目前太刀配装中可能出现的会心技能如下:
超会心
- 5级1.4倍会心伤害(无超会心为1.25倍),仅限武器,会心配装的核心技能,五级拉满是最基础的要求
- 蓝斩到白斩是10%的伤害提升,如果不能保证白斩覆盖全程,那么请务必酌情下掉几级超心换成利刃,达人艺等保斩技能
看破
- 5级20会心,仅限武器,但是优先级低于超会心,目前武器上的等效较为紧张,所以可以考虑只出一级或者不出
弱点特效
- 5级30弱点会心20伤口会心,3级孔,仅限防具,伤口会心部分覆盖率过低,提升伤口会心的覆盖率需引入锁刃刺击,因此建议仅考虑弱点会心部分
- 在有足够的技术支持的情况下,可对伤口进行精确打击,此时伤口会心部分可以纳入总体的会心计算
狂龙病克服+无我之境
- 狂龙病克服后获得持续一段时间的15会心,稳定触发需要黑蚀龙两件套(黑蚀一体I,狩猎大型怪物时会感染狂龙病毒),无我之境3级10会心,1级孔,仅限防具,狂龙病克服条件为对怪物输出一定动作值
挑战者
- 5级20面板15会心,3级孔,仅限防具,覆盖率与怪物发怒相关,部分怪物可能存在炸膛后强制消怒的设定,也会影响覆盖率
- 覆盖率要具体怪物具体分析,同时也较为考验猎人的实力,需要流畅的开局处理,消怒后也要尽可能多灌输出尽快打进愤怒状态
攻势
- 5级15面板20会心,3级孔,仅限防具,覆盖率与怪物中毒、麻痹相关,雌火龙刀可选,打法偏向于赤刃斩蹭刀,怪物中毒后进入登解循环,中毒结束后回归赤刃斩蹭刀
- 覆盖率较为感人,应用面较窄,不建议优先考虑此技能
精神抖擞
- 3级30会心,2级孔,仅限防具,具体效果为维持耐力槽全满一段时间(约2秒)后触发
- 此处将以太刀的部分常见派生为基础进行分析,默认角色无异常状态,且初始满耐力:
- 派生1:翻滚-登-解
- 派生2:见切-大回旋-登-解
- 派生3:赤刃见切-登-解
- 派生4:赤刃见切-大回旋-赤刃极旋
- 派生5:赤刃见切-赤刃斩123
- 以下配装分别对应不同的覆盖率:
- 配置1:体术2+体术小猫饭/体术3:精神抖擞可覆盖派生1&2中的登解,派生3中的解,无法覆盖派生45
- 配置2:体术5/力解3及以上:精神抖擞可覆盖派生1&2&3中的登解,无法覆盖派生45
- 配置3:体术5+护雷颚龙2件套/力解3及以上+护雷颚龙2件套/体术2+体术小猫饭+强走药+护雷颚龙2件套:精神抖擞可覆盖以上全部派生
- 考虑到现在太刀的打法主流为赤刃斩为主,只登不解,或者用解的霸体续上逆袭,配置3可以为通用意义上的较优解
力量解放
- 5级50会心,耐力消耗减少50%,3级孔,仅限防具,触发条件为进入战斗一段时间后(不确定,未经测试),或者受到一定伤害后(任何伤害来源均可,累计130-140,注意这代角色饭后hp上限为150),持续时间2分钟,发动期间再次满足条件不会重置持续时间,效果结束后无内置cd,只要满足条件即可再次触发
- 与煌雷龙2件(延长30秒),4件(延长1分30秒)相关
- 需要怪物的伤害够高,否则启动速度慢,覆盖率也会降低,同时目前猎人没有可靠的吸血手段,想要快速触发很考验对太刀霸体蹭伤的掌握程度,直接故意吃招也未尝不可
连击
- 5级18物理面板140属性面板,3级孔x5,非常契合太刀的输出技能,启动迅速维持简单,覆盖率很高,但是作为一个占用3级孔的技能,5级加成数值只能说是尚可,可以考虑出满,也可以考虑只出1级进行拼多多
逆袭
- 1级10面板30秒持续时间,2级15面板35秒持续时间,3级25面板45秒持续时间,2级孔x3,且存在3等效护石,触发条件为猎人受到怪物击飞招式的伤害,因此居合和见切成功后,无敌帧结束后的短暂霸体中吃到的击飞技能伤害可以触发,登龙出手时的霸体,以及解的霸体同理,需要注意的是效果发动后的持续时间内,如果再次满足触发条件将会刷新持续时间,理想情况下可以100%覆盖,上限非常高
