第二赛季Patch note(6)敌人平衡、游戏功能优化与bug修复
战利品和敌人稀有度平衡

战利品和敌人稀有度平衡

概述

 魔法和稀有敌人更强大,掉落更多物品,但普通敌人掉落物品的频率较低。

 大型战利品中的一些物品可以兑换额外的金币,当大量金币同时掉落时,金币会以多个堆的形式掉落。

 修复了导致稀有物品掉落率在51级时大幅上升,然后随着范围等级的增加而下降。通过增加极高等级的稀有物品掉落率来弥补这个问题。

 现在,敌人生命值从20级开始增加0%, 到100级时生命值增加了10%。

 流亡法师生命值从0级开始线性增长, 从0级的-25%生命值到 100级时生命值增加5%。

 符文监狱默认生成频率略有降低。

 藏宝蜥蜴默认生成频率降低。

 藏宝蜥蜴现在需要45秒才能逃跑(之前为40秒)。


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敌人调整

敌人调整

魔法敌人改动

 生命值增加115%(之前为105%)。

 增加100%的等级预期生命值作为基础生命值(从70%)。

 造成60%的额外伤害(从50%)。

 掉落比普通敌人多205%的物品(从150%)。

 


稀有敌人变化

 160%的生命值+2%每级(从135%+2%每级)。

 增加250%的等级预期生命值作为基础生命值(从200%开始)。

 造成90%的额外伤害(从85%开始)。

 掉落比普通敌人多520%的物品(从400%开始)。

 


玩家生命值和能量护盾变化

 每个角色等级获得的生命值增加 8 -> 10。

 增加的生命值词缀数值略高。

 提高生命再生词缀值。

 添加新的生命值+生命再生词缀,使生命再生比例成为更可行的选择。

 厚实的神像不再生成附加生命值词缀。现有词缀已转换为元素抗性词缀。

 降低快速点击多次生成能量护盾的难度。

 将智力提供的能量护盾保留率从4%降低到2%,优化了每秒能量护盾后缀,并添加了新的每秒能量护盾和能量护盾阈值后缀。

 药水现在每级治疗量从50+5提高到了50+10。

 

 

 

Boss 护盾

 Boss 护盾已从大多数Boss和小Boss身上移除。时间线首领、先驱者、阿波罗斯、奥罗比斯之影和最终章首领(不包括奥瑞安)拥有boss 护盾。

 在命运巨石中作为普通秘境首领出现的章节首领仅在战役中拥有boss ward。

 Boss 护盾的初始衰减率增加了一倍。

 BOSS的生命值增加10%。

 此外,移除BOSS能量护盾的BOSS和小BOSS的生命值增加110%。

 相应地,移除BOSS能量护盾的BOSS和小BOSS的生命值减少。

 



持续伤害

 玩家受到的持续伤害减少15%。

 腐败对持续伤害的额外伤害加成效果降低一半。

  •  例如,如果文本显示“敌人受到的伤害提高 60%”,实际效果为“敌人生命值提高 60%,击中伤害提高 60%,持续伤害提高 30%”。

 


敌人平衡

敌人平衡

 虚空之翼和虚化蝙蝠在完全出现之前无法被锁定为目标。

 烈焰卫兵苏拉的火束攻击伤害提高 300%,并延长其碰撞时间以匹配视觉效果。

 缩小了苔原追猎者的体积,调整了它的纹理和视觉特效,并为其跳跃攻击添加了 8 秒的冷却时间。

 在咒语生效的0.5秒内进入朱拉的寒潮效果范围,将不再受到伤害。

 修复了奥罗比斯之影在第一个技能期间被晕眩时可能同时施放两个技能的问题。

 略微调整了虚空蠕虫的技能平衡,并修复了它们视觉效果的一些问题。

 统治契约者的爆炸技能伤害降低50%。这也会影响第八章中其他类似名称的“_的统治契约者”敌人。

 


常规敌人更新

 新增18个常规敌人、5个迷你BOSS和5个BOSS。

 替换了以下敌人:

 在虚空之痕的墓地任务秘境和绝望之路任务秘境中:

  •  用破灭格罗替换虚空熊。
  •  用虚空蛆虫的爆炸变体替换虚空水蛭。
  •  用溺亡外壳替换贪婪虚空形态。
  •  用虚空融合替换莱德里亚的陷落秘境中的虚空巨魔首领。首领仍称为虚空巨口。
  •  更新了“腐败之湖”和其他地点的“毁灭先知”,使其使用新的虚空先知模型。
  •  用第三章中的新敌人替换了旧版虚空邪教徒。

 在普通秘境中禁用虚空巨魔的生成。这也会禁用相应的迷你BOSS变体。

 将“烽火台”遭遇战中出现的虚空恐怖生物重命名为“光食者”,以避免与预言混淆。

 更新了冰霜哥利亚的视觉特效和动画,并增加了撞击地面时造成伤害的新能力。

 改进了赫罗特冲刺的目标和方向。

 


物品阵营更新

物品阵营更新

阵营传送点将在游戏早期解锁

 现在在守护者营地加入物品阵营即可解锁观星台和市集的传送点。

 在目睹阿波菲斯的演讲之前,角色无法从观星台或市集进入玛杰卡上城区。

 


命运之环

新预言目标

新增了数个杀死复仇武装和勇士敌人的预言。

 

新预言奖励

增加了新的编织者神像子类型作为可能的预言奖励:

  •  编织者神像
 小型编织者神像 1x1
 中型编织者神像 1x1
 厚实编织者神像 1x2
 谦逊编织者神像 2x1

增加了符文·编织作为可能的预言奖励。

 


镜片平衡

大镜片:

 汇集、崇高和无双的强化型镜片的预言发现机率从15%提高至20%。

 韵律·折射型镜片的青睐值成本从80%提高至105%。

 财富·折射型镜片的青睐值成本从90%提高至110%。

 专属镜片:

 以下镜片的预言发现机率提高至20%(原为15%):

  •  聚焦透镜·混沌、信仰、雕文、宏伟、谦逊、钥匙、山脉、符文、碎片、尖顶、海洋、土壤和崇拜。

 以下镜片的预言发现机率提高至40%(原为20%):

