大家好,我是白悦。
萌新系列继续填坑 ,这篇算是基本填坑完毕了。因为我最近工作变动,所以平常码字的时间比较少。 还请大家见谅
这期主要是讲一下,我们萌新的基本mod搭配方面的东西。 【本篇是重点,所以文字内容会比较多。会有点罗里吧嗦,主要是让萌新前期能有一些基础的mod搭配,避免什么都不知道,然后满级战甲还上一些稀奇古怪的mod,最后还到处问。】
一、【战甲方面】
以黑咖喱为基础,主要是以普通,可以简单获取的mod来讲。 【主要是讲前期搭配知识,不是讲后期配置的】
如下图, 弹指是4k 获取,略有点难度。 其余的三张铜卡,一张简化。 光环卡没有。
这些对于萌新来讲,获取难度不大, 那么主要就是安装mod的顺序。 生命力 护盾 简化 弹指 护甲
这是上图我给出的顺序, 这里的顺序不是说 我们要升满的顺序, 而是 我们取到mod的优先级。
生命力,就不用讲了。前期一个重要的生存指标之一。 护盾,在你生命力mod升到五六级的时候,就应该考虑护盾,〈生命〉 因为护盾是可以恢复的,躲在角落等恢复就行了。 [如果你有大佬带,那么这些你都可以无视。]
重点部分 简化 弹指 。 其实就是 减蓝耗, 因为在你没有到达内战前,你着重回蓝手段就是蓝球, 井盖的话需要消耗材料。 那么强度基本上不在考虑范围内, 因为到时候你连蓝都没有,要强度有何用。 〔蓝耗的基准搭配,主要就是咖喱 磁妹牛 电男 这些你在早期 四段就能接触到的战甲里面〕 因为这些战甲你能够在前期比较快速的获取。 【注意: 牛三技能需要持续时间,但这在前期你用牛二技能就OK了。 还有就是其他主要有持续时间技能的战甲。 所以搭配的时候就要自己去衡量。 显赫武器持续耗蓝型的持续时间 最低40% 因为你要保证他在最低的耗蓝区间,就可以在同等蓝量的情况下开启更长的时间。】
护甲 减轻你受的的伤害,具体减多少我就不知道了。 不过在你到后阶段,也就是你已经基本满足生存,击杀能力的时候就可以考虑这个了。 基本到后面就是一个保卫者赋能就完事。
【那么大体上就是你在前期什么都没有的情况下 要先保证自己的生存能力后再提高伤害, 最后再去弄护甲。 当然这个是 适用于你开荒阶段,要啥没啥的时候。】
【分析搭配】
下面就看看当你有这些基本mod后,我们该如何去搭配和分析。
先以黑咖喱为 准 [光环 钢铁充能 对应r 槽位 三个暗影槽,直接放三暗影 弹指 简化 华彩刀剑。 川流不息]
黑咖喱五段主线任务获取基准: 白嫖的一个土豆,有自我意识,不可出售的战甲。
首先 分析黑咖喱的技能
①技能突斩 位移攻击技能,单体输出。
适合mod: 技能范围,效率,强度,天赋(技能速度)
②技能致盲 范围控场 无伤害技能 状态 致盲
适合mod :技能范围,持续时间, 效率。
③技能标枪 范围性单体伤害 非穿透,单体范围输出技能。
适合mod: 技能范围, 强度,效率 。
④技能 显赫刀剑,来世相见。 小范围剑气穿透 武器, 持续型开启耗蓝技能。
适合mod: 技能强度 40%持续时间保底,效率。
那么我们再看一遍这个配卡:
三暗影,给予你生命值,护甲,技能强度 三围。 贴合黑咖喱的自带的三暗影。 【华彩刀剑】咖喱的强化四技能mod[俗称集团四] 提升显赫刀剑的触发几率。
