个人攻略索引❤
经常会有玩家想要入坑poe,但是对于服务器的选择,会纠结很久,接下来会从一些不同的方面简单的介绍下各自的优劣点。
先放上总结:懒人和完全没有英文基础的选择国服,不怕各种麻烦以及喜欢各种外观特效,喜欢热闹的选择国际服
萌新有什么问题得不到解答的可以评论留言,评论有时候太多看不过来,也可以发私信询问。我写过攻略的我会直接发相应的链接指路,没写过的会尽可能详细解答。但是务必把问题描述清楚,让我看了就明白你真正要问的是什么,我不想出现互相回复了好多条我才搞明白你到底在问什么这种情况,请节约彼此的时间,也请保持一个好的态度,别人没有那个义务和本分去花时间教你玩游戏,所以请有一个感恩的心情。
各位评论区口下积德,不要老骂骂咧咧些自己无力改变的现状,这只是个游戏交流的平台,不是反馈给官方的意见提交收集媒介,弄得乌烟瘴气的大家都不开心没什么好处,要反馈要对线请认清方向。
遇到无脑拉踩两个服务器玩家的评论一律不回,也请各位看客保持理智不要随便就被带跑了,跟傻子对线无异于把智商和水平拉到跟他同一层次。
1.语言问题:
这是最先考虑的,完全看不懂英文的还是不推荐国际服。虽然说国际服可以打汉化补丁,但是主流两个作者的补丁各有特点,雕像的补丁同步国服简中翻译,可以完美配合网页市集的汉化插件进行使用,网页市集插件就是同步的国服翻译。amsco作者的补丁翻译自成体系,使用网页市集会用很多装备名称和一些词缀描述对应不上,给萌新增加了很大程度上的搜索困扰,网页市集搜索本身也需要一些学习后才能明白怎么使用。两个作者的汉化除了本身翻译不一样而外,雕像的汉化仅有汉化功能,amsco作者的补丁集合了地图标注和词缀改色,根据自己需要选择即可。
顺便说下抱怨补丁影响力设置过高还喜欢单独发帖强调的玩家,补丁非游戏必备,下不下载都是自己的自由,你们支付的影响力也不能给作者带来实际的经济收益,一次6影响力,也就2天的事情,平时每天最多花个几分钟,老玩家的回回帖帮助下萌新解决问题,萌新一点的提问或者发起一些有意思的讨论都是不错的,实在不知道发什么就多人运动圈发一些游戏分享甚至是日常生活也是可以的,不要长时间的发同样的或者说无意义的水贴,就不至于会被扣除影响力。平时多积累,即便国际服那样频繁更新的也是足够支付下载的,老等着更新游戏了才来水点影响力,那可不是就不够了。这样的设置也挺好,让圈子能够更加活跃起来,虽然筛除不掉一些无意义水贴的,但是总得看到好的一面,帮助萌新或者发表攻略惠及其他玩家的同时也积攒了影响力。
2.市集使用
这是另外一个需要考虑的重点,国服有比较方便的游戏市集,可配合网页市集使用,大多玩家购买了一口价市集页(网页可以买打折的20r/页,购买手册包含一个,活动抽取,手册页面骰子活动70步兑换),选择一口价进行标注后,哪怕卖家不在线也能够进行购买。国服也有网页市集,网页市集都会有延迟,具体延迟时间没进行测试验证,因为国服有游戏内市集,所以某些喜欢用游戏市集淘装备和物品的玩家会先淘到一些性价比不错的东西,因为网页市集的延迟性,有些东西还没等网页市集能够搜索到上架就已经售出,到网页市集搜索到再联系卖家或者到游戏市集查找,物品已经没有了,但是网页市集却一直挂很久,所以经常会有东西卖掉了,但是很多人私聊的情况。正是因为这个延迟性,就需要注意一个问题,查价器和网页市集你看最低价格,但是你不知道这是什么时候的市场价,看网页市集需要点时间排序,看看最近上架的大致价格区间,类似的一些搜索技巧,我写过专题攻略,在后面放上,或者直接点击首行的个人攻略索引查看需要的攻略。
国际服则只有网页市集进行交易,非一口价的当面交易,因为免不了和大多玩家有时差,国内玩家高峰在线时期,其他不同时区的玩家大多不在线,因为只能与在线玩家交易,自己在线时期就会错过很多性价比更高的选择。且当面交易需要仔细清点卖家是否偷换给你一个更差的装备,或者买家使用很多组通货购买物品,某些单格内只放了一个通货而不是一组!!!!一定要细心,不然造成损失也多半没法追回,当面交易,双方都经过确认了点击的同意,当然国服的当面交易也需要谨慎。
