BoneSystem 独立骨骼系统
功能介绍:
1.独立角色骨骼使mod间不再冲突
2.独立隐藏脸部,头发,投射器
3.支持将脸部表情映射至装备中,不再需要替换游戏脸模
菜单介绍:
Enable 总开关
FixBone 是否修正骨骼
BindFace 将脸部表情映射到身体装备
HideFace 隐藏脸
HideHair 隐藏头发
HideSlinger 隐藏投射器
使用介绍:
参考压缩包内示例配置文件: reframework\data\BoneSystem\example.json
复制一份进行修改,,配置名称根据身体装备的pfb中的GameObject值
其中FbxPath值对应为(natives\STM\BoneSystem\)文件夹中的骨骼文件
例如实例配置文件中("FbxPath":"example")
对应骨骼文件路径: natives\STM\BoneSystem\example.fbxskel.7
简单来说,就是把改过的骨骼文件放入natives\STM\BoneSystem\
再在json中改上对应的文件名称
如果不知道名称进游戏穿上装备后打开ui查看CurrentPartName
与身形编辑器不同,此插件仅在刷新装备时才会修改
表情绑定是实时映射 仅对自己有效
25.3.28.1:进行了大幅改动,之前版本的json文件都不可用了
25.3.29.1:支持标题和存档界面
更新于 前天 19:34
若有附件,打赏后可直接下载
赠人玫瑰 手留余香





默认
最新