  •  箭袋、权威、斧头、剑刃、长弓、勇士、劈砍、棍棒、战锤、匕首、法球、盾牌、长矛、长杖和法杖的聚焦镜片。

 以下镜片的预言发现机率从10%提高至15%:

  •  护符、遗物、戒指、炼金、躯体、冠冕、手套和路径的聚焦镜片。

 


其他——命运之环

 在观星台上新增了一个新镜片,可阻挡除命运巨石以外的所有事件。

 预言重掷速度提高100%。

 修复了玩家可能无法从适用预言中获得正确数量的暗金的问题。

 


商人公会

集市

 现在最低挂牌价为500金,最高挂牌价为15亿金。

 现在,买家需要支付15%的标价税,即500金(以较高者为准)。

  •  示例1:您以500金的价格出售一件物品。购买的玩家将支付1000金,即500金(标价)+500金(税)。
  •  示例2:您以100万金的价格出售一件物品。购买者将支付115万金币,或100万金币(标价)+15万金币(税费)。

 税费在标价上限生效之后收取。如果您标价为15亿金币,购买价格将是预期的17.25亿金币。

 您自己发布的物品的显示价值中不包含税费(在搜索用户界面和列表用户界面中均如此)。

 


玩家对玩家交易(P2P)

 直接P2P交易已被移除。数据显示,与其他途径(如集市、通过派对玩法进行的P2P赠送或使用共鸣)相比,这种交易方式很少被使用。相反,它主要用于真钱交易,这损害了合法的游戏玩法和乐趣。

  •  请注意:您仍然可以向同一区域的派对成员赠送物品,或者使用共振功能向派对中不在场的成员赠送物品。此外,主要集市系统在这方面没有任何变化。

 


游戏手柄更新

一般改进 - 游戏手柄

 改进了天赋树UI的游戏手柄导航。

 改进了战利品过滤器的游戏手柄导航。

 改进了MTX商店的游戏手柄导航。

 改进了物品栏的游戏手柄导航。

  •  添加了从物品栏转移材料的快捷键。
  •  加速并提高了物品栏和仓库的选择速度。
  •  更改了物品栏高亮显示,使其在打开物品栏时从上一个活动位置开始。
  •  在库存中添加了暂停操作,以改善材料转移和分类质量。

 为*面板添加了游戏手柄支持。

 添加了将鼠标悬停在地图图标上时显示工具提示的功能。

 使游戏手柄上的竞技场导航面板可以继续。

 现在可以使用游戏手柄在报错面板上导航URL。

 更改了面板导航提示,使其仅显示在您正在导航的面板上。

 在锻造UI面板和复仇武装蛋选择面板中添加了LT提示。


游戏手柄瞄准

全新的“瞄准范例”系统大大改善了游戏手柄瞄准功能,彻底改变了游戏手柄(包括Steam Deck)的技能瞄准方式。这意味着我们可以根据使用控制器时对技能的预期使用情况为每个技能创建自定义行为,例如:

 “对自身施放”。

 “向前最大范围施放”。

 “向范围内最近的敌人施放”。

 “向前锥形范围内敌人施放”。

  •  这种模式最接近于旧有的瞄准系统,也是许多技能的备用模式。

这也包括节点或装备改变技能运作方式的情况。这种模式系统允许我们创建"两层手柄行为",并可以进行比以往更精细的微调。例如,这将使玩家在奔跑时更容易风筝敌人。由于每个技能都有两种可能的瞄准模式,因此您不再总是需要转身直接瞄准敌人。现在,大多数远程技能都有默认瞄准最近敌人。我们相信这个系统会让风筝操作更加直观和令人满意。这些改动包括大多数粉丝最喜欢的弓技能,例如穿刺,以及大多数其他远程技能,这些技能没有明显的施法延迟或独特的瞄准系统。

弩炮就是一个很好的例子。在默认情况下,弩炮是一个远程召唤物,你召唤它并让它待在附近。在配点相应技能节点后它将变成了爆炸性武器。之前系统只允许一个动作——停留或投掷,因此无论你的技能树如何配置,弩炮总是被扔出去。新的系统可以让召唤的弩炮安全地待在你的身边,而爆炸性的弩炮则可以正确地扔向最近的敌人。

虽然我们承认这不可能完美地解决游戏手柄瞄准所有目标的问题,但我们相信每个技能的性能都会有显著提升。总的来说,这个新系统让我们能够根据玩家的反馈进行修改,并拥有更大的灵活性。我们希望您能告诉我们如何进一步改进。

最后,作为额外奖励,引导技能现在可以在使用控制器时根据高度进行调整。

 


游戏及其他变化

游戏及其他变化

专精重置

 玩家现在可以在《时间终焉》中付费重置专精。这可以通过与计时师莱琳交谈来完成,该NPC与被动点重置的NPC相同。

 重置专精也会重置你的所有被动点。

 重置专精所需费用从1级时的100金到100级时的100万金不等,与重置所有被动点所需费用相加。

  •  等级:1,费用:100金
  •  等级:10,费用:1000金
  •  等级:20,费用:5000金
  •  等级:30,费用:10,000金
  •  等级:40,费用:15,000金
  •  等级:50,费用:30,000金
  •  等级:60,费用:50,000金
  •  等级:70,费用:100,000金
  •  等级:90,费用:600,000金
  •  等级:100,费用:1,000,000金


试行WASD移动机制

第二季为《最后纪元》引入了新的实验性键盘移动(即WASD)控制版本。玩家可以通过设置菜单中的“控制”选项更改移动绑定。

 您可以在设置中的游戏选项卡中启用键盘移动。

 键盘移动有一组不同的默认热键。

 键盘移动控制映射与点击移动无关。这意味着对一组控制进行的更改不会影响另一组。

 您可以调整键盘移动的技能表现,例如指定所有移动技能都跟随光标而不是角色的方向。

 引导技能(如旋风斩)在WASD方向键在未被按住时会转向光标。这确保了不同输入模式之间的机械平衡(即“静止时”等移动条件增益对每种输入模式都有同等效果)。

 