- 对怪物的强度以及招式有一定要求,怪物的多段攻击技能是维持覆盖率的关键,很考验操作手法的技能
- 在精英猎人手里可以尽显该技能等效以及数值上的优势,而被打飞时也可触发则为技术不够娴熟的猎人提供了可观的下限,对太刀使们来说,如何在维持狩猎节奏的同时,保证逆袭的覆盖率是一个值得研究并为之付出努力的课题
巧击
- 5级30面板30秒持续时间,3级孔x5,这一代的太刀见切也可以触发巧击,但是触发条件比见切判定苛刻一些,因此有时会出现见切成功但未触发巧击的情况,需要注意的是效果发动后的持续时间内,如果再次满足触发条件也不会刷新持续时间,维持覆盖率时还请注意
锁刃刺击
- 效果难以量化,3级孔x5,关于锁刃刺击的讨论有很多,但是多数都是配合锁刃2件套提升生存的思路,锁刃刺击5提升的输出有限,伤口出现频率是一件利于维持狩猎节奏的好事,但是如果没有其他输出技能的支持,也是独木难支
- 这里推荐在正常输出配装中搭配1到2级锁刃刺击,当做一款针对荒野伤口系统设计的破坏王就好,锦上添花就够了
- 钢铁of律法,210面板,20%会心,300龙属性,70白斩,321孔,会心击【属性】3,泛用的同时,对弱龙怪物有更强的打击能力,但是70白斩不是很够用(尽管赤刃斩的斩味消耗仅有攻50%),在难以保证白斩覆盖的情况下,酌情下掉超心换成保斩技能更为明智
- 飞龙刀【百合】,210面板。15%会心,300火属性,20白斩,321孔,会心击【属性】1,达人艺,短白达人艺对打点要求更高,且会心更低,但是相对于黑蚀刀的长白,短白达人艺可以在狩猎间隙磨一下来一次性恢复绝大部分斩味,等效斩味相近甚至更多的前提下,斩味的恢复也较黑蚀刀更容易,个人认为在部分情况下可替代黑蚀刀
- 飞龙刀【葵】,210面板,15%会心,200毒属性,60白斩,321孔,会心击【特殊】3,毒伤害强化,攻势配装的唯一可选武器,适用于弱毒的怪物。同样存在潜在的斩味不足问题
- 飞龙刀【枫】,200面板,10%会心,350火属性,40白斩,321孔,超会心3,面板低的同时斩味也较差,自带超会心3提供了出达人艺的空间,可以视为斩味更长,但是面板和会心更低的护火龙刀,40白斩达人艺很够用,装饰品选用达艺珠+超心2+看破1即可
- 毒蛛刺花刀,200面板,15%会心,250麻痹,100白斩,321孔,会心击【特殊】1,拔刀术【技】2,制作仅需要猎人之证I,非常适合拿来开荒终盘,积攒各种资源,后续换掉就好
- 次元刀(机械武器),麻痹属性可以优化狩猎流程,爆破可以提供额外伤害,毒的话除非想上攻势否则不推荐选择,如果想吃到连击的属性面板的话可以考虑做属性太刀,选择零件时,三个同属性攻击词条零件为最优,相关内容请移步文末机械武器板块
以上述技能分析为基础,我将对防具的性能进行分析:
1.等效的考量标准
首先选定目标技能,而后根据目标技能对应的装饰品槽位,计算备选防具的等效,如果同时需求套装效果,可为对应防具额外增添一个3级孔位的等效
2.防具等效分析示例
假定目标技能为挑战者+弱点特效+黑蚀龙套装效果(即黑蚀2件,弱点特效,挑战者凑足会心的配装思路),为便于浏览,以下 s 为 slot(孔位)的缩写
- 以冻峰龙头盔alpha为例,1孔,挑战者+弱点特效,共计s331
- 以冻峰龙头盔beta为例,2孔+2孔,挑战者,共计s322
- 以黑蚀龙头盔beta为例,3孔+1孔,因祸得福+回避性能,存在黑蚀一体I套装效果,共计s331,因祸得福,回避性能不是我们的目标技能,但是这仍然使得黑蚀龙头盔beta的等效优于冻峰龙头盔alpha
