加成。
  • 【词缀增加】鐵握:现在提供+20 - 30点力量加成。
  • 【词缀增加】鐵騎:现在提供+30 - 50的最大生命值加成。
  • 【词缀增加】雅恩格利佩爾:现在护甲和闪避提升50%。
  • 【数值增强】船拖刑:现在生命药剂每秒获得0.25点充能,魔力药剂每秒也获得0.25点充能(之前两者均为0 - 0.25点充能/秒)。
  • 【词缀增加】掃興之人:现在提供20 - 30% 的暴击伤害加成。
  • 【词缀增加】漂泊騎士:现在提供+30 - 50的元素异常状态阈值加成。
  • 【词缀增加】共鳴之面:现在提供+10 - 20点敏捷加成。
  • 【数值增强】帝國之靴:现在提供+50 - 70的护甲加成,而非50 - 80% 的护甲加成。现在还提供+50 - 70的眩晕阈值加成(之前为+30 - 50)。
  • 【词缀增加】意識之緣:现在提供+15 - 25的护甲加成。
  • 【词缀增加】閃爍步伐:现在提供+20 - 30的最大能量护盾加成。
  • 【数值增强】狼蛛:现在 “格挡伤害使敌人中毒,如同造成200点基础混沌伤害”(之前为100)。
  • 【词缀增加】占血之面:现在提供+20 - 25的闪避评级加成,以及+10 - 15的最大能量护盾加成。
  • 【词缀增加】摩蹉:现在附加6 - 9到10 - 15的冰冷伤害,以及1到19 - 29的闪电伤害。
  • 【数值增强&词缀增加】迷霧低語者:现在附加8 - 10到13 - 15的冰冷伤害(之前为4 - 6到9 - 12),并且现在使敌人的冰冻持续时间延长30%。
  • 【词缀增加】納齊爾的審判:不再拥有80 - 120% 的物理伤害加成,现在附加30 - 36到75 - 81的物理伤害。
  • 【词缀增加】亡者披肩:现在使召唤生物拥有17 - 23% 的混沌抗性。
  • 【数值增强&词缀增加】北方之爪:现在攻击附加3 - 5到8 - 10的物理伤害(之前为2 - 3到5 - 6),并且现在提供+15 - 25的闪避评级加成。
  • 【数值增强&词缀增加】原罪:不再 “混沌抗性为零”,现在提供17 - 23% 的混沌抗性加成。
  • 【词缀增加】畫家的侍從:不再提供5 - 10% 的火焰、冰冷或闪电抗性加成。现在改为提供5 - 10% 的元素伤害转化为火焰伤害、5 - 10% 的元素伤害转化为冰冷伤害,以及5 - 10% 的元素伤害转化为闪电伤害。
  • 【词缀增加】草民之擁:现在提供+10 - 15的全属性加成。
  • 【数值增强】瘟疫之指:现在击中敌人时造成中毒的几率提升至20 - 30%(之前为5 - 10%)。
  • 【数值增强】動力圖樣:现在每个能量充能提供+12% 的暴击伤害加成(之前为+8%)。
  • 【词缀增加】祈雨禱言:现在提供10 - 20% 的闪电抗性加成。
  • 【数值增强】夸特之帶:现在最大生命值加成提升至+60 - 80(之前为+30 - 50),并且现在提供"增加 (60–80)% 閃避值"效果。
  • 【数值增强】重擊之錘:现在物理伤害加成提升至100 - 150%(之前为80 - 120%)。
