双刀鬼人化大加强,J回判定调整为1s-附说明和教程

年纪大了,猎不动了.....

这是给朋友做的一个双刀MOD,平时自己也没太有时间搞MOD。管杀不管埋!!!!后续版本更新看心情更新这个MOD


!!![PS.也别要求我加这那功能,lua周末研究下]如果觉得数值不合理,或者想自己再次修改的话,直接参考下面的改动说明即可。

natives\stm\gamedesign\player\actiondata\Wp02[也就是双刀的武器文件]改动说明如下:

1. GlobalParam/Wp02GlobalActionParam.user.3 ↓

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Kireaja_AttackReduce 斩味消耗 10-->0 (应该是不消耗了,我没测)

大幅降低鬼人化后的各个动作的鬼人槽消耗值(实际是比例浮点)

kijin Rush Gauge Reduce 鬼人突进 0.025-->0.005

kijin Dodgo Gauge Reduce 鬼人闪避 0.1-->0 (不消耗)

kijin chain1 Gauge Reduce 鬼人连斩Ⅰ 0.05 -->0.01

kijin chain2 Gauge Reduce 鬼人连斩Ⅱ 0.1-->0.01

Ranbu1Gauge Reduce 鬼人乱舞Ⅰ 0.05-->0.01

Ranbu2Gauge Reduce 鬼人乱舞Ⅱ 0.1-->0.01

Ranbu3Gauge Reduce 鬼人乱舞Ⅲ 0.15-->0.01

kijinEnhancementReduceTime 鬼人化衰减时间 90s-->3600s 啥都不干能持续一个小时

JustSuccessHAtime J回成功霸体时间 0.5s->1s

JustSuccessBufftime J回成功后的Buff时长 -->90[忘了原来是多少了]--未生效

JustSuccessAttackRate J回成功后的Buff-->攻击倍率 1.2-->1.5 [大幅增加!]

JustSuccessStatusRate J回成功后的Buff-->属性攻击倍率 1.2-->2[无敌加强!]

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2.Shell/MainParam/Wp02_JustDodge.user.3

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CommonParam-->LifeSec 0.1-->1 J回判定时间改为1s

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附必要的翻译(PS.里面一些看起来不太好懂的英文其实是日文的音译)

kireaji 斩味

kijin 鬼人

kijinEnhancementEffect 鬼人强化状态

dodge 闪避

chain 连斩

Ranbu 乱舞

HA 霸体 [也就是HyperArmor的缩写]

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另外包里还有其他双刀的解包文件,如果想要自己改其他内容的话也可以自己动手,用MHWS-Editor就可以.

附件
双刀
1影响力
by Tweister 更新于 2025-03-11
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