物品栏重新设计

 钥匙和编织秘境是可以堆叠的物品,它们可以像工艺物品一样被吸起并聚集到仓库中。

 物品栏现在有多个页面,用于存储不同类型的物品:物品、钥匙、编织秘境和礼物。

  •  这些页面最初是隐藏的,但当你检起或收到相关物品时,页面将会自动解锁。

 “转移材料”按钮已移至物品页面下方,现在标记为“转移”。

 转移物品会将所有可转移的物品从物品页面转移到其关联的仓库存储中。

  •  编织秘境将转移到其专属页面,该页面可容纳无限数量的每个编织秘境。
  •  钥匙将转移到其关联的仓库页面,该页面可容纳无限数量的地下城钥匙、竞技场钥匙、地下城神像和先驱者之眼。
  • 共鸣将转移到“赠送”页面,该页面可容纳无限数量的共鸣。
  •  制作材料仍将像现在一样转移到材料仓库。

 


自动存入仓库

 新增选项,可在拾取某些物品时将其直接发送至仓库:

  •  这些选项包括普通碎片、普通符文、普通符文、稀有碎片、稀有符文、稀有符文、钥匙和编织秘境。
  •  玩家可以为每种物品类型单独开启或关闭此设置,从而自定义收集战利品的体验。

 启用这些设置后,拾取相应物品类型时仍会显示与转移物品到仓库时相同的通知。

 钥匙和编织秘境会被“吸走”,并像工艺材料一样被收集起来并存储在仓库中。

 


拾取物品

 拾取物品的半径增加40%。

 如果你点击拾取范围外的物品并开始向它移动,现在当你拾取物品时,移动将会停止。以前你会在拾取物品后继续移动到物品的原始位置。

  •  与以前一样,点击物品后点击另一个位置仍会使你的角色移动到新位置,如果你进入拾取范围,你仍会拾取物品。

 


副手武器和戒指对比

 按住CTRL,然后按住ALT,将显示与备选物品(右手戒指/副手物品)的对比,而不是与常规装备物品的对比。

  •  在手柄上,按住R3,然后按住L3即可实现。

 


赛季公告系统

 为以下场景添加了游戏赛季性公告:

  •  所有专家模式死亡且排名进入前 100,或角色等级达到 100。
  •  第一个到达每个等级的玩家。 (如第一个达到40级的)
  •  第一个杀死阿波罗斯的玩家/第一个杀死终极阿波罗斯的玩家。

 赛季公告仅对同一游戏模式中的玩家可见:

  •  普通模式。
  •  专家模式。
  •  普通模式单人角色/账户模式 (SCF)。
  •  专家模式单人角色/账户模式 (SCF)。

 永续模式将不会看到这些公告(只会看到系统公告)。

 


战利品筛选器更改

 稀有度条件现在在战利品筛选器和仓库优先级之间具有相同的功能。

 传奇物品现在可以通过战利品筛选器匹配。

  •  ⚠️如果您在战利品筛选器中设置了“全部隐藏”规则,请确保在其上方添加“显示传奇稀有度”规则!

 碎片、符文和符文的普通/稀有区分与物品标签的颜色区分相同:砖红色表示稀有碎片,白色背景金色字体表示稀有符文和符文。

 现在,您可以选择指定传奇潜力和/或编织者的意志的最低/最高值,而与稀有度无关。

 编织者的意志最小值/最大值仅与唯一或传奇的被抹灭物品(拥有或曾经拥有编织者的意志的物品)进行比较。

 传奇潜能最小值/最大值仅与非被抹灭的暗金物品(可能具有传奇潜能的物品)进行比较。

 仅重铸套装物品当套装被选为稀有度时,才会匹配重铸套装物品。

 如果选择了除无外的任何其他选项,则始终应用稀有度。

 


角色属性面板

 在角色面板中添加了新的统计数据:触电几率、触电持续时间、近战攻击速度、弓箭攻击速度。

 修复了“增加的召唤物生命再生”统计数据的格式。

 添加了“减少持续伤害”的角色统计数据用户界面条目。

 修复了“减少受到的伤害”和“减少来自附近敌人的伤害”的角色统计数据用户界面条目。

 修复了暗金物品在角色统计数据菜单中添加错误统计数据的问题。

 在角色属性界面中用时间腐朽属性替换了灾厄属性。

 


BUG报错

 按下F8(或按住游戏手柄上的“开始”键)可以截图并打开游戏中的报错工具(例如提交关于工具提示问题的错误报告)。

  •  这将捕获任何打开的UI和屏幕上的所有内容。

 错误报告现在会在打开时显示截图预览。

 在游戏内错误报告器中添加了加载指示器,用于显示点击“提交”后请求处于等待状态时的屏幕截图。此外,如果请求因某种原因未通过,则添加错误弹出窗口。

 


游戏指南

 添加了新指南:

  •  编织者(在“终局阵营”目录下)。
  •  编织秘境(在“命运巨石”目录下)。
  •  编织者天赋树(在“命运巨石”目录下)。
  •  勇士(在其他目录下)。

 旧的“暗金”和“套装”页面已拆分为两个页面:

  •  套装(在物品目录下)。
  •  暗金(在物品目录下)。

 根据第2季的改动更新了许多现有页面。

 


其他改动

其他改动

通用UI

 双击角色将会登录该角色。

 当您满物品栏时尝试从灵魂赌徒处购买物品,系统会显示一条通知。

 添加了一个游戏菜单选项,当腰带装满且玩家生命值低于最大生命值时,禁用自动消耗生命药水,以便从地上捡起新的药水。

 崇高的个人物品现在使用崇高的标签颜色。这包括带有勇士词缀物品。

 如果你买不起商店或赌徒物品时价格将显示为红色。

 物品工具提示现在会显示词缀是前缀还是后缀。

 如果游戏加载一个或多个在线角色失败将会显示错误。

 添加了新的“启用物品/货币拾取文本”游戏设置 • 当快速连续拾取同一物品时,将显示拾取的物品总数,而不是按单个物品的文本一一显示:比如 金币; 经验之书; 记忆琥珀; 工艺材料(符文、符文碎片); 钥匙; 编织秘境。

