本MOD基于最新的【妖系列】数值标准,对游戏技能体系进行了全面而克制的调整。在保持精简与稳定平衡的前提下,对各项技能效果进行了精准优化。特别值得一提的是,本次修改不仅更新了技能数值,还完善了游戏内的文本信息——您现在可以直观查看修改后的效果,甚至获取原版游戏中未显示的详细技能数值。
为方便您快速掌握所有改动内容,我特别准备了免费的'原版技能对照表'作为附件。下载后,您可以通过对照文本实时比对原版与修改后的数值差异,大幅提升查阅效率。需要说明的是,本MOD将作为【妖系列】大型整合Mod的重要组成模块,后续将持续更新完善。
新版技能精调Mod游戏内显示效果:
本MOD的核心设计思路是通过小幅提升攻击珠与达人珠的数值来拓展配装多样性,同时严格遵循【妖系列】的平衡标准进行系统性调整。在输出机制方面,我们参考《崛起》的数值体系,将攻击珠的实际增益控制在3-5点的合理范围内;针对弱点特效则回归《世界》/《崛起》的经典设计,并对属性伤害进行专项优化,以弥补正式版中动作值属性补正被削弱的问题。整体调整策略采取差异化处理:输出类技能进行精准数值微调以保持强度平衡,功能类技能则以提升操作舒适性为重点,最终在战斗平衡性与玩法多样性之间达成理想契合,为不同流派的玩家提供更优质的游戏体验。
攻击:
- 1-2: 基础攻击力+3 /+7
- 3: 攻击力提升至1.02倍后,基础攻击力+8
- 4: 攻击力提升至1.04倍后,基础攻击力+9
- 5: 攻击力提升至1.06倍后,基础攻击力+10
(提升攻击珠Ⅲ的价值)
看破:
1-5: 会心率+5% / 10% / 20% / 25% / 30%
(提升达人珠Ⅲ的价值)
弱点特效:
1-5: 攻击有效部位会心率+8% / 15% / 25% / 35% / 50%
(回归世界/崛起版本)
超会心:
1-5: 会心攻击伤害倍率1.25 / 1.30 / 1.35 / 1.40 / 1.45倍
(优化数值)
怨恨:
1-5: 发动时,基础攻击力+10 /+15 /+20 /+25 /+30
挑战者 :
1-5: 技能发动时,基础攻击力+4 /+8 /+12 /+16 /+20,
会心率+3% / 6% / 10% / 15% / 20%
精神抖擞:现适配优化过后的雷颚龙套装耐力系统,原数值保持不变
攻击守势:
1-3: 发动时,攻击力1.05 / 1.15 / 1.20倍
攻势:
1-5: 对毒或麻痹状态大型怪物,基础攻击力+5 /+8 /+10 /+15 /+20,会心率+5% / 10% / 15% / 20% / 30%
毒/麻/睡眠/爆破属性强化:
1-3: 累积值1.1 / 1.2 / 1.3倍后,+10 /+30 /+50
火/水/冰/雷/龙属性攻击强化:
- 1: 属性攻击值+50
- 2: 属性值变为1.15倍后+70
- 3: 属性值变为1.3倍后+90
(数值参考了机械武器词条属性加成)
蓄力大师:
1-3: 蓄力攻击的属性伤害提升至120% / 125% / 130%;
状态异常累积值提升至110% / 115% / 120%
(数值设计参照机械系武器词条加成体系)
匠:
1-5: 武器锋利度+20 /+30 /+40 /+50 /+60
利刃:
1-3: 有20% / 40% / 60%概率不消耗锋利度
锁刃刺击:
1-5: 提升10% / 20% / 30% / 40% / 50%造成创伤概率,并额外造成100 / 150 / 200 / 250 / 300无属性伤害
浸水刃纹:
1-3: 身体淋湿时,会心率提升5% / 10% / 15%;泡沫状态时,会心率提升10% / 15% / 20%
集中:
1-3: 略微 / 小幅 / 提升槽上升率,蓄力时间缩短10% / 15% / 20%
纳刀术:
1-3: 提升15% / 30% / 45%武器收起的速度
击晕术:
1-3: 昏厥威力1.3 / 1.4 / 1.5倍
通常弹-通常箭强化:
1: 上述弹药和箭矢威力提升至110%
贯穿弹-龙之箭强化:
1: 上述弹药和箭矢威力提升至110%
散弹-刚射强化:
1: 上述弹药和箭矢威力提升至110%
首发迅击:
1-3: 提升10% / 15% / 20% 弩炮装填速度及满足条件的弹药威力,伤害提升至110% / 115% / 120%
炮弹装填:
- 1: 弹药与瓶装填速度加快至120%
- 2: 弹药与瓶装填速度加快至130%,铳枪装填数+1,提高盾斧充能数
炮术:
1-3: 炮术类招式的攻击威力提升至120% / 130 % / 140%
高速变形:
- 1: 变形速度提升至1.2倍
- 2-3: 变形速度提升至1.3 / 1.4倍,变形攻击伤害1.2 / 1.3倍
破坏王:
1-3: 部位破坏积蓄值与集中弱点攻击破坏伤口时伤害提升至1.2 / 1.3 / 1.4倍
无我之境:
1-3: 感染狂龙病毒时克服倍率提升至120% / 130% / 140%,克服状态时会心率+5% / 10% / 15%
蓄击强化:
1: 大锤蓄力攻击昏厥倍率提升至1.4倍
毒伤害强化:
1: 中毒状态时间1.5倍
格挡性能:
1-3: 减少20% / 30% / 40%所受攻击冲击威力,
格挡耐力消耗减少15% / 30% / 50%
格挡强化:
1-3: 减少40% / 60% / 90%格挡时受到的伤害
防御:
- 1-2: 防御力+5 /+10
- 3: 防御力1.06倍后+15,全属性耐性+3
- 4: 防御力1.08倍后+25,全属性耐性+4
- 5: 防御力1.10倍后+30,全属性耐性+5
- 6: 防御力1.12倍后+35,全属性耐性+6
- 7: 防御力1.15倍后+40,全属性耐性+8
精灵加护:
1-3: 30% / 40% / 60%概率发动,发动时伤害减轻15% /30% /50%
昏厥耐性:
1-3: 昏厥状态持续时间减少50% / 75% / 不会进入昏厥状态
体力回复量提升:
1-3: 增加20% / 30% / 40%回复量
体术:
1-5: 固定耐力消耗量减少30% / 40% / 50% / 60% / 70%
跑者:
1-3: 持续耐力消耗量减少20% / 40% / 60%
整备:
1-5: 特殊装备冷却时间缩短20% / 30% / 40% / 50% / 60%
满足感:
1-3: 效果发动概率20% / 40% / 60%
植生学:
- 1: 草系采集获取数+5
- 2: 草系、果实、种子采集获取数+5
- 3: 草系、果实、种子、虫子采集获取数+5
- 4: 草系、果实、种子、虫子、蘑菇采集获取数+5
地质学:
- 1: 骸骨采集获取数+5
- 2: 骸骨、特产采集获取数+5
- 3: 骸骨、特产、矿石采集获取数+5
恨击Ⅱ
- 2:“怨恨”技能发动时,造成少量额外伤害(25)
- 4:“怨恨”技能发动时,造成额外伤害(50)
灼热化Ⅱ
- 2: 攻击命中时,有50%概率额外造成40火属性伤害
- 4: 攻击命中时,有50%概率额外造成80火属性伤害
无穷尽II (V1.1新增):
- 2: 获得额外40点耐力槽
- 4: 获得额外80点耐力槽
连击强化II:
- 2: “连击”技能效果发动时,延长2秒有效时间,基础攻击力+7
- 4: “连击”技能效果发动时,延长3秒有效时间,基础攻击力+15
万雷轰鸣II(V1.2 新增):
2/4: 小幅/延长“力量解放”技能发动时间(45秒/120秒)
黑蚀一体II:
- 2: 狩猎大型怪物时会感染狂龙病毒并使攻击力+5;克服后攻击力进一步+5
- 4: 狩猎大型怪物时会感染狂龙病毒并使攻击力+12;克服后攻击力进一步+18
破坏冲动II:
- 2: 破坏大型怪物伤口时,回复40点体力
- 4: 破坏大型怪物伤口时,回复80点体力
更新日志(请检查日期以确保及时获取更新)
4月7日重大更新:完美适配新版本,新增多项技能优化。
安装方法:
1.正确安装REFramework前置文件(推荐纯净版)
将re2_fw_config.txt中的“LooseFileLoader_Enabled”选项勾选为true
2.将下载文件解压并放入怪物猎人荒野根目录下
安装完后的正确路径示例:Steam\steamapps\common\MonsterHunterWilds\natives\STM\GameDesign
