对常用的一些技能进行增强,增强内容有如下:
装备技能改动:
攻击:攻击力加成3/6/9/12/15/18/21;攻击力倍数1/1.02/1.04/1.06/1.08/1.1/1.2
挑战者:攻击力加成5/10/15/20/25;会心率加成5%/10%/15%/20%/25%
无伤:攻击力加成10/15/25
怨恨:攻击力加成10/15/20/25/30
死里逃生:攻击力加成10/15/25
看破:会心率加成10%/15%/20%/25%/30%/35%/45%
超会心:会心伤害1.3/1.4/1.5
弱点特效:会心率加成20%/40%/60%
会心击属性:会心伤害1.1/1.2/1.3
达人艺:触发概率40%/80%/100%
属性攻击强化:属性攻击值2/4/6/8/10;攻击倍数1.05/1.1/1.15/1.2/1.3
属性强化:累积值增加5/10/15;累计值变为1.2/1.4/1.6倍
利刃:概率20%/40%/60%
弹丸节约:5%/25%/50%
强化持续:强化时间倍数1.5/2/2.5
耐力急速回复:速度倍数1.5/2/2.5
击晕术:威力倍数1.5/2/2.5
炮术伤害:伤害倍数1.2/1.4/1.6
特殊射击强化:伤害倍数1.25/1.5
三种弹/箭强化:伤害倍数1.1/1.2/1.4
防御:防御力加成5/10/15/20/25/30/35;防御力倍数1.02/1.04/1.06/1.08/1.1/1.2/1.4;属性耐性值1/2/3/4/5/6/8
精灵加护:减伤比率20%/40%/60%
体力回复量提升:回复量倍数1.2/1.4/1.6
属性耐性:耐性值加成10/15/20
炸弹客:伤害倍数1.2/1.4/1.6
道具强化:时间倍数2/4/6
广域化:范围30/45/60/75/90
满足感:概率20%/40%/60%
翔虫使:野生翔虫持续时间*10;翔虫受身冷却时间0.5倍;在地上时回复速度1.5倍
气血:吸血冷却时间0.01
因祸得福:攻击加成15/20/25;属性加成4/8/12;异常倍数1.1/1.2/1.4;持续时间30/60/90
团子改动:
团子短期催眠术持续时间改为60分钟
百龙珠改动:
痛恨一击:负会心发动时,100%概率2倍伤害
鬼人激化:锋利度消耗不加倍
霞龙之魂:100%触发,冷却10秒
另一个就是将部分技能1级到最高级改为相同效果。