 添加了画面菜单选项中限制FPS的选项,以减少GPU的使用率。当前默认设置为60hz。

 仓库合并改进。

  •  如果存在未合并的阵营数据,则在永续区服角色的阵营面板上添加一条消息。
  •  合并仓库时添加一个确认模式,详细说明将合并的内容。
  •  合并仓库后添加一条系统消息,确认合并成功。
  •  如果由于达到黄金上限而无法合并所有黄金,则会显示一条附加的系统消息。
  •  挑战被遗弃 / 失败 的单人角色模式 (SCF) 现已可在单人角色模式 (SCF) 之外合并仓库。

 


本地化

 对所有语言进行了多次审查和改进,以确保翻译的一致性和质量。

 重新设计了物品词缀描述符的本地化,以改善特定于区域的句子结构和语法,而不是总是基于英语的句子结构。

 


其他

 专家模式角色转换为普通模式角色后,现在可以为普通模式角色解锁专家模式角色的祝福。

 改进了线上模式下投射物的命中追踪。

 新增了阿尔特姆任务,奖励为赌徒谬误的回归。

 目标假人(例如冠军之门中的目标假人)在受到攻击时不再有伤害差异。

 现在当玩家回到城镇区域或游戏结束模式的大厅(例如未知秘境、冠军之门或破碎之路)时,药水会重置为最大值。

 修复了单次使用的缓存有时不会掉落战利品或播放开场动画的问题。

 将物品赌博的速度提高了1140%,以换取金币或灵魂。

 将物品赌博的速度提高了500%,以换取青睐值。

 历史天梯已移至《最后纪元》网站,不再在游戏中提供。

 将“切换至近战攻击”的默认值改为禁用。

 “穿越时间的研究”中新增了一个任务步骤,涉及一个可以在韦林学院找到的暗金敌人。

 “隐藏宝石”任务在玛杰尔卡沙漠中新增了一个任务步骤。

 


视觉和声效更新

技能

 我们对战斗声效进行长期检修,从侍祭开始。主要目标是增强战斗的打击感,最明显的是技能:

  •  血液剥离。
  •  骨髓碎片。
  •  饥饿的灵魂。

 更新了以下技能和变体的SFX:

  •  火球术、引导火球术、炼狱幽影、闪电冲击、引导闪电冲击、集结风暴、饥渴灵魂、骨刺、血液剥离、撕裂、复仇、暴风打击、撗扫、集结风暴、收割、近战乱舞、近战穿刺、影舞打击、近战灰烬打击、暗影喷流、粉碎打击、收割、毒蛇打击、 粉碎打击、灰烬打击、魔力打击、多重打击、同步打击、地震、附魔武器、希望符号和时间回溯。

 以下技能的视觉效果或总体视觉效果已调整:

  •  雪崩、黑洞、吸取生命、吞噬球、附魔武器、火球术、飞盾术、熔岩爆裂、时间回溯、收割、腐朽光环、冰霜转换、地震、寒冰元素弹幕、自爆僵尸、召唤幽灵、风暴乌鸦爆炸和利爪图腾。

 更新了法师瓦解射线动画。

 


敌人和NPC

 提高了囚禁尖塔投射物指示器的可视性,并略微降低了坠落速度。

 改进了憎恶首领战斗中灵魂发生器水坑的视觉效果。

 活体外壳拥有新的模型。

 以下敌人的体型已调整:

  •  死亡猎手体型略有减小。
  •  腐烂树人和虚空树人的视觉尺寸增加。
  •  利爪兽火法师体积减小,火焰特效得到改善。
  •  先驱雕像体积增大。
  •  翻腾躯壳积增大,视觉效果得到改善。

 多个敌人和NPC的动画已更新,包括但不限于烈焰圣骑士、神庙守护者、阿尔里克、沙漠戈尔贡蛇和莉娜。

 许多敌人的视觉特效都进行了调整——包括但不限于烈炎残骸、虚空融合体、翡翠娜迦沙、亵渎肉体、不朽之眼和攻城魔像。

 干瘪尸体现在拥有浮出特效。

 亡灵多头蛇现在拥有浮出和潜没特效。

 对阿波罗斯BOSS战进行了音频改进,以更好地平衡音频反馈的组合。

 更新了风化雕像敌人的特效。

 


配音

 添加了对以下情况时NPC追随者的配音。

  •  当玩家死亡时。
  •  当盟友杀死稀有敌人时。
  •  当盟友杀死首领时。
  •  当玩家第一次从秘境重生点移动时。
  •  当秘境目标完成时。

 拉贡、阿根图斯和火山萨满有新的配音。

 


环境和区域

 更新了传送点的视觉效果和效果。

 对“腐化湖泊”的布局进行了调整,使其更短。

 改进了多个区域的一般地面纹理和玩家路径。

 改进了多个区域的植物视觉效果。

 改进了现实区域的视觉效果。

 更新了第三章所有区域的照明。

 更新了西蒂玛区域的视觉效果。

 更新了许多竞技场区域的视觉效果。

 提升了在上升之湖中与“被放逐的先知”的视觉效果。

 许多“命运秘境”现在有了新的音乐,包括但不限于:闹鬼的暗礁、被风沙侵蚀的圣殿、被埋葬的城市、被冰雪覆盖的城市、森林小径、玛加尔卡街道、莱德里亚的陷落、赫罗特竞技场、沙漠竞技场、林地竞技场和腐蚀竞技场等。

 添加了四个新的以时代为主题的竞技场曲目,在竞技场浪潮中从六个曲目列表中播放。

 修复了多个位置缺失纹理的问题,包括神圣墓地的墓碑。

 修复了阿波罗斯竞技场中的时代变化效果无法正常工作的问题。

 


其他视觉和声音更新

 优化了失真和冰面失真着色器和效果的性能。

 替换了玛加莎石凝视图标。

 更新了在较暗场景中难以看清的模型纹理。

 更换了灵魂牢笼及其变体的模型。

 失落宝箱模型更新。

 重新设计了各种菜单系统的UI音效,包括但不限于技能、被动技能、祝福、命运巨石和常规菜单。

 玩家晕眩音效已更改为更加多变且不刺耳。

 仪式现场的仪式活动新增了音效。

 调整了菜单中的音量滑块,以便在调整音量时获得更均衡的感知响度。

 为等级90及以上的角色新增了加载提示:“腐败对持续伤害的额外伤害效果减半”。

 修复了章节标题显示不正确的问题。

 