- 又因为挑战者+弱点特效的组合需占用大量3级孔位,所以3级孔最多者为这里的最优
- 因此,在此等效标准下,黑蚀龙头盔beta优于冻峰龙头盔alpha,而冻峰龙头盔alpha优于冻峰龙头盔beta
1.较为泛用的连击+精神抖擞配装(早期配装,仅供参考,性能不足,因此不推荐使用)
- 这里的配装以精神抖擞+体术维持登解会心,且选用了连击5用于降低技术门槛以及提高泛用性
- 打法上更接近于赤刃打桩/立回登解,红刃状态下的见切会一定程度上影响抖擞覆盖率,这也是这几套配装的局限性,这两套更适用于打小动物以及联机环境,赤刃斩复读为主,偶尔立回一下打打登解就是这两套的主要打法
- 加速回复在猫饭吃出医疗术之后可堪一用(几乎不亏等效的恢复手段仅此一家,还要什么自行车呢
无需猫饭体术/强走药
加速恢复,但是需要猫饭体术小/强走药
2.煌雷龙+护雷颚龙 2+2
- 力量解放5+体术猫饭小+护雷颚龙2件可保证抖擞全程覆盖,一级耐力回复/强走药用于降低耐力控制上的压力,且由于防具稀有度较低,此套配装的防御力也较低(建议不要随意强化此配装的防具以免影响力量解放的触发),因此更易触发力量解放,适用面会更广一些
- 此处的护火龙刀为黑蚀刀的上位替代,99常驻会心+达人艺等效100白斩,短白斩磨刀也更方便,如想提升强度,可换为20会心,其余全攻的任意属性机械太刀(麻痹爆破最优,各属性次之,毒并不推荐)
- 钻研可替换为任意一级孔技能,连击1+巧击1+逆袭3的拼多多应该是这里能做到的最优输出技能搭配了
常驻99会心,等效210面板100斩味,素材刀的上限
- 体术2配装需要体术小猫饭以及强走药,体术5无需猫饭与强走药,示例中的素材刀为全攻词条麻痹属性,具体词条可以根据个人喜好以及手头上有的次元刀进行替换
- 体术小猫饭食材获取:森林12区的大量采集点可以采集到交易物品,而后与村民进行交易即可大量囤积
- 强走药素材获取:毒怪鸟,历战毒怪鸟,狂龙化毒怪鸟掉落
- 个人最推荐体术5雷颚2的配装
体术2配装需要餐点体术【小】以及强走药,带回复的配装可选餐点医疗术,水域作战可选用餐点水心数,麻痹爆破毒刀可选用餐点特殊攻击术,其余可酌情选择。
爆破属性伤害更高,麻痹可以提供稳定控制,零件的属性一致的同时,3攻是刚需,武器词条可在3攻1会1斩,4攻1会,4攻1斩,5攻之间选择,配合定春的体术5配装,可以分别做到100会50斩达人艺,100会20斩达人艺,95会50斩达人艺,95会20斩达人艺,性能均可接受。其余配置请根据个人喜好酌情选择,这里不做讨论。
在经过漫长的刷零件-拼烂刀的过程后,作者还是选择了观星.......这里写一下观星的原理和大致操作吧。
- 武器获取词条组合,即是从表中抽选的一个过程,机械武器在被制作出来的同时就会进行抽取,换言之,已生产的机械武器,词条就已经是固定的了
- 同一张表中的抽取结果,排列顺序固定,若想推进到下一次抽取结果,仅能通过制作一把处于该表中的机械武器来实现
- 不同稀有度的武器在不同表,不同的武器(这里指太刀,大剑等武器类型)也在不同表,而不同表中的进度互相独立,如制作一把r8机械太刀,便仅能推进r8机械太刀这张表一次,其余表的进度不受影响
- 同稀有度,同类别,但属性有无上存在区别的武器也在同一张表,不过同样的一次抽取,体现在有属性武器与无属性武器上会出现不同,还请注意
- 观星操作方法:保存游戏-生产r8且有属性的机械太刀-强化至5级观察并记录词条组合-不保存并退出游戏-生产r8机械太刀将表推进到理想词条组合处-选择最优配置的零件生产机械太刀-强化至5级即可
以上配装仅供参考,实际选择配装时还请多加考虑,形成自己的思考,本文首发于小黑盒,如果你在小黑盒上看到了和这个长得很像的文章,那个就是原版