最新的【妖系列】MOD对大锤进行了全面优化,结合新技术解决了这把武器的各项痛点。在正式版中,大锤的伤害数值在所有武器中垫底,因此本次Mod更新通过精准调整核心参数,让这把为暴力而生的武器重获新生——数值方面,我们进行了适度增强以提振玩家信心(参考T1武器的数值);动作系统则全面升级,不仅优化了连招流畅度,还新增了极具爆发力的限制级派生动作。感谢orca'x的技术支持,同时致敬CatLib开发团队的各位贡献者,感谢你们的辛勤付出!
①核心功能:
所有核心功能现已支持Lua代码动态开关,游戏更新后依然有效。
相杀增强:放宽相杀判定,增强相杀值,并将相杀蓄力动作的维持时间延长至5秒
动作优化: 在保持动作自然流畅的前提下,略微缩短以下攻击动作的后摇硬直时间,提升操作手感。
- 略微减少撩击后摇
- 略微减少连续敲打(前四下) 后摇
- 略微减少浑身蓄力敲打后摇
- 略微减少回旋攻击终结技后摇
略微缩短蓄力时长:
- 蓄力三阶段总时长:2.0秒→1.8秒
- 浑身蓄力总时长:1.6秒→1.5秒
略微减低锋利度损耗:10→8
延长以下动作的无敌帧:
- 蓄力垫步无敌帧:20帧→30帧
- 翻滚无敌帧:13→25
眩晕倍率:1.1倍→1.2倍
限制级派生动作:
新增:长按攻击键原地派生"相杀蓄力"动作,该功能完全独立于原有的纵击1和纵击2连招,不会影响基础攻击逻辑。(单击攻击键释放原版纵击连招,长按攻击键释放撩击)
由于这个新动作强度较高,为了维护多人游戏的平衡性,我们对其使用场景做了限制:玩家在自己创建的任务中可以自由使用,而在多人联机时,只有当所有参与者都是好友或小队成员的情况下才能启用。这样的设计既保留了单机玩家的体验自由,又确保了多人游戏的公平性。
②拓展功能:伤害调整
- 回旋攻击每hit:17→25
- 集中攻击终结:40→60
- 撩击:86→100
- 回旋强撩击:90→100
- 蓄力撩击(升龙):60→80
- 蓄力敲打(大地):95→110
- 敲打终结:100→120
- 浑身蓄力敲打:180→200
③拓展功能:攻击距离
将大锤的攻击距离从1.62提升至2.0,并优化全部核心技能的碰撞模型。
(综合了视觉效果的自然性和数值的合理性,约提升23%,解决大锤手短以及打点困难的问题)
更新日志(请检查日期以确保及时获取更新)
3月31日更新:修复了一个bug并优化代码
关联Mod:
所有妖系列的Mod都相互兼容
【orca'x(o佬)主页】https://www.caimogu.cc/user/25372.html
【妖系列:增益延长】https://www.caimogu.cc/post/1922936.html
【妖系列:全技能优化】https://www.caimogu.cc/post/1932752.html
安装方法:
1.正确安装REFramework前置文件(推荐纯净版)
2.正确安装Catlib前置文件:https://www.caimogu.cc/post/1898821.html
(提示:所需前置文件位于下载包内的子文件夹中)
3.将下载的文件解压后直接放入怪物猎人荒野根目录下
感谢打赏,您的支持是我持续更新的动力!