时装

时装

新增时装类型

 新增三种时装类型:技能特效、闪避特效和脚步特效。

  •  商店新增35种技能特效。
  •  商店新增7种闪避特效。
  •  商店新增2种脚步特效。

 当您在游戏商店中查看特定的技能特效、闪避特效或脚步特效时,您将看到一段循环播放的MTX演示视频。


新支持者礼包

 编织旅行者(预览:赛季2支持者礼包 - 编织旅行者

  •  编织旅行者称号
  •  编织旅行者论坛徽章
  •  双手剑 - 永恒长眠
  •  单手斧 - 里拉之锋
  •  宠物 - 卡皮巴拉
  •  背饰 - 神秘者的武库
  •  闪避 - 光芒漫步
  •  闪避 - 幽灵漫步


 编织圣殿骑士(预览:赛季2支持者礼包 - 编织圣殿骑士_游戏热门视频

  •  编织旅行者中的所有物品
  •  编织圣殿骑士头衔
  •  编织圣殿骑士论坛徽章
  •  150 纪元币
  •  盔甲套装 - 铜鳞板甲
  •  传送门特效 - 火岩传送门
  •  武器 - 约肖克的破坏者
  •  闪避 - 火焰漫步
  •  足迹 - 火焰足迹

 编织征服者 (预览:赛季2支持者礼包 - 编织征服者_游戏热门视频

  •  旅行者和圣殿骑士的所有物品
  •  编织征服者 称号
  •  编织征服者 论坛徽章
  •  200 纪元币
  •  盔甲套装 - 雷牙盔甲套装
  •  武器 - 风暴巨龙长杖
  •  传送门特效 - 暴风之门
  •  闪避 - 暴风漫步
  •  背饰 - 风暴龙翼
  •  足迹 - 闪电足迹


 编织传说(预览:赛季2支持者礼包 - 编织传说_游戏热门视频) 

  •  旅行者、圣殿骑士和征服者的所有物品
  •  编织传奇 称号
  •  编织传奇 论坛徽章
  •  300 纪元币
  •  盔甲套装 - 编织门徒之帷幕
  •  编织门徒之帷幕翅膀
  •  宠物 - 织线漫步者
  •  闪避 - 地震
  •  闪避 - 黯影乌鸦
  •  闪避 - 樱花
  •  闪避 - 鹰灵
  •  足迹 - 编织者足迹


时装改进

 游戏内商店新增 3D 预览功能,现在您可以看到 时装 护甲、背部附件、武器、传送门和宠物。

  •  时装护甲、武器和背部附件将为您提供当前角色和其他职业所装备的 时装物品的 3D 预览。

 时装现在可以在在线角色选择屏幕上看到。

 游戏内和网上商店现在将出售精选时装物品。

 添加了游戏内不常出现的时装通告。

 为在线玩家添加了守护者营地和《时间终焉》中的NPC。与NPC互动将带您进入游戏内商店。

 游戏商店会显示一条错误消息,提示您如果 Steam 叠加层被禁用,请将其打开。必须启用 Steam 叠加层才能完成任何真钱交易。

 更新了原版 时间龙 图标,使其更大,以便与更新的 时装 宠物图标更好地匹配。

 优化和改进了火山龟  宠物的 VFX。

 优化了所有恐鳄和藏宝蜥蜴。

永恒支持者礼包即将下架


 

 2025年5月2日,永恒支持者礼包将永久下架。如果您想拥有这些即将绝版的时装请尽快行动!<3


新时代点商店物品

 新装备套装

  •  龙骑之华服
  •  奥术决斗者

 新武器

  •  约肖克的毒牙
  •  约肖克的双生毒牙
  •  约肖克的领域
  •  约肖克之锋
  •  鹰爪大槌
  •  血弦弓
  •  碎牙咆哮
  •  龙霜战斧
  •  龙霜斩斧
  •  龙焰战斧
  •  龙炎斩斧
  •  利爪法师的闪电回路
  •  深红之牙
  •  珀爪弓

背饰

  •  伊泰拉的信使之翼
  •  见习法师的装备
  •  狩猎大师的武库
  •  剑术大师的武库
  •  蓄电鳞翼

传送门 特效

  •  鲜血飞溅传送门
  •  圣缘圣所
  •  火岩传送门

宠物

  •  懒虫
  •  石爪龙幼崽
  •  吠鳞幼崽
  •  蓄电幼崽

足迹特效

  •  龙族印记
  •  元素冰霜·足迹
  •  闪避特效
  •  阴影漫步·闪避
  •  冰霜漫步·闪避
  •  鲜血漫步·闪避
  •  枯萎漫步·闪避
  •  虚空漫步·闪避

 技能效果

  •  钢刃·多重打击
  •  蜂群·陨石
  •  折磨锁链·追心箭
  •  瘟疫猎犬·召唤野狼
  •  不朽·召唤毒蝎
  •  神圣·旋风斩
  •  傀儡·恐惧幽影
  •  憎恶·冥府裂缝
  •  宇宙·时间回溯
  •  樱花·烟雾弹
  •  龙爪·撕裂
  •  龙爪·旋风斩
  •  虚空束缚·漫游灵体
  •  空灵·血肉转移
  •  深渊涡旋·龙卷风
  •  鹰灵·龙卷风
  •  宇宙·惩戒
  •  毒牙·毒蛇打击
  •  神圣·多重射击
  •  恶毒·血液剥离
  •  蓝色·多重打击
  •  破灭·陨石
  •  先祖之嗥·漩涡
  •  天界·飞锤投掷
  •  鲜血·冰川
  •  奇异·火球术
  •  霜火·火球术
  •  破灭·元素新星
  •  奥术·元素新星
  •  恶毒·闪电冲击
  •  破灭·闪电冲击
  •  破灭·冰冻之爪

  护甲(头盔)

