上次给大家分享的mod(https://www.caimogu.cc/post/1940423.html)
经过测试,又发现了一些问题,如下:
根据作者的原话来说:在该mod 0.1.2软件版本下给材质包解压缩时:
① 选择“False”+“True”= 标准未压缩纹理包(使用方法如同其他的pak补丁,不可删除原材质包)
② 选择“True”+“True”= 完整未压缩纹理包(可直接替换原材质包,原材质包可删除)
经过我自己的实验:游戏本体自带的那个20多G的材质包,完全可以使用”True+True”生成的完整版未压缩纹理包替换掉原材质包,并节省空间;但是DLC的高分辨率材质包,是有问题的,无论是“标准未压缩”还是“完整未压缩”,只要修改了,游戏就无法完全加载这个文件。(对DLC文件有特殊的检测机制?)
例如,你仅仅将解压后的dlc材质包覆盖原本的dlc材质包,你就获得了一个介于“极高材质”和“高材质”之间的画面!网上有人指出“猎人装备”和“龙”是极高材质,但是大本营等一些其他地方为高材质。
如果你想完全加载高清材质包,在按照我的上一个帖子,把本体和DLC材质包都解压缩(使用True+True)并替换原文件后,还需要在游戏根目录追加一个硬链接pak补丁,使游戏正确读取,方法如下:
在你的游戏根目录下打开CMD窗口(在根目录地址栏输入“CMD”回车即可),然后运行以下命令:
mklink /h "re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_002.pak" "dlc\re_dlc_stm_3308900.pak.sub_000.pak"
这里需要注意,命令中"re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_002.pak",这个002的pak就是运行命令后会自动生成的,如果你已经安装了其他的pak mod,请按顺序修改成一个最新的数字,不然会覆盖掉你的002 mod。
新生成的硬链接pak文件会显示和dlc高清材质包一样的大小,也就是125G(如果你已经解压缩),但其实是没有实际占用的,这里可以去看下你硬盘的剩余空间。
至此,游戏才算完整的加载了高清材质包。实测,完整加载材质包 比 部分加载高清材质包,使我的游戏帧数大概下降了5~10帧左右,并且在沙原大本营又出现了轻微的转动视角卡顿以及贴图载入慢的问题(但是比原本还是要好太多了,可以玩的程度)。
PS:如果你的电脑配置不足,恰好可以反向利用这个BUG,只加载极高的装备和龙的贴图,其他大部分贴图还是高(如我上一个帖子中的演示视频)。
最后:这就是卡婊所谓的“PC版我们已经努力优化到极致了”,我建议程序员都开了吧。
