[精校]0.1.1c 补丁内容 新补丁已发请移步新帖[20250217更新]
精华
流放之路2
写在最前

0.1.1d 补丁已发,大家可以移步到新帖继续讨论补丁内容。

【点我跳转】

求大家回复一下,能加影响力,也能把贴子顶上去。


更新记录

  • [2025年2月17日 08:18] 官方发布0.1.1d 补丁,此贴终结,请移步新帖子
  • [2025年2月11日 08:35] 完成0.1.1c hotfix1 补丁内容翻译
  • [2025年2月5日 11:12] 完成0.1.1c 补丁内容翻译
  • [2025年2月5日 10:00] 开始翻译0.1.1c 补丁内容

热修1补丁内容

  • Fixed an Instance Crash.
  • 修复了一个实例崩溃的问题。
  • Meta Gems will no longer trigger in town areas.
  • 主要技能(就是那些XX时释放的技能)不再会在城镇区域被触发了。

0.1.1c 补丁内容说明

此补丁为更多终局内容添加了复活机制,并支持通过官方网站重新命名角色,同时还带来了其他改进与漏洞修复。


改进与变更

  • 根据玩法难度,为"扭曲領域"区域增加了最多5次复活机会。如果“裂隙领域”已完成,但在"萬眾歸一.烈許"首领战中死亡,你将在首领竞技场入口处复活。如果在完成“裂隙领域”之前死亡,你将在该领域起始处复活。重复尝试该领域时,击杀怪物将不会获得经验。
  • 根据玩法难度,为"失落起源.奧爾羅斯"首领战(探險玩法)增加了最多5次重生机会。
  • 根据玩法难度,为無量困境首领战增加了最多5次重生机会。如果你在击杀迷霧之王前死亡,复活后将出现在首领竞技场内并重新开始战斗。
  • 重生只能由放入“探险日志”“裂隙石”或“觐见君王”道具的人触发,且队伍中的所有人将同时重生。
  • 为部分異界地圖區域添加了更多检查点,并优化了部分检查点的位置。
  • 新增了“/ResetAtlas”聊天命令,可用于重置你的異界地圖集。但该指令仅在異界地圖集处于损坏状态(无可用地图)时可以使用。
  • 为保险箱添加了小地图图标。
  • 各种玩法机制的小地图图标现在无论你离它们多远,都保持可见,方便之后返回。
  • 攻击无生命物体,如冰牆的冰晶、風暴之鐘藤蔓箭矢的植物,不再能使你的触发技能产生能量。
  • 藤蔓箭矢的植物不会再从"击中"中收到伤害,因此你的击中效果及类似属性也不会再因此生效。
  • 如果一段时间内无法移动,召唤生物现在可以短暂挤过较小的缝隙。
  • 能受到攻击/施法速度属性变化影响的引导类技能,现在在技能的说明中会明确标示。
  • 技能和角色菜单界面中不再显示未使用的属性。
  • 晕眩阈值的关键词信息现在提供了更多关于晕眩机制的信息。
  • 使用手柄时,添加了可自定义的目标选择行为设置。可在绑定技能菜单中查看和选择。
  • 在手柄的HUD中添加了护符显示。
  • 使用手柄检查物品时,添加了显示高级物品信息的设置。
  • 使用手柄时,为各种界面中的二次确认添加了专用按键绑定,例如在異界地圖装置中开启地图时,或在絲克瑪的祭坛开始试炼时。
  • 增大了在使用手柄时,各个位置的文本字体大小。
  • 优化了使用手柄时的物品导航。
  • 优化了使用手柄时远程攻击的目标选择行为。
  • 优化了使用手柄时奉献技能的目标选择行为。
  • 进一步调整,减少了使用控制器时对风暴之铃的过度攻击目标的选择。
  • 由于0.1.1的补丁中允许在执行其他动作时拾取物品并与某些物体交互的改动引发了问题,现已将其还原。
  • 现在你可以更改角色的名称,或交换两个角色的名字。补丁上线后,你可以通过官网的"My Account"页面进行操作。
  • 新增了部分新的外观物品(该部分就不一一校对了):流放者的掠夺之戒、流放者的计步器戒指、永恒之树地图装置、时光守护者地图装置、小贩的雨幕藏身处装饰、八爪寄生兽宠物。
  • 持续逐步改进音效、美术、特效和环境的表现。


