为REFramework 中的[???]提供中文支持
为没有自带中文字体的REFramework脚本提供中文支持

请先安装[REramework]后再安装此插件

示例图:


本MOD使用

https://github.com/praydog/REFramework/issues/457

中的解决方案修改并替换字体完成,

使用字体:Noto Sans SC


MOD冲突及解决

部分MOD已经内嵌了中文字体,

例如【Catlib】等

在某些版本或特定情况下会有冲突现象

导致点击【Script Generated UI】查看脚本列表时出现崩溃现象

临时解决方法:

启动游戏后,打开【REFramework】的【ScriptRunner】选单,

在下放已加载mod列表中找到【Font_SC.lua】并取消勾选

待打开【Script Generated UI】后再将【Font_SC.lua】恢复勾选


修改字体

如想自行替换字体可修改第一行【双引号】中的字体名称(使用otf字体)

第二行的【数字】可修改字体大小

并将字体文件放置在【MonsterHunterWilds\reframework\fonts】文件夹中

如下:

local FONT_NAME = "NotoSansSC-Regular.otf"

local FONT_SIZE = 20


附件提供了3个不同字体的版本

标准字体——NotoSansSC-Regular.otf

粗体——NotoSansSC-Bold.otf

CJK标准字体——NotoSansCJKsc-Regular.otf

附件
中文支持插件
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by 今天次啥子? 更新于 2025-03-12
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