  •  虚空行者的凝视
  •  符文头巾
  •  献祭面具
  •  焦爪王冠
  •  风暴之爪王冠

 

 


BUG修复

BUG修复

错误修复 — 游戏性能

 减少与敌人相关的FPS卡顿,包括在秘境中生成敌人以及在藏宝蜥蜴中生成敌人时。

 清理并优化了游戏中30多个BOSS、迷你Boss和敌人模型,以提高性能。

 提高了天赋树面板的性能。

 提高了打开物品栏、仓库和锻造面板时的性能。

 改进了创建带有大量/全部仓库的新仓库页时的性能。

 改进了打开技能面板时的性能。

 改进了打开材料面板时的性能。

 减少了由于加载场景中的敌人而导致的卡顿,特别是在离线模式。

 改进了敌人资源的加载,最大限度地减少了敌人生成时的帧数下降。

 略微改进了切换仓库页时的性能。

 改进了与打开地面物品工具提示相关的延迟情况。

 修复了游戏暂停很长时间后可能出现的问题。

 减少了与NPC对话时的游戏延迟。

 通过改进VFX光照的处理方式,提高了与众多敌人战斗时的游戏性能。

 改进了在《命运巨石》中秘境触发埋伏时的性能。

 改进了在特殊命运巨石物品拾取场景中的性能。

 改进了秘境 任务 中的性能。

 改进了纹理流送性能。



错误修复——常规区域

 修复了《最后避难所郊区》中Minimus的几个问题。

 修复了《无光洼地》中随机遭遇战生成地点过于靠近尖塔的几个情况。

 修复了《仪式之湖》中敌人无法正常生成在大部分区域的问题。

 修复了《不朽之巅》中帝国守望者和亵渎之躯在其他区域中是稀有生物,而在该区域中是普通生物的问题。

 修复了从深水海港进入燃烧码头时在线玩家的生成方向。

 修复了在许多第八章区域中随机遭遇战无法生成的问题。

 修复了在某些情况下最后避难所郊区中的波次战斗遭遇战无法进行的问题。

 修复了玩家在第1章中可能会被击出占卜师奥利安竞技场的错误。

 修复了玩家在下水道中可能会在地图外重生的问题。

 在许多场景中优化了可导航区域,以改善移动技能导航,包括:

 堡垒城墙中的楼梯路径。

 深水海港中的传送门。

 修复了以下区域的导航和小地图问题:

 荒芜贫民窟、秋日林地、韦林帝国

 修复了各种战役任务问题,包括:

 将梅芙移动到巴尔萨斯被捕获之前。

 玩家可以在苔原桥梁出现之前穿过桥梁。

 赫伯利亚人的偏方子任务无法正常启动。

 在玛加尔卡贫民窟,特定小地图脉冲现在将在进入各自可选的藏身处后关闭。

 如果你在韦林地下城提前攻击灵魂存放处最后的帝国亡灵任务会被跳过的问题。

 在击败死灵法师后,被洗劫的营地中的小地图脉冲应该更可靠地保持禁用状态。

 与潘尼恩学生的遭遇战可以提前开始。

 在玛加尔卡街道任务秘境中添加了故障保护,以防止可能导致任务无法正常推进的状态。

 “远古狩猎”任务现在将引导玩家在世界地图上前往破碎山谷,并在他们进入破碎山谷时前往时间裂痕。

 


错误修复 - 敌人

 修复了“仇恨先驱者”的俯冲视觉效果与实际技能时机不一致的问题。

 修复了“堕落占卜师”、“堕落鹰首人”和“召唤骷髅”的模型。

 修复了“阿根图斯”某些技能卡顿的问题。

 修复了“尤伦”的动画错误。

 “霜狼”不再以站立动画开始。

 修复了“克里莫斯”的动画和命中闪光。

 火焰灵魂牢笼现在会在非战斗状态下四处游荡。

 修复了赫罗特的旋风依附于他的身体并旋转方式不正确的视觉效果问题。

 修复了混沌先驱者可能在竞技场外死亡的问题。

 修复了巡逻中的敌人原地走动的错误。

 修复了祝福者阿戈洛斯在战斗中失去生命值后外观不变的问题。

 修复了占卜师奥利安的部分攻击视觉效果和动画与实际技能时间不一致的问题。

 修复了当玩家被敌人的移动推倒时,玩家的位置和服务器位置不匹配的问题。

 修复了阿波罗斯的毁灭之地持续伤害可以被闪避等级随机闪避的问题。

 修复了多个僵尸类型(例如由骨雕师复活的僵尸)在复活后无法受到蔓延火焰等异常影响的问题。

 修复了残暴先驱者的传送门冲刺导致卡顿的问题。

 修复了焦土从翼火和统治契约者身上施加的点燃效果受到火抗性过度减伤的问题。例如,统治契约者的点燃对至少25%火抗的目标造成0伤害。

 修复了某些敌人(包括邪教守卫和圣所护卫)可能隐形的问题。

 修复了与流亡法师相关的许多问题:

 如果施放弧形齐射的地精死亡,现在应该可以正确摧毁它。

 修复了流亡法师有时导致的崩溃。

 修正了流亡法师的监狱在打开后无法完全清空的问题。

 修正了冰蝙蝠死亡或晕眩/冻结等情况下冰蝙蝠呼吸不会结束的问题。

 修正了对朱拉造成持续致命伤害(死亡)时玩家移动到另一个时间轴,而她在另一个时间轴上被杀死无法完成预言的问题。

 修正了玛加莎造成的石化异常效果没有正确施加到玩家身上。

 修复了在某些情况下“亵渎之肉”敌人生成的投射物攻击会落在地面以上的错误。

 改进了利爪兽火法师火球术攻击的时机,使其在视觉上到达玩家时命中。

 修复了“辐射沙丘”中的“脊椎猎手”生成位置。

 修复了“石巨人之心”首领技能的视觉错误。

 修复了虚空之火蛆虫死亡时触发延迟屏幕抖动的错误。

 修复了部分翁加里斥候缺少纹理的问题。

 修复了奎尔霍格尸体死后无法移除的错误。

 