  • 【数值增强】見證群星:现在附加12 - 16到22 - 25的冰冷伤害(之前为9 - 12到18 - 22),并且现在附加1到40 - 45的闪电伤害(之前为1到30 - 35)。
  • 【数值增强&词缀增加】哨兵:现在附加25 - 32到40 - 50的火焰伤害(之前为8 - 2到16 - 20)。现在无物理伤害,并提供+30 - 50的命中评级加成。
  • 【数值增强&词缀增加】錫耶拉的遺產:现在闪电抗性提升至30 - 40%(之前为15 - 25%),并且现在冰冷抗性降低15%。
  • 【数值增强】微笑騎士:现在护甲和闪避提升150 - 200%(之前为30 - 50%)。
  • 【数值增强&词缀增加】蝮吻:现在击中敌人时造成中毒的几率提升至20 - 30%(之前为20%),并且现在每秒提供6 - 10的生命恢复。
  • 【数值增强】裂心:现在物理伤害加成提升至120 - 160%(之前为60 - 80%)。
  • 【词缀增加】特沙波卡爾之慾:现在提供20 - 30点智力加成。
  • 【数值增强】雷霆步伐:现在提供10 - 20%的移动速度加成(之前为10 - 15%),以及30 - 50%的闪电抗性加成(之前为25 - 35%)。
  • 【数值增强】泰坦腐化重騎兵:现在提供400 - 500%的护甲加成(之前为200 - 300%),以及15 - 30%的力量加成(之前为10 - 20%)。
  • 【数值增强】踐踏之鞋:现在提供15%的移动速度加成(之前为10%)。
  • 【数值增强&词缀增加】樹木之指:现在攻击附加6 - 10到12 - 16的物理伤害(之前为3 - 5到6 - 8),同时现在提供20 - 30%的眩晕积累加成以及5%的攻击速度降低。
  • 【数值增强】壕溝之音:现在附加13 - 15到22 - 25的物理伤害(之前为10 - 12到18 - 22)。
  • 【数值增强】崔非那:现在附加12 - 25到22 - 25的物理伤害(之前为7 - 10到12 - 18)。
  • 【数值增强】恩吉爾的和諧:现在提供100 - 200%的暴击几率加成(之前为100%)。
  • 【词缀增加】艾雅面紗:现在提供10 - 20%的闪电抗性加成。
  • 【词缀增加】福爾的戰鎧:现在提供13 - 17%的混沌抗性加成。
  • 【词缀增加】覆滅之兆:现在提供10%的移动速度加成。
  • 【词缀增加】流浪寶庫:现在提供60 - 80点眩晕阈值加成。
  • 【数值增强&词缀增加】惡風足跡:现在提供10 - 20%的移动速度加成(之前为10 - 15%),并且现在使诅咒技能的施法速度提高10 - 20%。
  • 【词缀增加】凱林之翼:现在提供20点护甲加成。
  • 【数值增强&词缀增加】迴光之跡:现在提供10 - 20%的移动速度加成(之前为5 - 15%),力量、敏捷和智力各提供10 - 20点加成(之前均为5 - 15点),并且现在提供30 - 50点最大能量护盾加成。
  • 【数值增强&词缀增加】威倫德的木樁:现在附加4 - 6到8 - 10的物理伤害和火焰伤害(之前两者均为2 - 3到4 - 5)。现在还提供20 - 30%的火焰抗性加成,以及10 - 20点力量加成。