一些国服的交易坑:标价坑:市场价200的,会前后添加数字(1200/2000),或者本该是标价混沌chao的,他标了崇高e,这一般是针对萌新的坑,使用更精确的搜索语句可以屏蔽掉这些坑,而且在竞标后,只要没点提交还能取回通货。搜索语句和技巧同样在后面放出攻略链接。最老套式骗局,留言和实际所放通货不一样,如果正在刷图过程中,很多即便是老玩家,因为忙于刷图记忆力不集中,会点开就直接同意了,这个我也写过一个我自己的处理方式
游戏市集的搜索语句,作者C.❤
网页市集使用技巧❤搜索链接是国服的,国际服可参考图标输入关键词,点击搜索后保存自用
3.物价和玩家基数
更新:近几个赛季的改动来说,国服和国际服物价上并没有明显的区别,但国服的老毛病还是基数少,跟风盲从,特别是向热门主播靠拢的趋势越发严重,就导致个别bd呈现出不符合本身bd强度的火热,相关的装备因为过量需求,但是产出相对固定,就会明显溢价,这是很正常的市场调节趋势,(你如果掉落了相应的物品需要卖,但是突然间价格上涨了,哪怕比原来翻倍,还是大把人抢着买,你还要按原价卖吗)有的人一看涨价就喊着宰猪,倒不如说你是怕玩冷门翻车,跟大众没有共同话题,而感到被孤立?你自己问过自己没有,对这个bd的强度和因为热门带来的性价比变化,是不是有个正确的判断
大多对物价比较在意的还是自己买的时候想要更便宜,那么想要选择国服就尽量避开大热门且装备产量比较少的bd
纯粹说dc比这种物价概念,那么国服和国际服的差距很小,从之前流放收归wegame项目组后,都在朝着好的方向发展。但是毕竟国际服开服默认是早六天的(3.24避开清明放假提前两天),暗黑类游戏,特别是前期物价变动根据时间会很大,到中后期逐渐稳定在一个水平,所以不能去比较同一时间的国服和国际服dc比
国际服几乎容纳了世界各地的玩家,基数比较大,玩各种各样bd的都有,因为玩家基数大,各种装备和通货产出比较多,且在各时期的各种装备都有大量的需求,不太会出现过一周血抗过渡装完全卖不出去,过半个月就都不好卖的问题,另外就是因为玩家基数大,bd的热门和占比是种更自然分化和版本改动的结果,不太会像国服,因为本身人数少,热门bd更多的受几个粉丝多的主播影响,自从小波火起来了我就不玩弓了23333还有一些现象来说也是畸形的,比如之前力爆火墙比较火的赛季,力爆火墙本身算是个开荒性价比的首选,所以开荒首周占比高是没有问题的,局限性就是黄图过渡到红图阶段会明显需要大量的投入才会有明显的效果,这样就失去了它本身的优势,而且因为热门了,很多装备涨价,是不太值得往更高造价去提升,这时候就会把bd转为燃烧箭,逐渐的燃烧箭占比提升,火墙降低。国服大多玩家不太会变通,直到赛季半个月后依然是火墙占比最高。
物价问题,国服玩家基数比较少,产出也很少,一些比较复杂和需要经验的装备制作仅有少数玩家掌握,所以明显价格也掌握在他们手中,但是一些有固定操作模式的做装就会有很多人热情投入,产出其实是太过剩的,用一个都喜欢用的词来说就是卷,这种有固定模式也都很简单的装备制作,量产是很容易的,最终的结果就是市场价低于成本,所以萌新绝对要杜绝盲目跟风,稍微有点判断能力。
选择国服,还要注意一个问题,不要玩过度依赖黄装提升的冷门bd,很多关键性黄装你甚至搜索不到看着勉强能用的半成品,只能自己制作,选择国际服会好些,各种各样的bd都有人玩,大多老牌bd的一些装备都是能直接搜索到还不错的成品的。
更新补充,下面提到的ec比例,因为游戏更新,d取代e成为常用的等价物,下面的分析就不具体修改了,理解即可,换成d的原理类似,但是d本身还有洗roll值的使用价值,对某些玩家来说依然是有大量使用方面的需求,小建议就是计算装备价格和神圣石价格差,自行选择3卖1洗roll值还是直接使用神圣,新赛季加入了一张神圣卡,也算多一种获取途径,但是个人看法,不要增加太多获取途径,不然又会走了e的老路,dc比想要控制则得从游戏根源上进行处理,控制c的产出和增加消耗使用,而不是产出越来越多,却都只用来进行交易。