错误修复 - 物品

 修复了带有多个词缀在物品工具提示中不显示修饰范围的问题。

 修复了在双持状态下取消分配双持节点,然后在不卸下副手装备的情况下传送至其他位置会导致副手装备消失的错误。

 


错误修复 - 阵营

 修复了遗忘骑士的7级加成无法通过奥罗比斯的凝视获得额外腐败的问题。

 修复了遗忘骑士教程阵营面板无法显示的问题。

 修复了玩家无法在集市上准确定价物品的输入问题。

 修复了在集市上尝试兑换已售物品时断开连接导致金币丢失的问题。

 修复了合并仓库会导致阵营进度损失的问题。

 


错误修复 - 游戏手柄

 修复了在播放过场动画时暂停游戏时会出现选择光标的错误。

 修复了游戏手柄上导致关闭教程弹出窗口触发闪避翻滚能力的错误。

 修复了游戏手柄上无光之亭的层数选择错误。

 修正了切换到游戏手柄时,HUD无法正确显示按键的错误。

 修正了仓库选择中的导航换行行为。

 修正了游戏手柄持续瞄准幻影敌人的错误。

 修正了玩家在区域之间移动时无法使用技能的错误。

 修复了拾取后字形、废墟和钥匙标签仍在地面不消失的问题。

 修复了将鼠标悬停在当前命运巨石祝福上时不会显示其工具提示的问题。

 修复了冲刺无法瞄准肉体祭坛灵魂生成器的问题。

 修复了当切换规则低于特定阈值时,战利品过滤视图会重置为战利品过滤顶部。

 修复了在物品栏和仓库之间切换时可能出现的错误。比如当您选择仓库时,不再默认显示选项卡,而是显示实际的网格。如果您在选择物品时关闭了任何面板,该物品将返回到之前的位置,即使该位置在物品栏中,而您切换到了仓库。此外,无论您是否持有物品,在仓库和物品栏之间切换焦点时,系统都会记住您的上一个位置。

 修复了试图在仓库中切换选项卡时却切换到物品栏的错误。

 修复了在能力选择打开时同时按下L3和R3会导致游戏崩溃的错误。

 修复了尝试用游戏手柄关闭被动面板时偶尔崩溃的问题

 修复了在虚拟光标和DPad之间切换时词缀菜单无法正常工作的错误

 修复了当角色能够双持武器时,没有装备第二把武器的按钮的错误。

 修复了当没有保存的角色时,无法使用游戏手柄导航职业选择屏幕的错误。

 修复了在商店和赌博物品栏中无法使用游戏手柄的LB和RB按钮自由切换选项卡的问题。

 修复了在使用游戏手柄时无法顺畅导航游戏指南的几个错误。

 修复了树人形态中的一个错误,即在使用游戏手柄时,图腾有时无法正确召唤。

 修复了玩家无法使用游戏手柄访问快速旅行菜单的错误。

 修复了玩家无法使用游戏手柄浏览所有祝福的错误。

 修复了当虚拟鼠标悬停在某些UI元素上时,玩家无法使用游戏手柄施放技能的错误。

 修复了游戏手柄高亮有时会与对话框中的文本发生冲突的错误。

 修复了使用游戏手柄时瞄准其他玩家的传送门的错误。

 修复了切换游戏手柄和鼠标/键盘有时会导致输入被忽略的错误。

 修复了游戏手柄在浏览天赋树面板时卡住的情况。

 使用游戏手柄时,如果当前有强化时间轴,则默认选择为强化时间轴的BOSS战。

 修复了在命运巨石中使用右摇杆光标时的多个问题。

 修复了大多数非特殊玩家技能不遵循其预期的游戏手柄目标行为的问题

 修复了在选择武器时无法导航到副手插槽的问题

 修复了使用控制器在制作材料面板中导航符文和符号的问题

 修复了使用手柄导航图形设置的问题。

 


错误修复 - UI

 修复了在重置被动技能时按下回车键会显示重置所有技能的确认消息的问题。

 修复了连接后“连接中”叠加层仍然可见的偶尔问题。

 修复了完成命运巨石物品后,使用传送门热键会导致“打开传送门”UI按钮持续显示在屏幕上的问题。

 修复了在选择输入字段后使用 Esc 键关闭错误报告菜单会导致无法控制字符,直到使用 X 按钮关闭菜单。

 修复了传送门中出现对话气泡图标的错误。

 修复了地图上某些任务目标显示为白色方块的错误。

 修复了在制作材料存储时,特定职业的词缀在词缀工具提示中不提及该职业的错误。

 修复了转移共鸣时物品在物品栏中显示错误的问题。

 修复了被动技能树面板中职业专精描述被挤压的问题。

 移除了被动技能节点不必要的“旋转”效果。

 调整了“打开传送门”按钮,使其在完成秘境时不再消失。

 修复了在控制器模式下使用鼠标导致光标与UI和游戏世界交互的多个问题。

 修复了离线删除类别后仓库页布局损坏的问题。

 修复了启动离线游戏时技能面板快速打开和关闭的问题。

 修复了角色点击技能面板界面时可能无意移动的问题。

 修复了静音语音切换失效的错误。

 修复了完成《命运巨石》后每次切换小地图时“打开传送门”按钮都会重新激活的视觉错误。

 修复了在尝试切换技能时可能出现空白提示的问题。

 符文能量条图标现在与赋予它的节点匹配。

 在游戏内错误报告器中添加了“数据丢失”的新类别。

 添加了新的UI缩放选项:小

 修复了底部屏幕面板的一些导航问题。

 小地图缩放选项在游戏加载时不再重置。

 修复了前往命运巨石时加载界面显示两个不同版本的问题。

 时间终焉世界地图选项卡现在可以在适当的时候正确显示为解锁状态。

 修复了生命条有时与角色头衔重叠的问题。

 修复了因环境伤害而死亡时,死亡界面显示信息不正确的问题。

 修复了在线上模式中再次编辑同一页仓库时,仅对优先级进行了更改的仓库页的保存不会反映在配置仓库页的模态中,即使它确实保存并应用了优先级逻辑。

 修复了使用锻造时剩余符文数量显示不正确的问题。

 修复了在搜索词缀时,制作材料面板不包括最后输入的字符的问题

 优化了能力提示中韩语、日语和中文文本的可读性问题。

 修复了许多其他小的UI错误。

 


