注意:需要安装catlib和ref前置!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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经过一晚上的奋斗 终于更新到了3.0 我同时也意识到自动相杀是很难做到的(起码我现在完全没思路) 总之在更新了lua代码的基础上 修改了其他参数
下面是简述
1.增加了自动格挡和自动铁山靠(蓄力时) 并分别增加了开关(别忘了先开总开关)
同时增加了共同冷却时间 以达到合理效果
2.增加调试功能 可以在线查看动作数据与是否蓄力拔刀等情况
3.翻滚闪避后增加1s无敌(可能不生效)
____________以下为完全版额外内容------------------------------
3.修改大剑格挡减伤率变为原来三倍 360°格挡角度 转向速度加倍 格挡斩味减少量降为1
4.蓄力速度急速化 过度蓄力时间变为999秒 角度转向速度加倍
5.铁山靠减伤率变为0.9 铁山靠攻击范围加倍
6.踢击动作值提高100倍(?????????????)
7.斩击动作范围半径从0.65变为1 上捞斩相杀判定范围从0.8变为4(注意这只是判定没有伤害)
8.上捞斩相杀值加倍 相杀十字斩第二刀动作值加倍
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已知bug:闪避后摇可能不会触发动作\冷却时间为零的话无法精防\翻滚闪避后增加1s无敌可能不生效\可能会对队友伤害作出反应
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3.1.5:修改了因无法读取武器而导致格挡肩撞无法触发的问题 减少了防御伤害吸收率 更改部分动作逻辑使更加合理.
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总之就这样 有问题或者改进意见记得评论或者私信
【大剑外观】暗黑咖喱棒外观mod! - 怪物猎人荒野MOD圈 - 踩蘑菇社区
(顺便一提 收刀触发动作是特性!是特性!是特性! 我是绝对不会改的)