弹指,简化,即是满效率,降低蓝耗延长使用四技能的时间。 川流不息,扩大蓝量的储存量。加强技能释放续航能力。
那么还有一个空槽位,我们该如何选择。 这里我们就可以选择【盲怒 预言 神密 随机应变。。。等 】 瞬时坚毅,盲怒 因为这些mod都是会导致你的蓝耗提高。 但是如果需要搞输出就可以考虑添加。
【初阶段一穷二白的时候,请看这里】
光环卡:电波活动,通过电波币兑换获取。
常规mod: 除了弹指瞬技, 以外其余七张都可以在普通的地图中进行获取。
4K mod: 弹指瞬技,在火卫二,非无尽任务中的龙门开启后获取。【钥匙需要去氏族的奥罗金实验室,复制获取。 具体内容:自己查询4K 刷法就行了】
组合mod: 我下方红标处【预言 。。】 MOD名字分开的都是组合mod。 其获取方式基本在平原,福利使。
那么我们搭配的时候,就要根据战甲的需求去搭配。
【例如 牛 rhino】 一技能位移伤害, 二技能 装甲保护,三技能增伤持续,四技能 范围控场伤害持续。
那么就可以大概知道, 我们该怎么去搭配了。
比如现阶段 牛的 主要配卡就是 三傻, 指数场, 极限增伤。 当然这些都是脱离萌新阶段的搭配了。
我们初阶段搭配就是 要二 三技能,都要。 得出的基本搭配就是 一定的效率,强度,护甲和持续时间。
这样需要的mod就有: 简化,聚精会神,钢铁纤维,持久力。 还可以添加4Kmod心智偏狭 生命力 预言神密 启示。
就是如此简简单单的配卡,我们就可以基本拥有正常的打刺杀的能力。
初期配置简单的几点方法:
① 看自己有什么,能够简单获取什么。
② 利用现有的条件,根据需求去搭配。
③ 获取渠道不知道的时候,要么问人,要么自己去Wiki查询。
④ 在没必要的情况下,就自己刷出来mod比较好。
⑤ 初阶段段位低的情况下一定不要去随意升满高等级的mod, 这样只会让你束手束脚。
⑥ 当自己有一些基本搭配的普通MOD时候,就自己尝试去搭配装备配置。 即便是伤害低也没关系。
【主武】
主要武器作为我们平常任务当中的重要角色,那么专门武器的配卡也是必不可少的。
与之同时的就是我们该如何去取舍这些MOD的选择了。
下图红标: 就是我们平常经常使用的主武MOD 了
【膛线】除霰弹枪之外的主要必上的基伤MOD。{平常可以选升好七八级, 切记在前期段位不高的时候,不要升满MOD, 不是说你没这个能力,而是你升满MOD 后,你去极化武器的时候就有点麻烦了。 而且耗费资源很多,不值当。}
【双暴】 致命一击 弱点感应, 基本的双暴MOD,一金一铜基本价值相同。当主武的基础双暴较高,走双修的时候必上
【分裂膛室】 加90%多重射击 , 耗费15容量。 前期不推荐的MOD之一。 后期基本是必上的
【私发 军备】加60%多重, 9点量。 血赚MOD,而且还有5%强化暴击。萌新的福音。
【猎人 战备】 一张暴击触发切割的MOD, 以前是神MOD, 现在作用也不小,适合用于高级的地图当中搭配爆率高的武器使用。
【灵敏扳机】【卑劣加速】加射速MOD, 对于一些自动武器射线武器,射速还满的就很有用了。
在以上这些基本物理射速上选择六张MOD,那么我们就可以选择两张MOD 去组合复合元素了。
那么问题来了,我们前期基本的武器MOD 该如何去拥有?
