先贴一PC使用图(NS端重弩次数更多),虽然除了太刀和弓,其余并不是很精通,但是根据自己的游玩体验、队友使用状况及DPS表现,再加以国内外片佬的TA、无限制狩猎表现,其余武器我再做一些主观排行,重点是图一乐,可能有还在纠结武器的朋友,希望写的东西能产生帮助。
PS:这个排行多为自己游玩与根据队友DPS表现(队友基本都是根据MR100、HR500以上的集会所队友以及部分认识的网友)以及大佬刷片作为的一些主观依据,肯定不是绝对的权威正确,大家图一乐就行。
S:弓
(在本体就称霸TA榜的弓,目前在曙光中依旧还是在大部分狩猎场景中依靠更快的速度略胜其他武器,虽然在曙光中弓遭到了1.75-1.35的大削、以及新技能并没有带来巨大的改变,最常用的狩猎模式依旧是HPG、HPGG,好在输出强度砍了还有余地,以及4级孔、强弓珠的出现解放了弓箭的装备选择,即便是不使用护石修改的玩家,也能够轻易凑出合格的装备,在强调属性的版本中弓箭是有力竞争者,连射、扩散、贯通三种的箭种也让弓箭在多重狩猎场景中都能够去发挥自己的实力。如果在未来版本弓不遭到削弱,那么弓箭依旧是值得去选择的一把武器)
S-:大剑、重弩
(大剑是在曙光中获益者之一,1.35以及吸血,加上多种大剑的不俗面板,无论是普通玩家的休闲使用,还是片佬精益求精的凹时间,大剑都是在曙光成功的一把武器,除了一个反转的小位移我使用起来并不熟练,其余的新招式都是好用的、可用的。在未来保持整体强度不变的话大剑坐实近战一哥是最有希望的。)
(重弩,榴弹的削弱对于重轻弩的普通玩家来说都是有所打击的,在最近游玩中还是发现了一个打不过要逃课掏出了金狮子的玩家,结果可想而知打不出曾经的炸裂控场,也没没有了曾经的爆炸输出。重弩在本体中是一直在和弓叫板的存在,可惜一直令人期待的蹲射并没有重现GU的辉煌,新技能的环反而成为了帮助贯通提升输出的最大帮手。曙光的属性贯通加上环依旧给力,刚缠兽散弹用来打立回也是充满乐趣,丢掉了曾经众生平等的金狮子,重弩这趟高速列车还是依旧在行驶。)
A+:轻弩、盾斧(电锯)、斩斧
(轻弩,同重弩一样遭遇了榴弹的削弱,以及斩裂弹的削弱,本体的斩裂弹在某些时刻是强于贯通的,速刷阿爆肝护石的雷狼龙轻弩也成为了历史,不过在曙光中轻弩先是获得能够防御的手段、其次就是多把属性轻弩的面板十分优秀,数值的优秀没有让轻弩失去竞争力,在激昂金狮子的竞速中,轻弩也是其中有力的争夺者之一。轻弩是一把容易上手的好武器,但并不是一把无脑无操作的武器,话都说到这里,希望以后遇到的轻弩新手玩家,不要为了躲怪一直往后退,绕圈圈,懂?别表演轻弩换区了。)
(盾斧的电锯在曙光获得很好的新技能,那个新的升龙电锯,起跳是带霸体的,真的很舒服,作为一把立回武器,对于喜欢拉扯的玩家来说是大喜,现阶段不错的强度对于这部分玩家来说也是很喜人的,虽然超姐没有竞争力了,但是没有但是,只能玩电锯,再说明一下电锯的死亡卡肉不是DEBUFF,带上耳机,用上手柄,电锯是真的爽)
(斩斧在曙光中真的有好多有用的技能,并且斩斧的机制与曙光的新技能契合度很好,绝回磨刀很好的帮助了斩斧在日常普通狩猎的体验,你能够去出更多的攻击性技能,然后只留下部分给绝回磨刀,保证了输出的同时也拥有了斩味,而且新技能的GP确实帅气与强度并存,在本体中表现力在普通线的斩斧这次也是绝对的大加强,犹豫斩斧能不能选的玩家们可以不再犹豫了)
A:长枪、铳枪、狩猎笛
(长枪、以为是PV中的受害者,其实不是,新技能在演示中像个废物,其实不是,现在在雷神龙的竞速中,长枪真的表现优异,新技能的到来为长枪提供了很好的输出手段,切换技能的新机制也让长枪能够在合适的时机使用合适的技能,未来版本解放更多孔位的情况下,长枪是个人心目中那个在A级武器中最有力去突破极限的武器,冷知识长枪在本体TA中其实是非常强力。)
