【POE2】18000一击线还能秒BOSS,古灵使徒无限闪电传送彗星雨
强度总评

伤害:随便秒裂隙4boss,不带盾少588%inc秒双人难度裂隙4boss。

防御:1血高护盾+MOM,一击线11500,带冷酷之宴有18000,迷雾15层不死乱逛

造价:造价高在追防御上,降配运转伤害够用(但是前提是你堆够魔力跟点燃幅度)

优点:遇强则强攻坚无敌,配置较高时纯爽

缺点:低配时单只普通小怪处理有点麻烦、

机制的运转

  1. 获取能量的方式

  • 开启点燃时施放后,点燃敌人可以获得能量。
  • 能量的计算方式,取决于你的点燃伤害与怪物强度,并会受到怪物异常状态门槛的影响。
  • 在当前版本,BOSS的能量获取是普通小怪的20倍,这也给了一个比较反直觉的点,就是欺硬怕软。打BOSS的时候频率拉满,打普通小怪获取的能量不够。

  • 怪物的异常状态与其最大生命挂钩,小怪的生命会较低,BOSS的生命会较高,所以实际上没有20倍那么夸张。
  • 怪物强度我们无法决定,我们能做的事情只有在点燃伤害上做文章

2.提高获取的能量

  • 我们做的事情是堆叠点燃的能量获取,我们并不关心点燃造成了多少伤害。
  • 影响这部分内容的有点燃的基础伤害,点燃幅度,与主要能量获取。他们三者之间是乘算的。

点燃的基础伤害

  • 点燃的基础伤害构成与中毒,流血等类似。
  • 下面是一个简单的解释但是你可以直接跳过

  • 点燃的基础伤害值(或者说基础幅度)根据施加该次点燃的击中造成的伤害计算。
  • 点燃的基础伤害值不受目标身上任何影响其承受击中伤害的词条影响,包括抗性,护甲,承受击中伤害提高,抗性穿透。
  • 点燃的实际伤害数值会受到目标身上影响其承受持续伤害的词条影响,包括抗性,感电。
  • 我们具体堆叠的词条主要由你施加点燃的载体决定,在这套BD里我们选择爆燃铭文。

  • 爆燃铭文辅助会在每次施放连接的诅咒时制造一个点燃地面,这个点燃地面会被视作法术,造成法术伤害,点燃地面会对站在上面的敌人强制施加点燃,你的最大魔力的20%会作为点燃地面的火焰点伤。在POE2中,这种强制点燃/中毒,都会被视作击中,可以吃到影响击中伤害的词条。
  • 这里我们可以得到一些可以堆叠的词条:
  • 最大魔力,火焰伤害,法术伤害,击中伤害,全域伤害,获得额外XX伤害的额外火焰伤害。

点燃幅度

  • 影响获取能量的独立乘区,在游戏中非常少见的词条,目前的主要来源是珠宝
  • 施加异常状态的幅度会影响所有异常状态的幅度,包括施加点燃的幅度

主要能量获取

  • 影响获取能量的独立乘区,目前的主要来源是珠宝,技能石,天赋。

3.高频率循环触发

循环原理

  • 站在爆燃铭文的燃烧地面上的敌人会被强制施加点燃,当它身上的点燃被移除或消失时时,燃烧地面会立刻补上一个点燃,我们可以使用“汲取异常状态”,移除敌人身上的点燃效果,让爆燃铭文为我们提供“点燃时施放”的能量,只要每次爆燃铭文给的能量可以触发点燃时施放,就可以高频率的反复触发。

魔力回复

  • 在造成点燃时,元素祈愿也可以获得能量。搭配祈愿之语提供的回蓝,在元素祈愿里插入施法速度最低的余烬齐射,每次按下元素祈愿都会获得巨量的回复,满足点燃时施放的循环需要。

  • 如图,单次使用元素祈愿最多可以触发27次余烬齐射,获得27*3=81%的最大魔力回复。
  • 需要注意的是,元素祈愿的回蓝不是瞬间回复,而是按照一定的触发间隔开启一个持续施放法术的序列,在这个序列中每触发1次法术,就会触发1次回蓝效果,在一直使用元素祈愿时,你的魔力回复是一个从低到高逐渐增长的过程,直到一个平稳的数值后停止增长,因此在突然面对大量怪群时可能会出现空蓝现象,不必过于惊慌,多次触发元素祈愿后蓝量就会回复平稳。
  • 但是当你出现频繁空蓝现象,并且回复起来比较吃力时,请检查你的最大魔力数值是否过低。