简单的获取方式:
银元素MOD: 【地狱火】【暴风使者】 这类mod, 刷图中获取即可。
组合mod: 刷特定赏金任务,主要是地球的赏金出,还有就是特定尸鬼赏金出。
特定MOD: 【卑劣加速】【重口径】 【重锤射击】 这类前面两张是4K掉落MOD,后者就是噩梦任务的结算奖励MOD。[这类MOD需要你们专门去做任务刷取,获取难度不算很高。但是看脸的成分很大。]
基础搭配思路: 武器属性 双暴 是 2X 20% 以上的 触发几率10%以下 走双暴路线。【走普通,更普遍的武器搭配思路】 【当触发几率上18% 你就可以考虑把 银元素换成两个金元素, 牺牲基伤增加触发几率。】
搭配MOD: 基伤1+双暴2+复合元素2+射速1+多重2=八张MOD
触发类武器:武器属性触发几率25%以上 暴击1X起步的这种。 那么你就要考虑放弃暴击,走触发流。 【四张元素就是走金元素触发,如果还没那么多的金元素,那就用加触发MOD代替,或者直接用银元素, 四张元素MOD要搭配两个元素,要么就是走一个高伤的元素,也是可以的。】
搭配MOD:元素4+射速1+多重2+基伤1=8张MOD
【主武总结: 这俩个思路,只能说是笼统的去说一下。毕竟各类武器太多,但是可以去适应这些配卡。 例如射线类武器就要去搞射速。蓄力武器0炮就是走射速,双暴还有霰弹枪这些。 这里我只能给你说说普遍的情况下,不能给你把所有的武器配卡都一一说一遍。】
【手枪】
手枪,现版本并不是很火的武器,不过我们也要去配卡。
手枪的主要三MOD就是 :黄蜂扎刺 致命洪流 弹头扩散 【有个错别字,别介哈。】
其中:致命洪流的获取是噩梦任务C轮 就是30级以上的噩梦任务结算奖励。
手枪的搭配基准原则也是和主武一样的。这里我就主要说一下Prime MOD 的一些东西。 这个是属于你段位十几段以上的时候去使用最好,因为你前期段位过低,极化一下武器你的MOD就都得下掉。 所以手枪的Prime mod要你段位高后,再上才是上上之选。
【火焰装填Prime】:火元素Prime MOD 一个手枪元素叠极限增伤的MOD,但是消耗极大的。
【手枪总结: 现阶段手枪还没太多的作用,不过我们也需要手枪, 虽然现在是近战版本,但是未来版本也会发生变化。 配卡思路方便还是和主武是差不多的。 也就是PRIME MOD 的搭配。】
【近战】
近战武器,现版本的主流。
近战武器一样是和主武器一样射速变成攻速, 这里有个基准原则 攻速1.0 以下,略慢,以上算正常。 近战武器没有哪个配卡离不开攻速,即便是重击流。
这里你就需要这几个MOD 还有赋能 【狂战士】 【角斗士 钳制】 【加速】 【狂暴】 赋能〈速攻〉
这些MOD 都是会增加攻速的 这里收益正常情况下最高的是 狂战士 加速 , 所以在暴击流配卡里面,一般会上这两张MOD。
但是触发流里面的配卡则需要 【加速 狂暴PRIME】 因为狂战士是 需要暴击触发的。 所以触发流的配卡,暴击几率低于10%的 那么基本就不用上狂战士了。
[近战架势] 每一个种类武器都有专门架势, 而且其加成方式是和光环卡一样的。 不同的是,每个架势都有不同的连击输出方式,不同的连击中有不同的高低伤害加成。所以拐刃在近战3.0脱颖而出,其主要原因就是架势加成变态。
其中之一枪刃就不在齐列,枪刃的攻击算法不一样。因为是分开计算的,有枪的计算和 刀刃的计算在里面。但这里主要就是枪部分计算,其中就是经常用的救赎者P 他的枪部分没有物理伤害三属性,所以碎裂冲击不生效。
这个我就专门挑出来说一下。
下图【异况超量】是一个双修流和触发流的核心增伤MOD。 但是这里有个特别容易忽略的点就是: 触发持续时间, 因为现版本的触发元素都是有持续时间的,基准是8s 这里我们就能洗出一些紫卡,就是负持续时间的。 这个就是有伤负,但也是要看你的武器流派,重击流和枪刃重击,几乎不受影响。 但是其他流派那基本是致命。
因为【异况超量】的加成算法就是通过敌人身上所挂的不同属性元素状态,每一个元素属性都会有加成。但是这些属性元素 都有基准的8秒钟。 如果你的紫卡是负触发持续时间的,那么就会造成你一触发状态,立马就没了。或者就是直接上不了触发, 因为时代变了以前腐蚀剥皮是永久剥皮,现在是在触发时间内剥皮。
[连击几率获取][额外连击几率] [连击持续时间]这俩是天差地别的词条。在你洗紫卡的时候需要特别注意, 这三个 除了[额外连击几率]之外,这两个负词条都是致命,即便是重击流里面 有些流派依旧 致命的。
那么 在我们洗紫卡的时候,最需要注意的是什么?
