********游戏更新改动了文件,文件已更新,还在原附件处下载覆盖即可
生存方面把远程武器的防御降低机制去除了(弓,重弩,轻弩通用),也就是和近战武器一样硬。
弓箭平射属性补正调整至和MHW的值一样,即平射3段从0.5改到0.7,四段从0.5改到0.8(没有强弓珠子这个改了也白改)。同时把引导箭命中的动作值调回测试版的值,平射从12回调到16(属性补正从0.5调到了0.7与平射三段对齐),刚射从12回调到14。
应圈友要求额外出了一个修改瓶子倍率的文件,不过需要注意和刚射散布以及接击瓶距离的修改是同一个文件所以不兼容,散射的数据不是简单改值我懒得研究了(而且圈子里有大佬改过了)。接击瓶1.4到1.8,强击瓶1.3到1.5,与测试版数值一致,另有都改成1.8的版本可自行选择
ps:有说法是这一代弓箭要输出有机制,要生存有机制,其实主要是属性补正被调低了。圈子里好多大佬们对弓箭的改动有点太强了(想开又不想开太厉害的矛盾心理),所以自己做了一个版本。
mod需要前置下载ref框架:https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/93
把下载得到的dinput8.dll放到游戏根目录,运行游戏,在ref菜单里勾选Enable Loose File Loader
然后正常安装本mod,解压到根目录即可
自定义的话,平射改动对应Wp11Shell_Normal.rcol.28,引导箭改动对应Wp11Shell_HomingBodyHit.rcol.28,剩下一个再common里的那个文件对应远程防御改动,不喜欢的可以自行删除.