漏洞修复

  • 修复了从独狼模式转出时可能导致角色无法使用地图装置的问题。
  • 修复了時間之主.澤洛克在死亡或被深度眩晕后,依然能继续使用旋转闪电技能的问题。
  • 修复了時間之主.澤洛克的旋转闪电光束技能无法击中躲在竞技场角落的目标的问题。
  • 修复了玩家在窃取的怪物词缀效果Proximal Tangibility后,效果过期缺仍能免疫伤害的问题。
  • 修复了稀有怪物的召唤生物死亡时,如果其尸体在被击中效果所摧毁(如怪物被冰冻击碎),将无法显示元素爆炸预警的问题。
  • 修复了雙重威脅舆图天赋点效果(在你的地圖中,1 隻稀有怪物具有複生體)有时会错误复制怪物,导致怪物无法被攻击的问题。
  • 修复了可能导致持续伤害击杀无法正确给玩家结算的问题,最明显的是玩家通过中毒或流血效果造成的怪物击杀,且该怪物死亡时仍有能量护盾。
  • 修复了使用传奇细杖崩塌的地平線时,可能错误快照元素技能等级提升的问题。
  • 修复了輿圖的部分区域在距离过远的情况下,可能无法正确渲染的问题。
  • 修复了使用手柄时,在背包满的情况下尝试装备武器可能导致之前装备的武器丢失的问题。
  • 修复了蒸氣之泉和盛放田野異界地圖區域中一些坑爹的检查点。
  • 修复了試煉大師在战斗中可以使用时间停止技能并消失的问题。
  • 修复了某些玩家无法正确掉落特定任务物品的罕见问题。
  • 修复了龍蜥最後通牒雕刻任务物品(由第三/六章怪物龍蜥.欽路錫安掉落)在背包满时尝试拾取会消失的问题。
  • 修复了装备传奇胸甲緋紅訂製服达到最大溢出生命时,持续增益效果会被移除的问题。
  • 修复了一个问题,这个问题导致召唤生物(原文是Direct Minions,译者觉得可能是给召唤生物下指令)会使已召唤的先祖戰士圖騰停止使用技能,除非你重新召唤先祖戰士圖騰。
  • 修复了漆黑疾行者(大的那种蜘蛛)的蛛网迫击炮攻击无法被闪避翻滚阻挡或躲避的问题。
  • 修复了凋零光環技能在激活时,其频率和持续时间数值在技能信息面板中显示为实际值两倍的问题。
  • 修复了激活古灵升华天赋結晶潛能(+10% 至所有技能的品質)时,会让角色未装备的弹药在进入新区域被设置为0的问题。
  • 修复了本地合作模式中一名玩家虽能与地图装置交互但因不是队长而无法打开地图的问题。在本地合作模式中,地图所有者现在会成为队长。
  • 修复了本地合作模式中玩家2会打开玩家1的用户界面(如终局地图)的各种问题。
  • 修复了本地合作模式中,玩家2无法在检查点之间快速旅行的问题。
  • 修复了使用手柄时无法查看宝石品质加成的问题。
  • 修复了使用手柄的玩家,在灰燼仲裁者首领战中复活后,"你已死亡"界面仍会残留的问题。
  • 修复了充能球未能正确环绕角色特效背飾:絢麗行星的问题。
  • 修复了多个客户端和实例崩溃问题,其中包括可能修复影响Windows 24H2系统玩家的崩溃问题。
by ༺ཌༀཉི格༒影༃ༀད༻ 更新于 2025-02-17
若有附件,打赏后可直接下载 赠人玫瑰 手留余香
默认
最新


1