装备

头盔

  • 主要目的是补足精魂,存在范围加倍可以对冷酷之宴的触发范围,压倒性存在,渎神的范围生效,能一定程度提高续航与生存。
  • 尽量选择抗性ROLL值高的,瓦出什么样差距都不大,只要别把精魂瓦低了就行。
  • 敏捷需求非常高,然而敏捷对我们来说又没用,所以尽量插转智慧需求的符文,可以少拿点敏捷。
  • 如果你其他地方补够了精魂可以不带狼头,去找高护盾高魔力高智慧的稀有头。

项链

  • 将从智慧与异能魔力处获取的基础魔力转成护盾,是至关重要的生存核心。
  • 基础魔力是指未经“最大魔力%”加成过的魔力数值。
  • 优先选择满roll的额外护盾,挑没瓦过的买,不然不能涂油。别的都不重要,瓦尔宝珠似乎不能瓦出更多的额外护盾。

  • 涂油选择如果用了独创腰,拿+1护符栏位,插免冰冻跟免晕护符。

  • 如果你没用独创腰的话,涂油明察秋毫,我们会堆叠大量的智慧,智慧百分比会带来更多的基础魔力。

盾牌

  • 尽量找瓦到法术伤害的。
  • 法术伤害既可以提高点燃伤害变相获取的能量又可以提高彗星的伤害,算是在频率跟伤害端各吃了一遍,缝纫之光可以提供接近600的法术伤害,是增伤的核心。

武器

  • 优先找+4召唤物等级,高魔力,高智慧,高精魂。
  • +4等级的主要目的是提高冷酷之宴的等级,变相提高续航拿到额外生存。不刚需+5,小心这部分的溢价。
  • 全身上下只有这个武器需要力量,找一点力量可以少在别处拿力量。假如你使用了永恒珠宝,多找点力量也可以提高能量护盾。
  • 权杖上其余属性都吃不到,徒增造价,不必过多关心。
  • 基底一定选雜響权杖,否则需要付出额外的精魂与技能格子才可以猴戏灵魂献祭。

  • 43%more的法伤同时作用与能量获取与彗星伤害,插上献祭效果的辅助宝石能拿到68more,在造价较低的时候打boss猴戏一下能提供2.5倍以上的增伤。
  • 你的频率会受到蓝量制约,造价高上来以后频率端可能会达到极限吃不到加成,但也有伤害端的68more。

副手武器

  • 选择+3法术等级以上的,有18级咒符之力的鳴響長杖。
  • 猴戏咒符之力的收益与灵魂献祭几乎等同,并且二者可以相互叠乘,基本上猴戏跟不猴戏会差出来5倍以上的伤害。
  • 不必过于担心猴戏的问题,不猴戏也能2~3秒秒掉裂隙四BOSS。但是猴戏了你可以在很低造价就做到秒裂隙四BOSS。

胸甲

  • 高护盾,高精魂,高智慧。
  • 尽量不要降配,700+盾的衣服也不是很贵,精魂也不要拿太低,武器上补精魂可能更贵。
  • 尽可能的补抗性。

手套

  • 高护盾,高魔力,高智慧。
  • 尽可能的在后缀补抗性/暴击伤害。

  • 高移速,高智慧
  • 比较便宜,尽量找到瓦出双孔或者抗性/移速基底的。
  • 诅咒无延迟跟施法速度提升较多的手感,主要省事,也可以拿高护盾,高移速,高智慧的稀有鞋。