错误修复 - 命运巨石

 修复了从不完整的秘境传送出去后可以正确地传送到休息区。

 修复了腐蚀竞技场中一个腐化陷阱永远不会激活,而另一个陷阱会永久存在。

 修复了在在线模式中,通往竞技场入口的红色传送门对队长不显示,但队长仍可在第10波之前重新加入的问题。

 修复了敌人以错误动画生成进入竞技场的问题。

 修复了在无光洼地中,瞄准拱门另一侧的位置时,技能不会按预期方向移动的问题。

 修复了“森林小径”地图中地面透明的错误。

 修复了在“命运巨石”中心死亡后可能会卡在有问题的“未知秘境”的错误。

 修复了在较低腐败时间轴中,奥罗比斯之影秘境工具提示中不会显示奖励腐败的错误。

 修复了在命运巨石中可能出现的罕见内存泄漏。

 修复了在通过地图退出秘境进入休息区后无法进入秘境的问题。

 修复了从命运巨石返回时间终焉时,玩家出现在错误位置的问题。

 修复了退出传送门进入命运巨石休息区时,角色开始意外移动的问题。

 修复了传送后命运巨石休息区消失的问题。

 修复了“被占领的霍伯伦任务回响”中福莫斯之护符发出的光束方向与其指示器显示的方向不一致的错误

 


错误修复 - 地下城

 修复了玩家退出第一个地城后无法开始新游戏的情况

 修复了因发送额外网络消息而导致地城断开连接的问题

 


错误修复 - 音效

 修正了一个错误,使竞技场波次期间不再播放平静的冠军之门大厅音乐。

 修正了秘境中混音的一些问题。

 修正了专精选择音效缺失的问题。

 修正了在游戏的某些部分之间移动时环境音效不会停止的问题,这会导致多个区域同时播放环境音效。

 修正了一个问题,即退出秘境后音乐播放不会恢复为命运巨石的音乐主题。

 移除了当前战利品筛选器隐藏的物品掉落音效。

 修复了在“憎恶巨石”BOSS处进行某些攻击时音频缺失的问题。

 野蛮人萨满“地震”的锥形节点攻击现在有了音效。

 “雄伟学院”区域中的灵魂提取室现在有了适当的氛围音效和序列取消音效。

 棘爪敌人的音量现在调整到了适当的音量。

 先驱雕像敌人现在拥有适当的空间感。

 修复了火山巨剑的熔岩碎片声音无限循环的问题。

 


错误修复 - 聊天

 修复了玩家可以将自己屏蔽在聊天 / 黑名单的情况。

 修复了聊天中消息之间经常出现大片空白的问题。

 


错误修复 - 其他

 根据需要更正了拼写和语法错误。

 修复了能量护盾无法抵御环境伤害的错误。

 单人角色模式 (SCF) 角色现在只能看到自己的仓库。

 修复了玩家加入城镇服务器时,其他移动玩家出现奇怪动画的错误。

 修复了导致玩家无法成功过渡的内存不足错误。

 修复了玩家离开区域时传送门导致的断开连接。

 修复了某些事件的任务图标位置错误。

 修复了多个区域中的视觉问题,包括议会厅、观星台、燃烧森林、冻结之海和破碎之渊。

 修复了守夜者营地中时间法师莱琳的视觉问题。

 重新制作了帝国战争营地秘境区域的视觉效果。

 优化了多个场景中的着色器。

 修复了仪式之湖秘境区域的水面。

 优化了帝国时代场景中的资源。

 优化了帝国韦林的建筑物。

 优化了韦林郊区的景观。

 修复了玛加莎的“血与毒”特效在视觉上可能出现在沙子下面的错误。

 修复了玛加莎的“断肢少女”会跟着她一起移动的错误。

 为加载屏幕添加了超时功能,这样如果卡住,就不必完全重置游戏了。

 修复了完全离线模式无法返回角色选择界面的问题。

 修复了当玩家选择游侠以外的职业并触发暗金弓预言时,暗金弓掉落数量少于预期的问题。

 修复了客户端之间易碎物品状态不同步的问题。

 修复了当玩家传送至其他玩家时,后者正在转换区域时偶尔会断开连接的错误。

 修复了《堕落者的巢穴》中的一个视觉错误,其中一个斜坡的部分纹理闪烁。

 修复了导入物品过滤器显示不正确名称的问题。

 修复了如果两个不同的玩家正在引导同一技能,而其中一个停止,游戏可能会让两个都停止的问题。

 修复了一个可能导致离线时仓库页的顺序无法保存的错误。

 修复了与传送点交互时播放解锁特效但实际并未解锁的问题。

 修复了角色选择时服务器出现问题导致软锁的情况。

 修复了物品放置时按住X键(切换过滤开关)时过滤功能无效的问题。

 修复了角色选择时可能导致“进入游戏”按钮变灰的计时错误。

 修复了在佩戴头盔的情况下加载时,角色头发在命运巨石中心呈现为黑色的错误,以及一些其他视觉呈现问题。

 修复了一个错误,该错误导致如果玩家通过个人传送门返回守关者营地,则其中的传送点会显示为无效。

 修复了一个视觉错误,即当返回角色选择屏幕时,金币和物品不会消失。

 修复了漩涡神龛的效果无法正确应用的问题。

 修复了玩家和敌人卡在地上的某些情况。定向移动能力现在可以在先前的移动能力和快速点击时正确使用。

 修复了神龛可能错误地显示已拾取增益或减益的漏洞。

 修复了当一名团队成员离开场景时而另一名团队成员正在加载时,该成员似乎仍留在场景中的问题。

 修复了当光标下有物品标签时,强制移动或丢弃物品功能无法正常工作的问题。

 修复了复仇武装制造的传奇物品前缀或后缀过多的问题。

 修复了物品在满级时赌博后消失的问题。

 

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祝你好运,玩得开心!——Eleventh Hour Games

 

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by lucifering 更新于 2025-04-12
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