曙光Ver.11.0物理长枪配装(极限配装)
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怪物猎人崛起

轻弩刷腻了,重新捡起长枪玩。属性装太难配了先搞物理的。

先看装备和技能


名媛枪强化会心和攻击,珠子如下:

匠珠【3】*1强壁珠Ⅱ【4】*1挑战珠【2】*2攻击珠【2】*1痛击珠【2】*2磐石珠【1】*5达人珠【2】*1达艺珠Ⅱ【4】*1防御珠Ⅴ【4】*1防御珠【1】*2

上个版本已经可以配到攻7看破6超心3弱特3守势3防性3防强1,感觉物理长枪没多少提升空间了。怪异强化把防性补上,可以出到防性3防强3或防性5防强1,补上匠3和达人艺3锁斩味。剩下不知道出什么了,爆鳞手自带2级挑战者干脆就补到4级了。多出一个4级孔插了防御四级珠,一级孔插满磐石和防御,就这样了。其实磐石出3级就够了,多出来的一级孔可以插其他珠子。

实战下来打90级怪异很安逸,硬的一批,斩味省得离谱,全程紫斩,换区不磨刀都可以,感觉还可以下一级匠。

为什么选达人艺不选利刃,首先长枪打点准,名媛枪带上战斗猫打弱点已经满会了,达人艺3触发率还是可以的,其次同样是15cost的技能达人艺有个4级珠能出2级,少占一个孔位。长枪的配装是比较缺孔的(但一级孔溢出)。

下面是怪异强化数据。胸和腿是用自己做的怪异强化概率提升MOD洗的,其他是魔的,数值合法。

这个版本物理流派是真的拉,接下来研究一下属性长枪怎么配,银火上带的属会和属弱挺强的要用起来

by 邓慢慢 发布于 2022-08-19
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