戒指

  • 能力戒指,要求高智慧+高魔力。补点全能力/力量/敏捷
  • 主要是为了穿上狼头跟权杖。
  • 如果不带永恒珠宝可以少要或者不要力量,补条抗性之类的。

  • 补抗戒指,要求高魔力高抗性。

腰带

  • 独创放大戒指效果。
  • 不想用独创就拿个护符+1的腰带,补高魔力跟智慧/抗性。

药剂

  • 暗金魔力药纯应急使用,有条件拿一个就行,不绑定,不过碰见吸蓝怪没药会呆住~
  • 终极生命药剂,回复量高点的就行,有冷酷之宴的盾在,不太经常喝。

护符

  • 被冰冻/晕眩时不能使用元素祈愿,放不出来诅咒,会被打断输出,很容易被怪围死。
  • 这两个护符非常重要,不要无视。

天赋,升华,珠宝

  • 固有属性加倍可以让我们1点智慧+4魔力,获得巨量的基础魔力,通过项链拿到比较高的护盾。
  • 镶嵌相同的宝石可以让我们开出双汲取异常+双启发彗星,降低蓝耗提高频率,提高伤害。

天赋

  • 有暗金魔力药的时候可以把这一圈从爆伤点过去,按一口药能拿50%爆伤,持续9s。我懒得按没拿。

  • 这里插了一颗巨贵的珠宝,效果是提高能量护盾。插了这个珠宝才有堆力量的必要,否则不用太关注力量。

  • 要认准人名是Vorana,这里放了链接防止你们不会搜。永恒珠宝
  • 目前的固有加成还是有BUG,我们的固有加成翻倍没有对这个效果生效,我现在146的力量,也就是加了73%的最大能量护盾,带和不带的差别不大,不必刻意追求,我是很久之前买的扔仓库了顺手用一下。

  • 如果没有永恒珠宝,这里的灭世之语也是需要点的,不要取消。

  • 这里插了一个大圈爆伤+异常状态幅度+暴击率的珠宝,这玩意比较难淘,基本没啥人卖。
  • 配合妄想症拿到紧缩,这一圈可以吃到5条,算是不错的提升。

  • 后续升级点出两圈暴击就行。我现在是93级。
  • 天赋的属性在能穿起来装备后全部点智慧。

珠宝

传奇与时迭

  • 妄想症一定拿一条持久创伤,异常状态的幅度对我们提升很大。
  • 紧缩可以配合时迭蓝宝石或者力抗黑暗,其他的拿魔力,智慧,冰穿,暴击率,爆伤,属性百分比之类的天赋都可以,挑个便宜点的有用的就行。

  • 百分比魔力+额外火伤的力抗黑暗,可以大幅度提高提高爆燃铭文获取能量的效率。
  • 力抗黑暗也可以拿来补精魂,智慧,抗性等等,插在时迭珠宝的位置即可,与时迭珠宝二选一。

  • 时迭珠宝一定拿一条异常状态幅度,其他的可以拿最大能量护盾,爆伤,暴击率,法术伤害,点燃幅度,主要能量获取等等。

  • 永恒珠宝有点鸡肋,除了富哥,建议不拿。

  • 会差一些能量护盾的回复,贵了可以不拿。

稀有珠宝

  • 其余的珠宝全部插蓝珠宝。
  • 以异常状态幅度作为第一优先级,异常状态幅度包括感电,冰冻,点燃,可以同时增加天雷之珠的感电地面增伤与点燃获取的能量。
  • 主要能量获取作为第二优先级,与点燃幅度互相作为乘区。
  • 暴击伤害,能量护盾作为第三优先级,提高伤害与生存。
  • 穿透可以拿1~2条,应对高抗性怪物,不宜多拿。
  • 其他的暴击率,法术伤害等等收益不怎么样,总归是有用的有了就带着吧。

技能链接

急冻

  • 秘能爆發-爆燃銘文-精準破壞-燒灼烈焰-增幅效果
  • 秘能爆发跟增幅效果扩大爆燃铭文的覆盖面,提高刷图手感,精准破坏跟烧灼烈焰提高点燃获取的能量。
  • 开不起孔时下掉增幅效果,点燃获取能量不够时下掉秘能爆发/增幅效果换成细思施法。
  • 急冻拿20级的
  • 注意设置猴戏使用的武器。