漏洞修复

  • 修复了4个客户端崩溃问题。
  • 修复了4个实例崩溃问题。
  • 修复了一个问题,该漏洞导致魔力閃焰元素解放以及由暗暮守夜触发的餘燼齊射技能不被视为触发技能(因此在之前它们可以产生能量)。
  • 修复了一个问题,导致教徒巨錘(双手锤底子,固定效果为打擊技能會對周圍目標造成擴散傷害)的固定词缀会把一些意料之外的物体错误地计为目标(如藤蔓箭矢的植物)。
  • 修复了一个问题,这个问题导致圍城爆發技能会瞄准藤蔓箭矢的植物和冰牆的冰晶。
  • 修复了一个问题,这个问题导致冰霜之捷被设置为未激活武器组技能时,仍会对造成粉碎冰冻的敌人的爆炸伤害。
  • 修复了一个问题,这个问题导致釀造靈藥技能被视为弓技能,因此会受到箭袋上 “弓技能伤害增加” 词缀的影响。
  • 修复了一个作为獄火師使用传奇物品惡縫之面作为獄火師时,能量护盾的快照问题。
  • 修复了一个问题,这个问题导致召喚物契約辅助技能能够吸取殘留幻象创造的幻影分身的生命从而使被辅助的技能获得增伤的效果。
  • 修复了一个问题,这个问题导致未鉴定阶级5的弓无法roll出增加攻击速度的词缀,未鉴定阶级5的戒指无法roll出增加最大生命的词缀。
  • 修复了一个问题,这个问题导致如果你试图与物体交互的时候翻滚闪避,会短暂无法使用任何技能。
  • 修复了一个问题,这个问题导致科佩克神殿頭目战(豔陽神聖主教.凱亞祖利)的检查点有时会将你带到该区域的第一个检查点。
  • 修复了一个导致震爆彈藥冰雹彈藥的品质加成不生效的问题。
  • 修复了一个导致震波图腾与星空投影辅助宝石一起使用时无法正确工作的问题。
  • 修复了一个持有盾牌使用力量抽取时可能发生的客户端崩溃问题。
  • 修复了一个在本地合作模式下,与传奇物品仓库页交互时可能发生的客户端崩溃问题。
  • 修复了一个在本地合作模式下与腐化祭坛交互时可能发生的客户端崩溃问题。
  • 修复了一个藤蔓箭矢无法减速敌人的问题。
  • 修复了一个在憎惡者.賈嫚拉(無畏隊先鋒地區頭目)的风暴技能期间,絲克瑪.阿薩拉未能为你提供护盾的問題。
  • 修复了一个在絲克瑪试炼中,客户端地形生成与服务器不同步的漏洞。
  • 修复了一个在藏身处与地图装置交互时,失落之塔影响范围可能无法显示的问题。
  • 修复了一个如果玩家法力不足,十字弩无法重新装填的问题。
  • 修复了一个站在可行走地形边缘时,電球技能可能无法释放的问题。
  • 修复了一个時空鎖鏈减益图标在鼠标悬停时未显示正确描述的问题。
  • 修复了一个传奇物品火焰之花在敌人被点燃时,可能无法对玩家造成火焰伤害的问题。
  • 修复了一个玩家不再满足精魂要求时,鬼魂之舞仍保持激活的问题。
  • 修复了一个開路先鋒(舆图天赋点效果:仲裁者掉落 3 個額外的階級 15 換界石)会导致灰烬仲裁者掉落16级路标石而非15级的问题。
  • 修复了一个导致某些传奇弓在射箭不播放音效的问题。
  • 修复了一个铭刻辅助宝石时不播放音效的问题。
  • 修复了一个问题,这个问题导致如果玩家在与获取物品时的难度不同的区域将任务物品丢弃在地上,该任务物品不会从相应目标处再次掉落。处于异常状态的角色现在应该能够重新获取任务目标。
  • 修复了一个导致无法通过翻滚闪避取消某些可交互物体交互行为的问题。
  • 修复了一个问题,这个问题导致如果主副武器均无法满足装备的属性要求时,会导致玩家在使用药剂时损失生命。
  • 修复了一个好友在更换角色时被显示为离线的问题。
  • 修复了一个开场动画在PC上无法播放的问题。
  • 修复了一个可能获得不完整的传奇物品的问题。
  • 修复了一些与泰坦升华天赋点巨量承載(裝備一個具有 20 個背包欄位的箱子)所提供的额外背包栏位相关的怪异交互问题。