我们应该注意: 要去洗洗脸刷刷牙,脸黑是洗不了紫卡的。
近战3.0的框架下,重击流也算是有一席之地。 那么就有些重击流专门用的MOD,和重击时的专门效果
【一击必杀】:重击近战伤害增加, 减少重击准备时间。 {常用}
【并合 肢解】: 暴击伤害增加,减少重击准备时间。 {常用}
【迅敏动量】:增加连击时间,减少重击准备时间。
重击准备时间是影响重击前的, 重击后是通过攻速来影响
【增幅线圈】:增加近战连击效率。
【聚焦能量】:增加近战连击效率。 {常用}
这几个都是重击里面较为专门的MOD, 当然还有暴击几率MOD 重击是双倍计算。
同时,我们特别需要注意的就是,重击一下默认就是消耗当前所有的连击数,也就是说即便是12X,一下都会消耗掉。 在这种情况下我们就会有三种重击流的方案, 1:单发 初始连击重击流 2:叠连击重击流 3:双修兼顾 。
除了第一种的的流派是可以不上 连击效率的MOD ,剩下两种都是要上的。 不过后面两种要麻烦一点,因为要叠连击。
重击是可以重新刷新连击时间的,当然这是需要连击效率来支撑
重击的伤害是通过连击倍率叠加的
重击流基本主要的框架: 基伤《压迫点 腐坏打击 ==》 + 双暴 + 重击MOD 《一击必杀 聚焦能量》 + 急进 邪恶蓄力 (也可以 带上 异况,用异况 枪打状态, 然后一刀。。。嘿嘿)
【总结】: 近战3.0后 ,确实算是百花齐放。 但也依旧避免不了热门T0 T1 序列的排行。从而对萌新有一定的引导作用。 但是对于高段位天诺来讲,除非追求高伤来讲,无非就是 随便配配卡,就能带出门开打。所以在不同的阶层上,近战3.0的影响是有明显的区别的。 那么萌新该如何去追求现在的稳定成长呢?
第一:不要盲目跟随, 因为很多人会去盲目跟随一下什么视频,去用什么武器。
第二:不要竭力叠加,因为你还是萌新,就不需要过早的追求武器成型的伤害,因为还遇到你真的那么早去打的高级怪。 前期阶段 到突击任务, 那么普通的配卡{没有Prime MOD的} 都足以应付。
第三:做到量力而行, 因为游戏里面大佬很多,任务打不过你可以找人,虽然很多人想自己去做,打完。 然后问这问那,收这收那的武器,最后还是打不过。然后就心里不舒服。 到最后的结果就是自己应该花白金的地方,没有去花,然后花在一些 稀奇古怪的MOD 和武器上面。
【守护】
经常带的好伙伴,没有之一。
那么我们在这里当中就有很多不同的作用的守护和同伴,就可以应用在不同任务当中。
例如: 摄像头 赫利俄斯, 你在任务当中带上它的专属MOD 【侦察】就可以不知不觉中填满资料库。
笑猫 : 专属MOD 【招福】 给你各种BUFF,其中有个双倍是可以让你疯狂的一个BUFF, 在再这个Buff里面重复叠加 ,嘿嘿。
同伴的基准配卡就是 取回 和专门的MOD 没错就是这么简单。
取回和 吸取 是一样的,就是吸资源。懒得捡必备。
专门的MOD就是每个同伴专属的。
同时我们要带上 三连结 这个带上后就可以做到和你战甲一样肉,基本上。。。。
另外 需要其他的特殊MOD : 【宠物治疗套件】:回血 加濒死时间
【动物本能】: 侦察 MOD
【技法 猛袭】:60%的几率致死时无敌。 {欧皇必备MOD, 上了以后基本上你的宠物就不会死了。}