(铳枪放这儿是因为看到铳枪猫火的嗟怨能打到3分23,大佬还是证明铳枪的实力,众所周知铳枪本身就是一把很炫酷的武器,在本体中也很炫酷,但本体的铳枪是坐实了末尾,现在的优秀数值,让铳枪也算是站起来了,喜欢这种炫酷武器的朋友在曙光中可以不再犹豫了,这确实是一把强度与帅气并存的武器,铳枪我不懂也就不多说了)
(狩猎笛,相对比本体,确实被砍了,但不是很严重,也是因为在本体中狩猎笛的输出能力确实非常风光的,在本体的TA天慧狩猎笛有着前列的成绩,加上自身所带的辅助能力,这把武器也是深受大家喜欢,曙光中的输出能力削弱以及蜜汁的新技能,使得部分玩家新生不满,但还是要说狩猎笛的嗟怨无限制猫火能3分08秒,接近2分台了,输出能力还是在的,不要太灰心,喜欢的朋友们可以继续坚持,就算输出垫底了,凭借辅助能力,起码队友是喜欢的)
A-:太刀、双刀、虫棍、大锤
(其实太刀放A也是没问题的,但改动确实太糟糕了,大家都知道,居登大削,圆月坐牢,神威确实很厉害,红刃出高伤,期间还能GP,在神威打天慧锁炸膛这种暴力操作来看,神威确实很不错,但乐趣性确实不如居合,如果居合能搭配神威,取代登龙的话,也是美如画,但现实是不能的,主神威的打法的确有些无聊。然后再是太刀的多把属性武器中,数值也并没有称得上炸裂,在未来版本的竞争中太刀可能并不占据优势,除非制作组为了偏袒太刀,空降一把联动太刀,长紫斩高面板直接把太刀再次拉上神坛,然后再偷偷修正居登。在看PV之前都以为小卡要狠狠地加强太刀,把太刀人数拉满,上线后真是没有想到啊)
(双刀发挥其实时好时坏,但他可以值得A-,在几天前就遇到过一个千场双刀的玩家一起在集会所玩了一晚上,此时队伍里刚好也有一位千场太刀,在诡异调查的飞雷龙中,双刀力压了太刀,要知道这个怪是某团的太刀考试题,也是太刀的知名老师之一,但双刀胜了,之后再是绝绝子双刀略胜,然后记得一把天彗龙双刀拉了,但这几把双方呢也都是没有什么大失误,都是正常狩猎。双刀在也是一把著名的属性依存者武器,在这个强调属性的版本,双刀一定是有所优势的,还有就是对于喜欢近战的纯萌新,双刀是我推荐的第二名。)
(虫棍、也是本体里被欺负的一位,一把迅龙棍从头用到尾,卡普通对冷门武器的不作为那是体现的淋漓尽致。不过曙光确实改变巨大,武器上终于有多重选择了,俺也能打属性了,而且面板都还不错,自己虫棍也是体验比较多,诡异调查的怨虎龙能在6-7分钟,而且都是一直在天上乱飞,真的很快乐,说到这个快乐就是虫棍的新技能了,舞踏的替换,真的很好玩,3连下戳然后接一个降龙,没有翔虫就四连印斩走地,有了就开始飞天循环,特别是联机的时候,在空中看到队友在下面,就有种莫名的舒适感,好的虫技加上武器的多样性和不错的面板,虫棍是我在曙光里最想推荐给纯萌新的武器,在空中可能会吃到莫名的伤害,但是!能避免在地上的莫名伤害!在空中跳舞的优雅武器,谁又不爱呢?)
(大锤,曙光没有玩只能依靠片来比较,3分58的嗟怨,不过大锤这个把武器呢,也是拥有强力的造眩晕能力,然后就是输出手段更加是依靠意识与判断,操作并不是很高难,在未来版本中大锤在获得更多有效孔位后,能大幅提升能力,作为一个凹大招的武器,未来也是有一战之力的。大锤能最后战胜片手进入A-,还有一个重点就是他手长一点。)
最后的片手,片手的刃药回归也和重弩蹲射一样,没有带来质的改变,然后就是片手的操作性是很强的,熟练度的差距很容易在其玩家中分辨出来,片手一直都是被调侃,最硬核的操作打出最低的伤害,我认为作为一把有难度与挑战的武器,片手是绝对值得更高的强度,希望未来版本中片手得到关爱,多多强化,顺带把防御斩给删了。
