洁塔薇·破晓

有问题可以爱发电反馈,这边的消息我不常看

来都来了,我就随便写点自己的想法,就当是写给自己看的吧。

这几天一直在玩MHWS,现在算是过瘾了,进入贤者模式了。

不知道是不是错觉,我感觉今天比以前流畅。我感觉,现在的怪物难度有点太保守了,而且出招大都会有明显的前摇,也没有以前的多动症了,集中模式也让打点简单很多了,不知道为什么,我总感觉好像缺了点味,大概是习惯以前一直挨揍的感觉了吧。

我现在倒是有点想联机,却又不太敢联机,虽然最近的三部MH我都玩,但是真没联机过,前几天不小心点了个救援,看到真人玩家,我已经汗流浃背了......一方面,我自己是玩长枪的,而这作的长枪貌似是垫底的武器

另一方面是由于我的固有印象,虽然我知道是幸存者偏差,但以前的经历,还是让我潜意识里觉得跟国人联机基本肯定是要挨骂的(因此我这么多年都是单人),我印象中的国人玩家,好像总是认为输赢和效率比玩得快不快乐更重要。

比如以前玩warframe时......一个PVE游戏竟然还有人充满恶意地攻击别人,自己开着联机,用着毕业套装,骂新手新号是垃圾,这确实给了我一种国人总是素质很差的固有印象......(再次强调,我知道这是幸存者偏差)

emmmm,好吧,说回MH的联机,或许,我该找些认识的人?可又有谁认识我呢?而且,遇到麻烦的话,NPC队友也够用了,我甚至觉得......可能NPC队友会比真人玩家靠谱,比如不存在断联的问题,也不用担心挨骂。虽然按照道理,注重输赢和效率的玩家,貌似也不该选择真人联机.......但是嘛......这个时代毕竟很自由。

话说......这作的动作改动有点大,特别是盾斧,我以前是会用盾斧的,直到用过MHWS的盾斧......每个动作我都很熟悉,但是当打派生时,我就直接宕机了......

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洁塔薇·破晓
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by XElikes 更新于 2025-03-07
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