【技法 强化】: 增加库娃技能持续时间
【领袖 】: 给宠物吸血
当然其中的技法MOD 是库娃德尔,如果你使用其他的同伴的时候就可以上相对应的 MOD 即可。
守护基准配卡: 吸取 + 生命值 +护甲 + 专属MOD+重生
像 【守护者 医疗射线 护盾充能】 这类的MOD ,都是对战甲的辅助MOD。 前期也是非常好用的。
守护的话,我感觉就 摄像头 搬运者还真的比较有用吧。 因为扫描这东西平常大家都很少说专门会去扫描。 搬运者就有点失业了,因为武器有拓展槽刚好就放转换弹药MOD 的。
还有其他什么守护啊 什么的,不好意思我还真没有用过,就水了之后放库存里面 了。
【总结】:在 守护同伴这块,我们平常最为常用的就是 摄像头和笑猫,至于其他的,我也很少见。 所以你刚开始收集的话,最好就是先收集这两就对了。
当然MOD 方面也就 取回还有连结 这类MOD有点难搞,至于其他的就还算容易。
【空战】
这块的武器,我可以说在以前的版本当中空战武器,翅膀算是很恶心的。 因为屁用不大,就只有那么几个任务,而且还没有特别多的任务需要刷那里的。
也是在去年的更新当中逐渐的增加 空战的出场次数,让空战也有自己的一点点配卡, 但主要也还是武器方面的。
翅膀方面: 默认 黑翅, 打三傻 蜘蛛 吸东西都靠他, 包括百米外 爆头紫卡任务都靠他。
配卡的话就简单的多了有 效率就行。 因为平常使用也就是 三 二 技能, 三技能吸东西也就一两下就完事,然后结算任务了。 二技能就是你自己开紫卡的时候,有时候会用到。
【空战武器方面】: 因为现在是需要靠空战武器来 打大蜘蛛还有机甲武器都是空战武器, 所以空战武器比翅膀要重要,神气的多。
MOD搭配方面和主武的基础搭配基本是一样的
搭配MOD: 基伤1【红晶枪管】+双暴2【空尖弹 中空子弹 视差瞄具】+复合元素【银元素 金元素 都行】+射速1【自动扳机】+多重【双重弹头】 【关键焦点】
那么搭配的时候,我们就要去抉择哪个优先,哪个最后。
以惩戒者为例 ,因为属性优秀,而且获取还算可以。
那么这里自带元素的武器。 我们就可以先叠基伤 双暴射速多重, 元素视我们打什么怪再去针对搭配。
【上面这个是方法, 但是我们平常更多的空战武器 搭配辐射元素伤害即可,因为打大蜘蛛方便,而且初次之外你基本就很少会掏出你个空战武器去小地图打怪了。】
【空战总结】:空战方面,资源投放主要放在武器里面,忽略近战 谢谢。 而且主导是以打 大蜘蛛为主。平常什么平原里面拿出来也就是玩玩而已。
本篇也算是终于写完了,内容还算足。也有很多不足的地方还请见谅。
毕竟写了六七个字,脑袋思绪有点乱, 也不是一下子全部写完的。
那么本篇【warframe】星际战甲萌新之基础MOD搭配知识, 就真的只是知识为主,没有什么直接配卡,基本上是知识加上的自己那么一点子见解而已,希望对看到最后的你有所帮助。
那么萌新系列,可以算是基本填坑了。 毕竟这个游戏MOD 才是最大的坑,当你能够基本了解这个后也算是脱离了萌新轨道了。
这篇文章算是把warframe的MOD 系统搭配,大体的都说了。 不敢说自己说的很好,但是也不会很差。
多的不说, 感谢大家耐心的阅读。 希望下篇文章依旧还能够帮助到你。
我是白悦,一个普通的天诺。