如图:改的是怪鸟天籁R8的那个笛子(因为这个笛子最可爱)。
下载后把解压的文件夹放到natives里面就好。
路径是natives\STM\GameDesign\player\actiondata\Wp05UserData。
简单说一下修改的方法,这样有其他思路的笛子天尊也可以自己改着玩!因为我也不确定这9首歌是不是最好的,也想跟大家学习一个。
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首先要解包嘛,这个wp05就是笛子,解包了以后在UserData里面有一个文件叫做“wp05musicskilltonecolortable.user”,这个文件就是笛子的乐谱文件。我们用Hex Workshop打开以后,把行拖到13行对齐,从那个410开始就是乐谱了。
紫1,红2橙3黄4绿5蓝6青7,是每个笛子音色的数字。把别的笛子的乐谱改成其他的数字,就能把别的笛子的乐谱添加进你想要的笛子里面。
举个例子:
比如我怪鸟笛子就是紫青黄(174)。这时候我想把攻击力大给搬运过来到我怪鸟笛子上。我发现“鼓舞白炎翅笛”有攻击力大这个乐谱,根据我们上面说到的颜色,“鼓舞白炎翅笛”的音符是紫红蓝也就是(126),那么他的攻击力大的乐谱就是1261,我们在HEX模拟器里面搜索01000000020000000600000001(01 02 06 01每个中间隔了3个00),就可以在460 0C行搜到这个乐谱,那么我们只用把02 06改成我们的04 07,这个乐谱就会加到我们的怪鸟笛子里面啦。
有什么不懂的可以问我,也欢迎一起讨论更多的笛子mod制作方法,(这年头玩笛子的太少了呜呜呜)