前置::需要ref 下载后文件安装在reframework\autorun 目录下 字体(不装中文会显示问号) 放在reframework\fonts目录下
gui处可以调整数值(暂时没有保存功能,后续考虑加上)
不影响正常收刀(不会鬼畜收刀了),纳刀技能不影响该效果,,最终效果以lua数值为准
后续我太刀的功能会渐渐往lua上移,大家可以先用我的松散文件版本
松散文件和lua可以共存,有重复的地方会被lua覆盖
lua 的好处就是只吃ref,版本更新只要等ref更就还能继续用(应该是这样的),快人一步,对于开发者来说也不用到每次更新还要回来调哪个文件的参数了
最新UI界面
3/10更新,有个兄弟说落雨桐大佬的纳刀加长第一次不生效,我想着修复,后来发现,我们想要的是加长时间吗?我们蹲坑不就是为了能一直蹲吗?反正能小居合取消,所以我 直接改成了无限蹲坑,可以在UI界面 选择是否开启,默认开启
下一步先做保存配置吧
3/11 更新内容, 移植了散文件的部分功能,并添加了几个可以修改的gui
移植来的内容
小居合回气 15 -> 999
居合 见切霸体 0.4->3秒
居合见切判定时间 0.2->3
大居合硬直 1.4->3 倍
登龙伤害更快打出
登龙跳数自定义 7 ->10
炼解跳数自定义12->24
炼解不耗斩 默认 关闭 gui处开启
关于攻击距离 我暂时没找到lua版本的修改方法,蓄力速度可能有上限,我测试的时候调的很低也没体现出来。
明天把剩下的gui补上, 至于攻击距离,如果我实在找不到办法,后面就还是老老实实用散文件改吧。
如果攻击距离搞出来了,下一步大概是对前后摇和招式衔接上研究一下,比如取消 大居合失败的硬直直接 无限 居合 (画个大饼,虽然现在可以蓄力取消硬直,但还是要卡一下timing)(如果我搞几天搞不出来那还是放弃去搞大剑或者其他武器了)
3/12 更新 新增配置功能,记忆上次选填的数值,保存方法,再ref中选中ScriptRunner,点击Reset scripts
如果是汉化版你们自己对照一下位置
把剩下的参数也放进了GUI,其他的参数不重要的我就没放进来,最近几天 打会其他游戏,这边的进度可能会稍微慢点
3/26 修复了居合霸体参 不生效的问题