听说这里有汉化,刚来这里的新人,苦于没有影响力,正好看到发攻略可以获得影响力,那就分享一些自己的心得吧
其实这游戏换一个角度去看的话,是很不错的,闲言少叙,我们聊聊装备
装备属性
基础属性
伤害:武器、副手、头盔、肩膀、手套
生命:胸甲、裤子、腰带、鞋子
护甲:项链、戒指
装备的品质越高,基础属性也越高(白蓝黄传奇)
人物主要属性
力量、智力、耐力、韧性、精神
1点力量=4点攻击(力量职业)=1点攻击等级=1点防御等级。
1点智力=4点攻击(智力职业)=1点攻击等级=1点防御等级。
1点韧性=6点护甲=6点护甲穿透=1点攻击等级=1点防御等级。
1点耐力=40点生命=1点攻击等级=1点防御等级。
1点精神=1点效能=1点抗性=1点攻击等级=1点防御等级。
攻击等级和防御等级=攻防(PS:现在改成了战力系统)
攻防等级也决定了地图地狱难度门槛
二级属性
二级属性是通过基础转化而来,二级属性是游戏中很精髓的东西,通过调整基础属性可以进而调整二级属性,pvepvp就需要调整二级属性。
攻击等级:和当前游戏难度的怪物防御等级比高低,比怪物防御等级高又增伤,比怪物防御等级低,则伤害会降低。
防御等级:与攻击等级是相对应的概念。
护甲:减少伤害并增加格挡率,格挡的攻击伤害减少一半。
护甲穿透:可以忽略部分敌人的护甲,增加暴击率。
抗性:改变所有受到的有害效果持续时间,抗性比怪物效能等级高,就可以减少受到的有效效果持续时间。
效能:与敌人抗性相比,可以改变所有对敌人有害效果的持续时间,效能比怪物抗性高泽能增加效果持续时间。
注:其中力量和智力无法同时出现,且为智能掉落,每个职业只会出对自己有用的属性,如野蛮人和圣教军不会掉加智力的装备。
攻防等级合并为战斗等级,前中期还是提升战斗等级为主,传奇宝石提升,争取刷更多6属性(3基础属性+3魔法属性)装备;中后期才考虑,BD搭建+装备技能搭配
魔法属性
魔法属性大概一共有三十种左右(伤害加成、减伤、减冷却、回复等),前缀附加的属性,只在稀有、传奇品质的装备上出现,增加那些百分比加成的属性。每一件装备上随机出1~2条魔法属性,并且是随机数值变量,每一件装备能出的魔法属性种类也不同,
这个属性是固定值,没有变量,数值高低只和装备品质有关,与装备等级无关
强化属性
人物装备分为左右两栏
左边:项链,两个戒指,护腕,腰带,鞋子
右边:护身符,头盔,铠甲,护肩,裤子,主武器,副手
除了护身符(+技能等级)其他均可强化
强化不会失败,随着等级增高,材料需要的数量特别多
强化材料分为:万能材料,奥术之尘,王者之息
万能材料获取-----分白蓝装,俗称白材料
奥术之尘获取-----稀有装备黄装
王者之息获取-------传奇装备
每升级一级装备等级,你将获得该装备部位固定两条加成属性(力量、智力、任性、耐力、精神中的两条)各2点的提升,据某位大佬剧透传奇装备最高可以升级到20级,我当初也才16,两眼昏花~
当然强化材料也可以通过其他玩法获得,但是不支持交易,这是一个非常肝的过程
注:另外强化到一定等级,6,11,16,三个等级的时候会随机奖励一条套装属性,目前总共有6个套装系列