将大部分回避动作的无敌帧提高至60帧,包括双刀弓箭J回

将大部分回避动作的无敌帧提高至60帧,注意不要装备回避性能这个技能,不然就要被覆盖了。

需要RE前置,并且打开native支持,意思就是说确保re2_fw_config.txt里面的LooseFileLoader_Enabled 选项设置为 true。

附修改的动作原始无敌帧:

普通回避 13帧

滑步回避 10帧

飞扑? 30帧

片手后撤步 40帧

双刀鬼人无敌帧 14帧

双刀J回无敌帧(应该不是蓝鬼判定帧) 14帧

双刀蓝鬼J回无敌帧 32帧

见切无敌帧(不是判断帧) 45帧

锤子蓄力滑步无敌帧 20帧

狩猎笛不清楚啥动作(parry sound)无敌帧 25帧

虫棍不清楚啥动作(jump back,后跳?)无敌帧 10帧

弓箭滑步无敌帧 13帧

重弩翻滚无敌帧 13帧

轻弩滑步无敌帧 13帧

以上动作基本都吃回避性能(双刀蓝鬼判断其实也吃),我全都改成了0回60帧。

另一个文件只增强了回避性能5的无敌帧,同样都是60帧,并且增强了回5状态的双刀J回判定和弓箭J回判定,应该也是60帧。

2025.3.10已更新

附件
回0无敌帧增强
4影响力
附件
回5无敌帧增强包括双刀弓箭J回
4影响力
by kingsyu 更新于 2025-03-11
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