物价,炒货?物价的没啥好说的,这是个单纯能开一篇进行舌战群儒的话题,讨论起来其实也没啥结果,这是明眼人一眼就能看出的,一直反反复复的念叨,你说着不累,我看着都挺累,人少的地方就不要去想能够形成成熟市场了,本身各种通货就是价值不稳定的不等价物,当某种东西一挂上去就很多人秒,卖东西的人就会想是不是标便宜了,然后开始涨价,我用游戏市集买一些东西的时候就经常发现按最低价搜索购买,刚买几组,本身还有很多组,再买其他的,提交的时候就买不了了,有可能是同时也有其他玩家在买,但是马上刷新再匹配一遍,原来最低价的就一组也没有了。ec比只说一些游戏本身赛季改动和各种做装方式的变革带来的影响,地心赛季以前是最传统的改造混沌崇高剥离等通货做装的年代,那时候ec比能够维持在100左右,做装会大量消耗掉混沌和崇高,用于流通的不会有那么多,且本身通货的掉落也没有现在这么多。地心赛季化石和共振器的出现完全改变了以往的做装方式,导致了混沌石的消耗大幅减少反而用于流通,崇高的使用消耗变化不大,所以ec比开始逐渐攀升,突破200;再之后迎来了庄园赛季,更加平价和化石做装方式互为补充,甚至把用崇高做装的消耗也给取代了大部分;异界加入天赋系统,最早是按区域划分的,能够量产精华,精华也成为了一种做装方式之一,3.17革新为异界天赋树,且取消了原本异界图鉴按区域划分的格局,单一玩法拉满天赋后的收益都是不错的。目前崇高的消耗绝大多数仅限于各种大师工艺(多大师,保留前后等)。从另外一个角度来说,是掉落和产出明显翻了很多倍,我记得比较早的赛季,跑完剧情一般不超过5c,所以那时候觉得白袍很难得,稍微有一点获取难度,野生崇高大半个月一个,甚至有些比较黑的玩家,一整个赛季都不会掉落一个,再反观现在,出剧情至少10c左右,多的时候几十c,以前刷好多张图才能偶尔捡一两个混沌,现在不算各种赛季玩法的掉落,单图的纯野生c也是平均好几c,一天纯刷图算上其他各种赛季玩法出的c就有上百。崇高掉落几率也不低,近几个赛季,剧情掉落e大概是每两个赛季就能掉落1个(没什么新技能,这几个赛季我都只玩一个角色),异界那就更多了,这里只说纯野生,各种赛季玩法像小飞机,先驱,枷锁配方,图金交换,驱灵交换这一类的都不计算在内,我的实际掉落大概是每周4-5个,有时候一天4-5个。需要说明的就是,我从来不打宝,所以这样的数据放到打宝玩家上去,试想一下这个数据会到一个什么样的程度。
现在的萌新玩家,哪怕他一点机制都不懂,他也知道要升降级去黄金港搬砖,虽然里面e产量不高,但是通货箱子会产出大量混沌,先驱箱子产生大量崇高碎片。这也是个产出通货的大头。
热门bd和炒货,我的看法是玩的人多了自然会涨价,很简单的心理博弈,大量的需求,涨价了也会有人买,那为啥要原价卖呢,国际服也会有这种现象,只是因为玩家基数大,需求多,但是产出也多,涨价幅度就不会特别高。国服玩家较少,但是跟风严重,热门bd更加热门,再加上很多人不会做装,市场就掌握在少数会做装的玩家手中,其实并不存在那么多一涨价就是别人在炒货的阴谋论,bd热门了做装材料的各种相关物品也会涨价,成本涨了成品装备涨价也是正常现象。当然上面也说过了一些一看就会的做装会因为大量玩家参与,最后市场价低于成本。
4.皮肤特效,拾取宠物,仓库页和商城打折
国际服的各种皮肤特效都是直接明码标价,可在官方论坛的商城内购买,也没有绝版物品,除了各种赞助包会随赛季下架更换;国服会把国际服新推出的一些特效外观放进抽奖活动,部分也会在后续上架商城可直接购买(22年底已同步国际服),国服会有大量绝版物品,活动过了就没有获取途径了,即使有返场也可能会等待特别长的时间,特别喜欢各种皮肤特效的可以选择国际服。
国际服没有拾取宠物,但是现在通货改为有几率掉落多个堆叠的,稍微改善了下体验;国服有拾取宠物,分为限时和永久两种,限时的可通过各种活动领取,(开服活动,手册领取,福袋抽取等),也可以直接商城购买30/90天的,从赛季第一天玩到最后一天的可以考虑买90天的。永久的现在主要有两种,购买/抽取伙伴,脸黑的还是直接买吧,福袋能抽出永久的拾取宠物,我抽过九尾狐,还有一种就是赛季手册页面拉到后面可以买拾取宠物兑换券,购买后选择一个自己喜欢的兑换,这一种一般会比赛季的拾取伙伴贵一些。