元素祈愿

  • 餘燼齊射-能量保留-動力-電容
  • 不连电容会浪费能量,能量保留跟动力可以尽可能多的触发元素祈愿,必须开,不然你没蓝。
  • 餘燼齊射拿3级的

点燃时施放

  • 第一组
  • 彗星-崛起風暴-法術迴響-集中效應-啟發
  • 主要输出组合,我们使用元素祈愿就会触发崛起风暴。
  • 彗星拿21级20品的

  • 第二组
  • 彗星-崛起風暴-法術迴響-集中效應-啟發
  • 主要输出组合,我们使用元素祈愿就会触发崛起风暴。精魂不够的时候可以少开一组过渡,但是会掉一半伤害。
  • 彗星拿21级20品的

  • 第三组
  • 瘟疫-瘟疫-能量保留-動力-汲取異常狀態
  • 连了能量相关的辅助,用来在常规清图中快速启动,触发点燃循环,必须开一组。
  • 可能这里有人疑惑为什么用瘟疫不用灵吸,为什么不用火墙之类的,首先火墙的刷新机制有点莫名其妙,大概率是个BUG。灵吸有弹道延迟,而且会被墙挡住,害得吃连锁跟散射。而瘟疫没有弹道生效快,清图可以传染多个目标,并且经过测试,同等配置火墙还没有瘟疫频率快。
  • 总之瘟疫不仅机制合理有效,频率还是最高最好的。

  • 第四组
  • 天雷之珠-閃電傳送-凜冬之眼-冰冷曝露-強化聚能/3级衰弱
  • 天雷+閃傳可以一定程度上提高刷图效率,我们堆叠大量异常状态幅度的情况下,闪电传送的感电地面能拿到接近60%more的额外增伤。
  • 凛冬之眼提供暴击率,冰冷曝露提供减抗。
  • 假如你没插永恒珠宝,点出了灭世之语,强化聚能可以换插3级衰弱
  • 闪电传送9级,天雷11级,凛冬之眼13级

  • 第五组
  • 瘟疫-瘟疫-瘟疫-瘟疫-汲取异常状态。
  • 用来在密集怪群-高稀有度怪物-攻坚时拉爆频率。开这一组的优先级很高,除非你真的没精魂先过渡一下。
  • 每放1个瘟疫都有刷新爆燃铭文点燃的可能,触发更多的瘟疫可以把频率拉满,但是要始终注意你的频率受到蓝量的制约。目前2+4瘟疫两组点燃时施放经过测试是比较舒服的一档了。
  • 瘟疫拿1级的

灵魂献祭

  • 骷髏之舞-消融-召喚物專精-堅持不懈
  • 等级跟品质直接拉满,无敌的猴戏!按一下就有,持续8s,频率提高68%more,伤害也提高68%more,并且召唤物8秒后复活可以再按一下,不嫌麻烦可以无缝常驻。
  • 觉得打boss慢就猴一下,可能会直接秒,让你爱上猴戏。
  • 注意你的频率受到蓝量的制约,达到极限时频率提升无效。

咒符之力

  • 增幅效果-坚持不懈-独创
  • 无敌的猴戏+1,需要一点点叠层时间来吃满,频率提高60%more,伤害也提高60%more
  • 觉得打boss慢就猴一下,可能会直接秒,让你爱上猴戏。
  • 注意你的频率受到蓝量的制约,达到极限时频率提升无效。

骷髅战士

  • 召唤物专精-元素军队-临终恐息-肉盾
  • 猴戏工具人。

冷酷之宴

  • 尽量高等级高品质。
  • 主要回复手段,必开。

压倒性的存在

  • 尽量高等级高品质。
  • 降低周围怪物的点燃门槛,一定程度提高能量获取。没精魂可以先不开。

总结

  • 这套的思路来源于B站UP ThyMorph,他最近应该是在做全职业的点燃时施放的课件,其他职业也可以去看看期待一下。
  • ThyMorph的个人空间-ThyMorph个人主页-哔哩哔哩视频
  • 可能有比较熟的小伙伴知道我是在可布的工作室做策划,这套BD有一些测试是我跟可布在公司完成的,一些测试视频没有保存,后面看情况补录一下,跟ThyMorph也有一些交流不过是他们俩在QQ上交流,我在旁边指指点点/doge。

面板参考

  • 主要能量获取183%

  • 平均伤害43000
  • 异常状态幅度122%,点燃幅度25%,最大魔力5092
by Bilibili 黑白雨夜QAQ 更新于 2025-02-15
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