BoneSystem 独立骨骼系统

功能介绍:

1.独立角色骨骼使mod间不再冲突

2.独立隐藏脸部,头发,投射器

3.支持将脸部表情映射至装备中,不再需要替换游戏脸模


菜单介绍:

Enable 总开关

FixBone 是否修正骨骼

BindFace 将脸部表情映射到身体装备

HideFace 隐藏脸

HideHair 隐藏头发

HideSlinger 隐藏投射器


使用介绍:

参考压缩包内示例配置文件: reframework\data\BoneSystem\example.json

复制一份进行修改,,配置名称根据身体装备的pfb中的GameObject值

其中FbxPath值对应为(natives\STM\BoneSystem\)文件夹中的骨骼文件

例如实例配置文件中("FbxPath":"example")

对应骨骼文件路径: natives\STM\BoneSystem\example.fbxskel.7

简单来说,就是把改过的骨骼文件放入natives\STM\BoneSystem\

再在json中改上对应的文件名称

如果不知道名称进游戏穿上装备后打开ui查看CurrentPartName


与身形编辑器不同,此插件仅在刷新装备时才会修改

表情绑定是实时映射 仅对自己有效


25.3.28.1:进行了大幅改动,之前版本的json文件都不可用了

25.3.29.1:支持标题和存档界面

附件
25.3.29.1
5影响力
by 南风焓 更新于 前天 19:34
若有附件,打赏后可直接下载 赠人玫瑰 手留余香
5个大佬推荐该主题
默认
最新


1