  • 修复了导致一个NPC黑衣幽魂不会泰坦升华天赋点巨量承載(裝備一個具有 20 個背包欄位的箱子)所提供的额外背包栏位中存储的物品的问题。
  • 修复了导致当鼠标光标在拖动舆图后与地图点交互时,背包不再打开的问题。
  • 修复了一个视觉漏洞,当玩家离开一具尸体再返回时,使用冷酷之宴可能会显示新的殘酷痕跡。
  • 修复了一个河畔地區中,頭目竞技场力场可能在进入頭目战前就出现的问题。
  • 修复了一个在玩家没有能量护盾时,视觉上却显示有能量护盾UI的漏洞。
  • 修复了一个玩家使用獻祭精魂宝石时,敌人可以对玩家的召唤生物施展屍體爆破技能的问题。
  • 修复了大草原、絕望深淵和滲漏地图中部分区域无法进入的问题。
  • 修复了一个玩家使用身體外觀:法里登之王时,传奇鞋子屍骨之靴无法生效的问题。
  • 修复了一个传奇物品怨恨鍛造的问题,词缀"最大盛怒上限"的负值会导致该词缀不显示。
  • 修复了一个閃現技能可以在不通过时间传送门的情况下,让玩家去到过去的高地神塔營地的问题。
  • 修复了一个滴注中的界面显示不存在的污秽圣油(一代中的玩法产物)的问题。
  • 修复了一个激活異靈之體(最大生命變成 1,免疫混沌傷害)天赋点会错误地将你计为贫魔状态的问题。
  • 修复了一个使用手柄时,狂按弩技能导致无法重新装填的问题。
  • 修复了一个问题,这个问题会导致存放带有附属辅助宝石的技能宝石时,使辅助宝石不可见的问题。现在这些辅助宝石会放到到对应的仓库页。
  • 修复了卡蘭德的魔鏡在通货仓库页中的对齐问题。
  • 修复了瓦爾工廠地區中一些人形怪物保持不活跃状态的问题。
  • 修复了元素風暴技能宝石带有物理标签的问题。
  • 修复了劇毒雲霧可能在不可行走地形生成的问题。
  • 修复了召唤物可能延申到不可行走地形的问题。
  • 修复了埋葬沼澤地图生成时可能出现循环中断的问题。
  • 修复了导致一个世界地图在打开时总是显示地面区域,即使此时玩家处于地下区域的问题。
  • 修复了导致一个保险箱可能无法生成任何怪物的问题。
  • 修复了一个翻滚闪避的问题,这个问题导致玩家可能穿过骨牆和冰牆。
  • 修复了一个翻滚闪避的问题,这个问题导致玩家可能从阿杜拉車隊斜坡翻滚下去。
  • 修复了一个导致力量靈魂核心智慧靈魂核心敏捷靈魂核心无法用于3合1配方的问题。
  • 修复了一个导致聖物词缀"几率给予获得另一把钥匙"始终错误地生效的问题。
  • 跳过教程不再阻止你在未铭刻技能宝石的情况下离开城镇。
  • 移除了传奇盾牌薩費爾的智慧上多余的格挡几率描述。
  • 修复了一个可能导致政務官陵墓标记房间内宝箱无法打开的问题。
  • 修复了元素風暴缺少触发标签的漏洞。
  • 修复了一个允许冰川之刺的攻击会冰冻敌人的问题。
  • 修复了絲克瑪試煉中一些陷阱音效无法播放的漏洞。
  • 修复了一个無縛化身(施法者升華技能)可以从无生命物体获得层数的问题。
  • 修复了一个在混沌試煉中,躍擊进入竞技场可能导致遭遇战无法完成的問題。
  • 修复了一个火焰、冰冷和闪电伤害转化词缀(即獲得相當於傷害 #% 的額外XX傷害)缺少对应标签,导致精髓无法roll出这些词缀的问题。
  • 修复了一个从第一幕到第二幕的过渡动画有时会在进入阿杜拉車隊时播放,而不是在从第一幕旅行时播放的問題。
  • 修复了一个混沌神殿中一些战利品可能被卡住而无法拾取的問題。
  • 修复了一个将T15換界石被腐化成T16时,"解鎖收藏地图槽位"UI界面通知会出现的問題。
  • 修复了一个如果玩家通过传送至队友到瓦斯提里郊區,然后在第一幕中传送至另一个队友,可能无法返回瓦斯提里郊區的問題。
  • 修复了導致一个超暴擊辅助寶石的2D美术效果在某些情况下不显示的問題。
  • 修复了導致一个地图中探險宝箱不显示其稀有度的問題。