国际服的打折按周轮换,可以每周看一次公告,留意一些自己感兴趣的东西,不太记得仓库页的打折频率了,要买的自己看吧,国服一般商城打折是在赛季初上新的时候,打折一些上新的特效,遇上一些节日也会有特效类的打折。仓库打折比较少,以前的经验来说,都是在国庆的周年庆期间,但也不是每年都会打折,有时候会隔一两年才打折一次,就比较看运气了。
一些可以关注的国服活动:开服和固定时间的签到抽奖(伙伴),好友同行(90级3个箱子,只能一个主动绑定,都绑定了不能互相邀请)每周领一个福袋钥匙,手册(附赠全解锁额外背包展开格子+一口价市集页*1。不玩季前赛没有积分继承,只做任务需要一个不漏刚好到2200领取3阶典藏升级券,否则需要额外花钱购买积分),手册骰子(开服前一个月免费),星予心愿和开服有礼(充值奖励活动),奇拉克宝库暗金装备外观特效(类似于其他游戏的通行证),老玩家专享礼(领取限时拾取宠物,购买打折的一口价市集页),月卡季卡(推荐萌新玩家购买,因为国服仓库页打折可遇不可求,所以可以够买月卡季卡后领取点券购买,会稍微便宜一些,需要注意现在的月卡必须每天领取,不叠加,只能领取当天的)手册领取的福利点券可以在福利商城兑换奖励,有一些特效,推荐首先兑换2个普通市集页,天赋重铸点也可以兑换,不过现在后悔石并不贵,萌新看自己情况选择,每个赛季有孤岛活动,季前赛一般为赛季最后一个月,500分奖励藏身处或者其他稀有特效,季前赛的积分也会加到下赛季的手册中。年底有冬季签到活动,春节期间的洗红包活动和一系列相关活动,洗红包有价值一些的就是一口价市集页
国际服赛季赞助包,购买后获得等价的点券,时装特效算是赠送,高一级的包含上一级赞助包的所有内容,都想要就直接买最贵的一档。国服的对应活动每个赛季活动名称都不一样,以前赛季好像是送赛季箱子,某赛季开始就是抽奖次数了,国服在3.21进行革新后,赛季包也会赠送等价值的点券。赛季包的画风全长在我审美之外2333
另外一个类似的活动是年度包,国际服年度包是480刀全套的那个,国服一般前两档作为直售,后面的都需要抽奖,3.21的改动需要赛季开始后查看相关页面进行补充更新,国服对应活动叫202x年度核心支持包·至臻时装(2023的背饰和藏身处真好康_(:з」∠)_也给各位推荐一下)
5.其他玩家条例和插件相关
不管国际服还是国服,都不要使用一些变态的过分修改游戏文件的补丁插件,比如全图高亮一类的,最好不要使用软件类的ahk、按键精灵一类的按键辅助,请务必使用带驱动的鼠标。
关于rmt,作为游戏性考虑,本人不建议氪金,我一个玩得比较好的朋友经常是咸鱼的随便玩玩,大多时间跟我一样爱挂机23333发现装备瓶颈了就氪金直接装备毕业,然后甚至直接不上线了。本身我自己来说,不买卖通货,也不把游戏货币和现实货币相挂钩。国际服rmt大概率会被检测封号,申诉也没用,国服不太主动检测,所以rmt的自己悄悄的进行就算了,不要在一些公共频道大肆宣扬,你招人烦了被举报那是活该。
关于补丁和正常插件使用,这里是说国际服的汉化和补丁,主要是雕像和amsco作者的,人气高的主播就别打补丁了,容易遭举报,没啥人看的就无所谓了,别人也不知道你id是啥,国服的不会太严苛。同样的在国际服打了补丁,不直播也不要在公共频道宣扬,会被举报。国际服有比较成熟的一些插件,比如交易插件和收益统计等,3.24国服更改校验规则,比较常用的收益统计插件和查价器差不多每天都要重新填一次cookie
查价器,查价器本身只是读取剪切复制版的内容,不修改读取本身的游戏文件,还是比较安全的。
6.确定入坑的一些进阶攻略和心得分享
历史赛季玩法的机制科普仅做了一个表格版,都是b站up主sheepdeko做的个赛季专题的玩法机制科普,目前来说他做的比较全面详细,推荐观看❤
个人写的历史赛季玩法产物和收益详解,着重写产物收益,不介绍赛季的基础玩法科普。内容实在太多了,填坑会比较慢❤
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