手柄改进

  • 使用通货时,背包导航将忽略当前所选通货无法使用的物品。
  • 添加了一个可绑定的按键,用于显示/隐藏物品和物体标签。
  • 在世界地图界面时,现在你可以按B/圆圈键离开地下区域。
  • 在絲克瑪試煉和混沌試煉中,如果你将交互操作绑定到与技能相同的按键上,与物体交互现在将优先于对敌人使用技能。
  • 导航菜单中的外观选项卡已移至末尾,这样你无需再通过它来访问任务或地图集选项卡。
  • 改进了对诸如玷汙者托爾.谷爾(戴斯哈尖塔地區頭目)等非常大型首领的自动瞄准逻辑。
  • 如果手柄断开连接,游戏现在默认会暂停,在游戏选项卡中有一个选项可选择改为断开连接。
  • 自动瞄准不再过度优先选择较大的敌人和物体(如風暴之鐘)。
  • 按住物品堆叠时按X/方块键,现在会从堆叠中取出一个物品放入当前所选空格。
  • 将辅助宝石悬停在已填充的插槽上,现在会显示该插槽中当前的辅助宝石。
  • 使用手柄尝试插入无效宝石时,现在会给出适当的错误消息。
  • 当使用手柄切换到使用键盘和鼠标创建的角色时,不再导致角色没有绑定任何按键。
  • 修复了一个使用手柄时无法刷新探险商人的问题。现在还有一个专用按钮(Y/三角键)来刷新商人。
  • 修复了一个使用手柄插入辅助宝石时,未考虑傭兵的昇華古靈軍團升华点鑲嵌的寶石(你可對不同技能使用兩顆同一種輔助寶石)的问题。
  • 修复了一个使用手柄时,失落之塔交互界面控制不一致的问题。
  • 修复了一个导致有时在藏身处背包使用手柄时,摇杆不生效的问题。
  • 修复了一个在本地合作模式下,玩家2无法使用回收台的问题。
  • 修复了一个在本地合作模式下,玩家2无法装备外观物品的问题。
  • 修复了一个在本地合作模式下,当两个玩家同时访问某些类型的仓库页时,导致该仓库页无法显示的漏洞。
  • 修复了一个在查看物品时无法切换高级描述的漏洞。
  • 修复了一个导致当一个技能宝石接近其辅助宝石数量上限时,无法将已插入的辅助宝石移动到不同插槽的问题。
  • 修复了一个 “启用持续瞄准” 选项对弩弹药技能不起作用的漏洞。
  • 修复了一个某些技能在按住另一个技能输入时无法使用的漏洞。




主机改进

  • 现在主机玩家可以通过在官网上订阅过滤器来使用物品过滤器。
  • 在游戏设置 - 游戏的过滤器选项,现在提供了一个设置物品过滤器的网页链接。
  • 修复了一个在启用HDR的Xbox系列主机上,过场动画和信息视频颜色分级不正确的漏洞。




本地化修复

  • 修复了多处过时的翻译。
  • 修复了一些语言中带重音字符显示不正确的问题。
  • 修复了多处翻译文本可能重叠或超出其显示区域边界的问题。
  • 修复了一个泰语在主机上显示不正确的问题。
  • 修复了一个当游戏语言设置为繁体中文时,词缀等级显示不正确的问题。
  • 修复了多处非英语语言中关键词显示不正确的问题。




商城/外观相关

  • 新增一批可用的外观特效(等我找到链接再附上去)。
  • 烈許之手背飾现在有一个小的可变选项,可以从外观菜单中选择。




未能完成的工作

还有一些改动我们没能及时在本次补丁中完成,但我们会尽快将它们带给大家!

  • 乌娜的歌曲仍无法正常播放,这个问题给我们带来了意想不到的麻烦,修复起来很困难。
  • 为地图集上的其他巅峰内容(無量困境的迷霧之王、裂隙的、探險中的失落起源.奧爾羅斯)添加复活机制。灰燼仲裁者的复活机制已经完成,但我们还没来得及实现其他内容。
  • 地图(换界石)仓库页。
by ༺ཌༀཉི格༒影༃ༀད༻ 更新于 2025-02-05
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